卡牌游戲之罪?關(guān)于卡牌游戲“抄襲”的一些事[多圖]
2024-05-06 16:34:02 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《夢境任務(wù)》的戰(zhàn)斗界面
《狗頭人與地下世界》的冒險模式中,玩家要不斷選擇獎勵卡牌填充牌組
《夢境任務(wù)》在國內(nèi)外的影響力都不算很大,這款游戲只有Peter一個人參與制作,畫風(fēng)簡陋,更新很慢,后來他被暴雪聘用之后,游戲就停止了更新,并沒有成為現(xiàn)象級的作品。真正引起了DBG電子游戲潮流的,是去年的《殺戮尖塔》。
《殺戮尖塔》本來無人問津,它的火熱可能是得益于國內(nèi)一些主播的推廣,國外游戲圈在此之后才發(fā)現(xiàn)了這顆滄海遺珠
《殺戮尖塔》與《月圓之夜》和《牌師》一樣,都屬于DBG游戲,很多玩法都是沿襲《夢境任務(wù)》,特殊之處在于,《殺戮尖塔》很少招致“抄襲”的批評。
在美術(shù)風(fēng)格方面,《夢境任務(wù)》的卡牌原畫、地圖場景都是Peter和他的母親畫出來的,而他們兩人都沒接受過任何美術(shù)訓(xùn)練,畫出來的東西只能用“簡陋”形容,只要請上一位畫師,就能制作出超越《夢境任務(wù)》的游戲畫面?!对聢A之夜》的畫面是卡通風(fēng)格,相當(dāng)精致,《牌師》的畫面則采用“中國水墨風(fēng)格”,特色鮮明,反而是《殺戮尖塔》的畫風(fēng)粗獷,更接近《夢境任務(wù)》(當(dāng)然畫面品質(zhì)還是高出很多)。