盛大游戲攜《光明勇士》亮相Unite2017上海大會[多圖]
2024-04-20 19:18:15 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
由Unity舉辦的全球開發(fā)者大會12日進入第二天,在這個Unity年度最重磅的活動上,盛大游戲旗下起源工作室自研手游新作《光明勇士》首度亮相。會場上以高清視頻展示了《光明勇士》利用Unity引擎打造的移動游戲次世代畫面效果,其照片級的模型材質(zhì)表現(xiàn)和逼真的動態(tài)光影效果吸引了不少國內(nèi)外行業(yè)人士和媒體駐足觀看。
《光明勇士》在Unite大會現(xiàn)場獲業(yè)內(nèi)人士關(guān)注
開發(fā)團隊經(jīng)驗豐富 專注移動游戲研發(fā)
據(jù)了解,《光明勇士》由盛大游戲旗下起源工作室獨立研發(fā)。作為專注移動游戲的開發(fā)團隊,在3D手游研發(fā)方面,起源工作室具有豐富的經(jīng)驗,主創(chuàng)人員及核心成員都具有十多年的游戲開發(fā)經(jīng)驗和3D研發(fā)技術(shù)沉淀,已成功推出多款3D手游產(chǎn)品。除此之外,與《光明勇士》同期研發(fā)的還有以盛大游戲旗下經(jīng)典原創(chuàng)IP《傳奇世界》打造的手游大作《傳奇世界3D》。憑借盛大游戲一直以來的精品研發(fā)戰(zhàn)略和品牌效應(yīng),這兩款新產(chǎn)品尚未上市,就已獲得業(yè)界與玩家的廣泛關(guān)注。
引擎技術(shù)發(fā)展迅速 畫面表現(xiàn)成市場突破口
自2016年起,手游市場不斷往重度化和精品化方向發(fā)展,可以看到不少在iOS排行榜前列的游戲均為3D手游。隨著手機硬件和引擎技術(shù)的發(fā)展,在手機上能夠呈現(xiàn)比以往更精美更流暢的畫面,而畫面往往就是大部分用戶選擇游戲的第一要素。對于游戲公司來說,要想在如今的市場保持自身優(yōu)勢并獲得更大的突破,如何選擇高效的引擎開發(fā)游戲進行突圍顯得至關(guān)重要。
Unity科技 CMO Clive Downie
Unity引擎自2012年正式進入中國市場,憑借其強大的圖像引擎和功能全面的編輯器及跨平臺支持獲得了全球不少游戲開發(fā)者的喜愛。Unity的CMO Clive Downie在會場的Keynote環(huán)節(jié)演講表示,基于Unity開發(fā)工具制作的游戲安裝下載次數(shù)在2016年底已經(jīng)達到了160億次之多,其中免費游戲熱門榜單前1000名中有38%都是基于Unity引擎開發(fā),對于手游開發(fā)者所選擇的引擎來說,Unity已經(jīng)達到了70%的占有率。
Unity引擎護航 《光明勇士》建立次世代畫面新標桿
據(jù)開發(fā)人員介紹,《光明勇士》作為一款采用unity引擎制作的3D魔幻MMO手游,致力于打造全新一代移動游戲行業(yè)畫質(zhì)標準。在開發(fā)過程中,為了給玩家?guī)砀嫶蟮膱鼍凹案S富的細節(jié),起源工作室不僅完全摒棄掉以往常用的預(yù)渲染體系和前向渲染,還采用了高質(zhì)量圖形渲染管線,利用unity引擎的實時動態(tài)陰影和物體碰撞效果,在任何角度都能呈現(xiàn)真實的視覺體驗。
《光明勇士》高質(zhì)量場景截圖展示
除此之外,《光明勇士》憑借高度優(yōu)化的延遲渲染同場景數(shù)百個動態(tài)光源,運用物理光照模型盡可能還原場景照片級的真實材質(zhì),并通過次表面的散射效果帶來了更加真實的皮膚材質(zhì)表現(xiàn)。游戲在實時環(huán)境光遮罩、運動模糊、天氣變化及實時全局光照等等技術(shù)的運用,均高于市場同類游戲水準。
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