Hole.io成功登頂App Store免費(fèi)榜:2018年io游戲是否會復(fù)燃?[多圖]
2024-04-05 03:44:50 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
摘自TapTap游戲論壇區(qū)
不過,目前《Hole.io》只有單張城市地圖,建筑物的生成也是固定的,而且游戲過程也缺乏“變量”:玩家如果想拿到高分,主要還是看開局是否能夠迅速壯大,一旦積分靠后就很難再追上,缺乏“反超”的機(jī)會。因此,《Hole.io》的抗膩性較差,如果后續(xù)沒有更新游戲內(nèi)容和玩法的話,容易造成用戶流失。
《Hole.io》的廣告過于頻繁也是困擾玩家的一個問題?!禜ole.io》單局時長才兩分鐘,但是每局結(jié)束玩家都需要觀看一條視頻廣告,每條廣告的時間基本是15-30秒,而游戲過程中屏幕下方又會出現(xiàn)Banner廣告,使得玩家的游戲體驗(yàn)并不是太好。
除此之外,手機(jī)發(fā)燙也是玩家頻繁提到的負(fù)面問題。
二、抖音又立下了汗馬功勞
總體上看,《Hole.io》的玩法并無特別之處,光憑題材也難以達(dá)到現(xiàn)在的高度。那么這款io游戲是怎么火起來的呢?
前面提到,《Hole.io》的發(fā)行商是小游戲巨頭Voodoo,其旗下《Helix Jump》、《Dune!》等多款小游戲都曾風(fēng)靡全球。在今天的美國App Store游戲免費(fèi)榜中,Voodoo有4款小游戲進(jìn)入了TOP10。
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