《三國艷義》全新玩法“輪回之戰(zhàn)”等你挑戰(zhàn)[多圖]
2024-04-27 00:14:28 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《三國艷義》1.4新版即將開啟,全新玩法“輪回之戰(zhàn)”等你來挑戰(zhàn)!《三國艷義》是由上海慕和網(wǎng)絡(luò)開發(fā),F(xiàn)L Mobile(飛流)**發(fā)行的女體三國養(yǎng)成手游《三國艷義》,iOS正版上線后,好評(píng)一直飆升!再過不久,《三國艷義》將迎來新的大版本更新,開啟全新系統(tǒng)--輪回之戰(zhàn),下面就讓我們來看看輪回之戰(zhàn)系統(tǒng)的搶先攻略吧。
《三國艷義》更新1.4版本后將會(huì)推出全新玩法“輪回之戰(zhàn)”。輪回入口在游戲主界面-副本欄中最后面的一項(xiàng),由此可以進(jìn)入?yún)⒓虞喕刂畱?zhàn)。猶如其名 輪回之戰(zhàn),肯定就是無限的打 然后敵人不斷的強(qiáng)。輪回之戰(zhàn)也是一個(gè)取得可觀經(jīng)驗(yàn)的地方,而且是無消耗。但是要有充足的高級(jí)卡牌,你才能走得更遠(yuǎn),獲得更多經(jīng)驗(yàn)。
圖片可以看出每次對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候最多只能上7個(gè)卡,而且對(duì)戰(zhàn)后陣亡的卡牌不能繼續(xù)參加下一關(guān)的作戰(zhàn)。在上場武將陣亡后 背包里面的武將放上去后可用武將數(shù)就會(huì)減少一個(gè) (可用武將數(shù)可以通過吃魂晶來增加,初始的可用武將數(shù)和自身的等級(jí)有關(guān))而且不能使用錦囊,純粹卡牌之間的較量。
而且在戰(zhàn)斗中自身臉(士氣值)失去的血量在下次的戰(zhàn)斗中是不會(huì)補(bǔ)上去的(不排除打到后面有回復(fù)的獎(jiǎng)勵(lì))那么問題就來了,為了能打的更遠(yuǎn),就需要更多的武將支持。一般玩家除了卡組里面的10~15張常用卡,目測就沒有別的了??缮蠄鑫鋵?shù)量是多,可是真正能上場的武將不多。也就是說,為了打輪回玩家們也要開始訓(xùn)練其他額外的武將了。
在戰(zhàn)斗中被送去墓地的武將被挖墳回到卡組就能再次出戰(zhàn),所以在攻略這個(gè)輪回戰(zhàn)的時(shí)候挖墳卡就比較重要的,這里首先推薦的是蜀國的劉備、諸葛都具有挖墳的效果。群有金南華、光暗貂蟬。魏就暗郭嘉,吳就只有陸遜了。
魏國某些武將具有重生的效果。 吳國就相對(duì)比較蛋疼了!由此可以判斷出首批在這個(gè)模式上能走遠(yuǎn)的就估計(jì)是蜀國了。buff卡多,奶卡多,挖墳也多,dps也不缺乏。
然后另外一個(gè)問題就是士氣的問題。在前面的關(guān)卡被的士氣是不會(huì)回復(fù)的,也就是說除了卡組的續(xù)航,還有時(shí)刻關(guān)注自己的士氣。萬一士氣空了就代表你今天就到這了。因?yàn)闊o法使用錦囊,我覺得在卡組里還是應(yīng)該適當(dāng)添加一些能回復(fù)士氣的卡。我個(gè)人知道的就是吳國的張?、群雄的盧植,這2個(gè)就張?性價(jià)比比較高。就是加在其他卡組里面不能享受buff,這點(diǎn)比較蛋疼。
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