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暴雪高級制作人Rodney Tsing即將亮相2017CGDC![多圖]

2023-11-02 06:52:01 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

第十五屆2017ChinaJoy將于7月27日—7月30日在上海新國際博覽中心舉行。

中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)也將與ChinaJoy同期在上海舉行。中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)以促進(jìn)國內(nèi)外游戲開發(fā)領(lǐng)域的技術(shù)交流與合作為宗旨,為需要作推廣宣傳自身品牌的廠商設(shè)立了贊助商專場演講機(jī)會,吸引了許多國際游戲開發(fā)行業(yè)的人員參加。另外,本屆CGDC特設(shè)獨立游戲展示區(qū)“Indie Bazaar”,到場觀眾可在“Indie Bazaar”盡情體驗原汁原味的獨立游戲年度大作,更有機(jī)會跟制作人當(dāng)面交流切磋,敬請期待~

不管是剛進(jìn)入游戲大坑的新手,還是沉浸多年的老玩家,都曾經(jīng)聽過一句話:暴雪出品,必屬精品。暴雪游戲在數(shù)十年的發(fā)展中幾乎成為游戲業(yè)界的旗幟,雖然作品不多,不過每一個作品上市之后基本都會成為國民級的游戲,《魔獸世界》、《星際爭霸》、《爐石傳說》、《守望先鋒》等游戲讓暴雪在國內(nèi)成為家喻戶曉的公司。

在今年的CGDC上,來自暴雪游戲的Rodney Tsing也將來到現(xiàn)場,分享他在暴雪游戲的工作經(jīng)驗。目前Rodney Tsing擔(dān)任《星際爭霸II》開發(fā)團(tuán)隊高級制作人。

作為電競類游戲的鼻祖之一,《星際爭霸》系列自從1998年誕生之后,就成為眾多玩家的硬盤里,以及各大游戲比賽中不可缺少的一個部分。而在2010年出品的《星際爭霸II:自由之翼》以及后續(xù)作品《星際爭霸II:虛空之遺》和《星際爭霸II:蟲族之心》也繼承了初代作品的位置,繼續(xù)讓全世界各地的玩家享受RTS游戲的樂趣。

《星際爭霸》在發(fā)布后一直是RTS游戲的標(biāo)桿級作品,即使在畫面漸漸落后于同期游戲后,其熱度依舊不減,在全世界各地都擁有廣泛的擁躉。在這樣的背景下,《星際爭霸2》的的制作團(tuán)隊承受了巨大的壓力,但是《星際爭霸II》上市之后,消除了市面上眾多的質(zhì)疑之聲,大部分玩家都認(rèn)可了《星際爭霸II》。而《星際爭霸II》的電競比賽也成為眾多電競比賽的常駐項目。

Rodney Tsing于2005年加入暴雪,在12年的工作生涯中參與了眾多暴雪游戲的重要項目。

他曾在質(zhì)量保證部負(fù)責(zé)《魔獸世界》的測試工作,2007年起轉(zhuǎn)入《星際爭霸II》任質(zhì)量保證部負(fù)責(zé)人。2012年,他以運營制作人的身份加入《星際爭霸II》開發(fā)團(tuán)隊,在協(xié)調(diào)《星際爭霸Ⅱ:蟲群之心》及《星際爭霸II:虛空之遺》的發(fā)布上起到重要作用。除此之外,他曾協(xié)助《風(fēng)暴英雄》的運營工作,在早期階段參與游戲的Alpha及Beta測試。

過去的三年以來,Rodney Tsing與工程團(tuán)隊合作,為《星際爭霸II》的界面,在線和社交系統(tǒng)提供功能支持,包括《星際爭霸II:虛空之遺》界面的重新設(shè)計和2016年的天梯改動。近期,他還協(xié)助推出《星際爭霸II》 “戰(zhàn)爭基金”,并與DeepMind合作開展AI研究的API。他最喜歡的種族是人族。

在2017年中國游戲開發(fā)者大會上,Rodney Tsing將會分享他長達(dá)12年在暴雪游戲的工作經(jīng)驗,已經(jīng)他帶領(lǐng)《星際爭霸II》團(tuán)隊的故事。如果想要了暴雪,了解《星際爭霸II》,敬請期待于7月27日—7月28日舉辦的中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)。

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