黑洞大作戰(zhàn)為何成全球爆款?io游戲的逆襲之路[多圖]
2024-04-20 23:00:22 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《黑洞大作戰(zhàn)》(Hole.io)有什么魔力,能讓全球玩家都認(rèn)識(shí)到這款io游戲,相信很多人都在抖音上見過這款魔性游戲了,但是具體為何如此成功就不得而知了,當(dāng)前的io游戲還是比較弱勢(shì)的,想要在全球占據(jù)一定的分量還是很難的,我們一起來揭秘這款游戲成為全球爆款的成長(zhǎng)之路。
往常的io游戲相信童鞋們都不陌生,系統(tǒng)隨機(jī)將玩家置入戰(zhàn)場(chǎng),通過收集地圖上的經(jīng)驗(yàn)道具不斷發(fā)育實(shí)力,并且依靠“大魚吃小魚”的機(jī)制,擊敗同場(chǎng)的其他玩家。隨著io游戲的發(fā)展,之后也出現(xiàn)了隨機(jī)技能、裝備搜集,甚至是與吃ji玩法相掛鉤的創(chuàng)新。
《黑洞大作戰(zhàn)》的發(fā)行商Voodoo過去就曾發(fā)布過不少人氣小游戲,但像本作這樣猛然跳進(jìn)所有人視野的可能還是頭一遭?!逗诙创笞鲬?zhàn)》的創(chuàng)意其實(shí)很簡(jiǎn)單,游戲在io核心玩法的基礎(chǔ)上,充分發(fā)揮了黑洞“吞噬”的特性,此時(shí)玩家能夠吞噬(收集)的不僅僅是其他玩家和特定的經(jīng)驗(yàn)道具,玩家屏幕中可視的所有場(chǎng)景元素全都能夠化為食糧!
小到行人、站牌,大至摩天高樓,與其說是《貪吃蛇》,倒不如說《黑洞大作戰(zhàn)》更像是《饑餓鯊》系列。并且由于黑洞的“等級(jí)”實(shí)在太高了,城市中的任何地形都無法阻攔黑洞的行進(jìn)路線,這也意味著哪怕你的身形無法吞食高樓,但也可以輕松穿越。沒有了地形的限制,玩家間的追逐戰(zhàn)看似少了策略,實(shí)則更加驚心動(dòng)魄。
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