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獨(dú)立游戲發(fā)行商表示2019年Steam的中型游戲平均收入下降近一半[多圖]

2024-01-22 15:04:04 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

隨著獨(dú)立游戲的崛起,這個市場現(xiàn)在變得非常擁擠,特別在Steam的寬松政策下更是游戲?qū)映霾桓F。獨(dú)立游戲發(fā)布商N(yùn)o More  Robots的首席執(zhí)行官M(fèi)ike Rose表示,中型Steam游戲的銷量和收入正在下降,平均游戲收入大約是2018年的一半。

Rose數(shù)據(jù)分析了7月5日至8月6日期間在Steam上發(fā)布的游戲,其中刪除了用戶評論少于十次的游戲以及3A大作,總計(jì)170款中型游戲。這些游戲的平均銷量為1500分,比2018年同期下降70%,而平均收入約1.6萬美元,比2018年同期下降47%。同時Rose也通過定價(jià)進(jìn)行了分析,盡管競爭數(shù)量巨大,但似乎定價(jià)更高的游戲賣得更好,不僅是收入,銷量也高出許多。
Rose想要告訴大眾,獨(dú)立游戲的競爭已經(jīng)到了最為激烈的時候,想要脫穎而出非常困難。隨著游戲量的增加、《堡壘之夜》等免費(fèi)游戲的普及、游戲訂閱服務(wù)的興起,中型游戲的壓力日漸增大。

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