迷你世界社群文化:做一款能出海沙盒游戲有多難[多圖]
2024-04-23 19:38:36 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
迷你世界中超過百萬下載的地圖存檔
實際上迷你玩最初制作《迷你世界》時,目標是打造全國最大的沙盒UGC平臺,通過游戲內(nèi)置的迷你工坊,玩家可以自己創(chuàng)建地圖規(guī)則,編輯插件屬性,最后共享資源庫,目前《迷你世界》已經(jīng)擁有千萬個已分享的地圖存檔,部分玩家的作品超過了百萬下載量。
這也正是為什么迷你玩需要專門自研一款引擎。為了達成現(xiàn)在的UGC平臺效果,讓《迷你世界》成為一個沙盒游戲的創(chuàng)作平臺,團隊就需要從一開始就在技術(shù)上滿足一切需求。如今的《迷你世界》已經(jīng)成為如團隊最初料想那樣的工具和平臺,對于開發(fā)者而言,他們所理解的沙盒游戲已不再單純是開發(fā)者引導(dǎo)玩家享受成果的過程,而是給玩家自由創(chuàng)造的舞臺,通過玩家的力量讓游戲不斷充實、擴大社群生命力的過程。
而對于沙盒游戲而言,與其他人一起聯(lián)機生存本身也是游戲的一部分,《迷你世界》在這個痛點的基礎(chǔ)上,還做了一件事,就是引入本土化的社群功能,包含直播、論壇、迷你圈等全面的社交功能,方便玩家交流溝通?!睹阅闶澜纭吩诤M馍暇€后,也將會把這種社交優(yōu)勢帶出國門。
社群、UGC平臺、益智意義兼?zhèn)?,《迷你世界》不僅具備了大類游戲出海的優(yōu)秀素質(zhì),同時作為一款沙盒游戲,《迷你世界》的開發(fā)團隊展現(xiàn)出了對這個領(lǐng)域深刻的理解。而這款游戲?qū)GC平臺搭建的重視程度也體現(xiàn)著開發(fā)團隊強烈的社會責任感。當下國內(nèi)手游市場的疲憊現(xiàn)狀,不僅需要廠商通過出海來尋找新的商業(yè)市場進行破局,同時也更多的應(yīng)該接軌國際化需求,挖掘每個細分品類的特質(zhì),升華游戲的使命感與責任感來武裝自己。
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