2019年任天堂將超越索尼成全球最大游戲機廠商[多圖]
2024-03-29 00:08:43 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
市場研究機構(gòu)Strategy Analytics發(fā)布的一份最新報告顯示,游戲廠商任天堂將憑借Switch設(shè)備,在2019年全面超越索尼一舉成為全球最大的游戲機制造商。這將是任天堂自2009年Wii時代以來首次主導游戲機市場。
隨著索尼將在2019年轉(zhuǎn)向低調(diào)期,微軟也要面臨Xbox One這一代硬件周期的終結(jié),明年可能是任天堂在硬件市場大展拳腳的最好時機。
根據(jù)研究和分析公司Strategy Analytics的預測,明年全球游戲機市場上,任天堂將在2019年售出1730萬臺任天堂Switch,超過索尼PS4和PS4 Pro的預測值1710萬,以及微軟Xbox One和Xbox One X的預測值的1000萬。
也就是說,2019年主機市場整體收入預計將下降10%。
在2018年,索尼仍然是領(lǐng)跑者,PS4系統(tǒng)幾乎占半壁江山,而這其中又有84%是PS4或PS4 Pro。
總體而言,2018年全球游戲主機銷量已達到4610萬臺,是2010年以來的最高紀錄。今年全球游戲業(yè)務的零售價值預計將達到154億美元,比2017年增長7.6%。
數(shù)據(jù)顯示,今年P(guān)layStation 4游戲機的數(shù)量仍將超過任天堂的Switch。PS4在2013年推出,而Switch在2017年首次亮相。此外,索尼游戲機幾乎占到所有二手游戲機市場的半壁江山。
此外,該報告稱主機的擁有比例上升,45%的北美家庭和20%的歐洲家庭擁有至少一臺主機。
“與一些預期相反,全球主機市場仍然健康,”Strategy Analytics主管大衛(wèi)沃特金斯說?!霸S多權(quán)威人士多年來一直認同這種結(jié)論,理由是云游戲的出現(xiàn),移動設(shè)備占據(jù)游戲主導地位,以及VR的到來,但傳統(tǒng)主機依然拒絕死亡。事實上,有一種說法是,60多年的傳統(tǒng)主機市場持久的吸引力,其實展示了其他游戲平臺的弱點和局限?!?
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