經(jīng)典傳承 我叫MT+神仙道=《一起斗將神》?[多圖]
2024-04-20 10:34:29 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
故老相傳,秦末楚漢戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,韓信,發(fā)明了一種紙牌游戲給士兵們玩耍,用來緩解思鄉(xiāng)之愁,因?yàn)榕泼嬷挥袠淙~大小,所以被稱為“葉子戲”。1993年,第一款集換類卡牌游戲“萬智牌”的誕生,在世界范圍內(nèi)獲得了大量粉絲。如今二十多年過去,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,卡牌游戲更是如雨后春筍般不斷涌現(xiàn),就連暴雪這樣的老牌廠商也推出了《爐石傳說》。時(shí)至今日,手游領(lǐng)域的后起之秀《一起斗將神》更是結(jié)合了許多經(jīng)典玩法,集集換式卡牌玩法和人物養(yǎng)成于一身,更適合國人操作習(xí)慣的UI、酷炫的戰(zhàn)斗場(chǎng)面都給我們留下了深刻的印象。
回首這些年來卡牌游戲的發(fā)展史,我們不難發(fā)現(xiàn),每一款優(yōu)秀的游戲總有自己核心的特色。即使一千個(gè)讀者眼中有一千個(gè)哈姆雷特,一千個(gè)玩家對(duì)于同一款游戲也各有評(píng)價(jià),但好游戲是有共性的。以《一起斗將神》為例,我們不難總結(jié)出一些規(guī)律。
點(diǎn)擊↓↓↓下一頁↓↓↓查看更多一起斗將神
手機(jī)游戲前景被普遍看好,形勢(shì)樂觀。和傳統(tǒng)電腦游戲的“競(jìng)技性”相比,手游更傾向于滿足碎片化時(shí)間的娛樂需求,首先要做到上手易,通過層層引導(dǎo)的方式來引導(dǎo)用戶來進(jìn)行深入的體驗(yàn)。卡牌類游戲的主要特點(diǎn)就是卡牌收集玩法,像經(jīng)典游戲我叫MT,就是吸引玩家進(jìn)行不停的收集卡牌,不斷的進(jìn)行PK。同樣,《一起斗將神》以華夏五千年歷史為藍(lán)本,不同歷史階段的重大事件也戰(zhàn)役為脈絡(luò),條理清晰,玩家入門極易,很容易吸引玩家一步步體驗(yàn)游戲并始終追隨游戲的進(jìn)度。
游戲的最大魅力就是對(duì)未知世界的探索,RPG游戲就是讓這種探索始終代入給玩家,給人身臨其境的感受,譬如神仙道,就是其中的典范?!兑黄鸲穼⑸瘛返膭∏槔?,主角橫空出世,降身于涿鹿之野,戰(zhàn)罷蚩尤,接著就到了牧野戰(zhàn)紂王,然后又是長平之戰(zhàn)、垓下之圍、北擊匈奴、赤壁之戰(zhàn)等經(jīng)典戰(zhàn)役,之后途中收服各路神將。雖然有些混亂,但這真是養(yǎng)成類游戲的樂趣所在,打破了主將培養(yǎng)是固定人物的設(shè)定,那些令人耳熟能詳?shù)挠⑿垡粋€(gè)接著一個(gè)的涌入玩家的視線,這種體驗(yàn),讓玩家成就感十足。
點(diǎn)擊↓↓↓下一頁↓↓↓查看更多一起斗將神
喜歡上一款游戲就如一見鐘情,畫面給人的第一感覺最直觀?!兑黄鸲穼⑸瘛酚螒虍嬅婢路浅?,戰(zhàn)斗場(chǎng)景采用3D建模,脫出了普通卡牌游戲的窠臼,很有PC游戲的風(fēng)范,在手游尤其是卡牌游戲中獨(dú)樹一幟,相當(dāng)難得。傳統(tǒng)的卡牌游戲無外乎戰(zhàn)斗、升級(jí)和融合三種玩法,《一起斗將神》在繼承這些玩法的基礎(chǔ)上,還加入了更多玩法:比如后宮系統(tǒng)、將塔系統(tǒng)、千里奪鏢、圖騰進(jìn)化等等,讓游戲變得更加豐富多彩,趣味無窮。
點(diǎn)擊↓↓↓下一頁↓↓↓查看更多一起斗將神
《一起斗將神》目前正在內(nèi)測(cè)中,如果你是一個(gè)喜歡傳統(tǒng)卡牌,但對(duì)目前千篇一律的卡牌游戲失去興趣的玩家,不妨一試《一起斗將神》給你帶來的那份驚喜。(一起斗將神官方網(wǎng)站:17djs.ifeng.com)
-
異象回聲1860.82M | 網(wǎng)絡(luò)游戲2024-11-13
-
大王不好啦0.00M | 網(wǎng)絡(luò)游戲2024-11-08
-
全民瘋樂戰(zhàn)手游160.10M | 網(wǎng)絡(luò)游戲2024-11-06
-
三國戲趙云傳1.20M | 網(wǎng)絡(luò)游戲2024-11-04
-
魔法啟示錄1013.60M | 網(wǎng)絡(luò)游戲2024-10-31
-
創(chuàng)想魔法團(tuán)269.60M | 網(wǎng)絡(luò)游戲2024-10-31