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二十多年過去了,玩“精靈寶可夢”到底在玩什么?[多圖]

2024-04-21 22:22:56 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

不時還會用心靈雞湯溫暖人心

寶可夢的劇情模式有些像一個漫長的教程,但你感覺不到它是一個教程。從領(lǐng)取第一只寶可夢踏上旅途到獲得聯(lián)盟冠軍,這個過程中不斷有新的要素進(jìn)行解鎖,同時玩家也能不斷嘗試不同的寶可夢。這個世界非常龐大,劇情模式盡管能夠讓你花費數(shù)十小時,但你對這個世界的了解仍然很有限,仍然有許多地方值得探索。

■ 進(jìn)階:更多擴(kuò)展玩法

寶可夢對戰(zhàn)是游戲的核心系統(tǒng),在游戲中,你將派出自己擁有的寶可夢與對手進(jìn)行回合制的對決,每個寶可夢都是獨特的,有自己的屬性值、特性、個性與技能,你需要依據(jù)戰(zhàn)況選擇不同的寶可夢來進(jìn)行對戰(zhàn),不過不用擔(dān)心,劇情流程中的戰(zhàn)斗大多十分簡單,只要了解屬性克制基本上就能暢通無阻。

對戰(zhàn)畫面,此前的分辨率都較低,在更換新平臺后畫面會迎來飛躍式的提升

寶可夢對戰(zhàn)固然是游戲的核心系統(tǒng),但游戲所呈現(xiàn)的卻遠(yuǎn)不止于此。游戲的每一代都加入了不同的系統(tǒng),其中有的與寶可夢對戰(zhàn)相關(guān),有的則沒有太大關(guān)聯(lián)。例如,寶可夢華麗大賽類似于一種選美比賽,你的目標(biāo)并非打敗其他寶可夢,而是讓你的寶可夢比其他寶可夢看起來更可愛(或帥氣、美麗等)。

在寶可夢超級華麗大賽(寶可夢華麗大賽的升級版)中,寶可夢使用不同的招式會獲得不同的評價

此外,最近的幾代還加入了寶可友友樂、寶可夢拍照、寶可騎行等與戰(zhàn)斗關(guān)系不大的系統(tǒng)。這些系統(tǒng)增添了與寶可夢的交互,你可以撫摸并給寶可夢喂食、讓它們擺出不同的姿勢以便拍照。這些系統(tǒng)的主要目的都是讓你感覺到寶可夢并不是一個冰冷的數(shù)據(jù),而是陪著你的伙伴——這也是寶可夢世界最吸引人的地方。

在寶可夢清爽樂(寶可夢友友樂的升級版)中,你可以摸頭、抓耳朵、揪尾巴等等,寶可夢會做出不同反應(yīng)

當(dāng)你打通劇情模式,除了接下來要重點介紹的孵蛋與對戰(zhàn)外,還有很多事可以讓你在這個世界中消磨時間。

游戲的圖鑒會記錄你遇到和抓住的寶可夢,因此“開圖鑒”是通關(guān)后的一大搜集要素,幾百個寶可夢的搜集需要花費不少時間,當(dāng)然這也并非必要。最近的“寶可夢”游戲中推出了掃碼獲得圖鑒的功能,你可以掃描朋友已有寶可夢所生成的二維碼來直接開放圖鑒。

在眾多寶可夢中,神獸是最特別的。神獸的捕捉常常有專屬劇情;有的也可以隨機(jī)遇到,但概率較低。每一世代放出的神獸都不一樣,因此每一代游戲通關(guān)后玩家們都會嘗試捕捉當(dāng)前版本的神獸。

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