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任天堂宮本茂看好訂閱付費:免費游戲過于商業(yè)利益化[多圖]

2024-03-15 18:13:09 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

《超級馬里奧》是任天堂比較經(jīng)典的作品,經(jīng)過多年的發(fā)展滯后,任天堂的仍然屹立,宮本茂作為任天堂的游戲設(shè)計師,在接受采訪的時候表示“看好訂閱付費,免費游戲太過利益化”,這就表示付費游戲會吸引更多的玩家,是否真的如此?

宮本茂表示,游戲開發(fā)者應(yīng)該吸取音樂行業(yè)的經(jīng)驗與教訓,音樂行業(yè)在消費者通過 MP3 文件共享、游管 和流媒體服務(wù)等獲得免費音樂之后,目前仍處在艱難的恢復(fù)階段。他指出,訂閱式服務(wù)應(yīng)在游戲中發(fā)揮更大的作用,而關(guān)鍵是要形成一種樂意付費來獲取優(yōu)秀軟件的文化意識。

宮本茂還說道:“開發(fā)者有必要學會與‘訂閱式服務(wù)’打交道。在尋找合作伙伴時,找到一個能夠理解你游戲價值的人非常重要。這樣客戶就會感受到你開發(fā)該游戲的價值,并養(yǎng)成付費獲取的習慣?!?

65 歲的宮本茂(Shigeru Miyamoto)表示,任天堂公司正在探索不同的游戲收費方式,避免采用免費游戲模式,雖然目前這種模式已成為價值 1400 億美元的游戲行業(yè)的搖錢樹。相反,他呼吁同行們以合適的價格而非高價發(fā)行游戲,這將在長期內(nèi)創(chuàng)造出更加可持續(xù)發(fā)展的業(yè)務(wù)。

宮本茂于 8 月 22 日在日本橫濱舉行的電腦娛樂開發(fā)者大會上表示:“我們很幸運能夠擁有如此巨大的市場,所以我的想法是,如果我們能夠以合理的價格向盡可能多的人提供游戲,將會產(chǎn)生巨大的利潤?!?

宮本茂提出批評之際,正值包括戰(zhàn)利品盒(loot boxes)和小額交易在內(nèi)的免費游戲模式推動游戲行業(yè)創(chuàng)下新的市場收入記錄時。發(fā)行商不再收取一次性的預(yù)付款,而是持續(xù)向游戲用戶贈送或以折扣價售出游戲,然后吸引玩家不斷購買游戲內(nèi)虛擬物品(如游戲裝備)或是鼓勵其贏得游戲內(nèi)稀有物品。這種營收模式在手游和 PC 游戲中尤為普遍。

免費游戲模式的支持者表示,它拉低了準入門檻,讓企業(yè)獲得了更多的市場份額,當然也促進了就業(yè)。但反對者表示,這阻礙了游戲的創(chuàng)造性,使得游戲中類似抽獎的行為愈發(fā)增多;這也導致比利時和荷蘭的立法者在今年禁止了戰(zhàn)利品盒(loot boxes)的游戲模式。

一貫直言不諱的宮本茂表示:“我不能說我們的收費模式取得了成功,但我們將繼續(xù)推動它,直到它變得根深蒂固。這樣每個人都可以在一個舒適的環(huán)境中開發(fā)游戲。通過將游戲的受眾擴大到盡可能多的人群,我們可以繼續(xù)推動手機端游戲業(yè)務(wù)。”

這番評論發(fā)表在任天堂推出其內(nèi)部開發(fā)的首款智能手機游戲《超級馬里奧酷跑》(Super Mario Run)近兩年后。該游戲的收費是固定的,許多用戶對此表示了不滿,因為相比于游戲所提供的內(nèi)容更新,這一收費顯得較高。

在隨后發(fā)布的兩款游戲中,該公司又轉(zhuǎn)向了免費模式。其中一款游戲《動物之森:口袋營地》(Animal Crossing: Pocket Camp)因過于關(guān)注盈利,忽略了其有趣的玩法,而受到了玩家的不滿。

任天堂很快將推出另外兩款手機游戲。其與 Cyber Agent 合作開發(fā)的游戲《失落的龍伴》(Dragalia Lost)即將上線,Cyber Agent 是因在游戲貨幣化方面采取激進策略而受到非議的一家發(fā)行商。而另一款游戲《馬里奧賽車之旅》(Mario Kart Tour)也將于明年 3 月份上線。

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