王者歸來!《CS:GO》這個(gè)有生之年系列終于來了[多圖]
2023-06-22 22:31:26 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
完美世界**的《反恐精英:全球攻勢》(CS:GO)國服發(fā)布會于昨日在北京召開,正式宣布游戲?qū)⒂?月18日進(jìn)行首測。發(fā)布會場地布置還原了CS經(jīng)典地圖“沙Ⅱ”——這張地圖誕生過中國CS世界冠軍隊(duì)伍,是CS最經(jīng)典的符號之一,也是整整一代人的青春記憶,更是中國FPS電競發(fā)展的起點(diǎn)。在發(fā)布會上,完美世界CEO蕭泓介紹了完美世界未來有關(guān)《CS:GO》的戰(zhàn)略布局。表示完美世界不僅有強(qiáng)大技術(shù)實(shí)力和豐富的電競運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),還有充沛的熱情。在未來,完美世界會針對《CS:GO》推出一系列職業(yè)電競賽事,積極推動《CS:GO》在國內(nèi)的發(fā)展。
《CS:GO》于2012年8月在海外發(fā)售,由FPS巨頭V社精心打造而成。提到V社你可能并不熟悉,但提到那個(gè)掏光你所有零花錢的Steam和面帶慈祥微笑的G胖,以及半條命、求生之路2、CS等經(jīng)典游戲系列。你一定兩眼放亮,回想起當(dāng)年血脈賁張的熱血?dú)q月。正如同民間流傳的一樣,V社出品必上榜單。你可以說V社出的FPS并不是最好的,但最好玩的非V社出品莫屬。加上目前電競市場仍然存在著很大的市場空間,F(xiàn)PS同MOBA游戲作為電競游戲的兩大主力軍,在中國以及全球有著海量的玩家,所以完美世界及時(shí)把握了這個(gè)機(jī)會,經(jīng)過激烈的**權(quán)競爭,繼《DOTA2》之后再度與V社合作,在2016年獲得了《CS:GO》國服**權(quán)。今年4月1日愚人節(jié)這天,完美世界《CS:GO》國服官網(wǎng)上線了一個(gè)國服發(fā)布會倒計(jì)時(shí)的新頁面。對于中國的玩家來說來,這個(gè)愚人節(jié)并不愚人,而是幸福的一天。玩家們再也不用忍受高延遲所帶來的不公平競技了。隨著游戲國服的臨近,縱觀國內(nèi)以往的電競路程,不難看出一個(gè)FPS電競強(qiáng)國正在冉冉升起。
完美世界作為中國最大的影視游戲綜合體,一直都緊跟著國內(nèi)游戲市場以及全球游戲行業(yè)的新動態(tài)。完美世界CEO接受媒體采訪表示,十年前端游是中國市場上唯一的游戲主力,到今天你會發(fā)現(xiàn)端游的發(fā)展速度逐漸放緩,今年的產(chǎn)業(yè)報(bào)告第一次有所下滑,說明端游已經(jīng)到了飽和的程度。完美世界作為一個(gè)有著自主研發(fā)能力的游戲廠商,現(xiàn)今還運(yùn)營著許多老端游,而新端游的推出也將會比前期慢上很多。如今以PC為基礎(chǔ)的電競游戲發(fā)展非常迅猛,所以完美世界相繼引進(jìn)了《DOTA2》和《CS:GO》這兩款作品。作為Twitch直播平臺上直播時(shí)長前五的游戲,《CS:GO》長期占據(jù)Steam銷量榜前茅;加上該系列的玩家基礎(chǔ),待國服開發(fā)后,憑借著完美世界老道的運(yùn)營,有望打破國內(nèi)長期以MOBA游戲?yàn)榇箢^的電競格局。
憑借著過往CS所帶來的粉絲積累,再加上《CS:GO》本身過硬的素質(zhì),游戲在誕生后便受到了廣大玩家媒體的一致好評。值得一提的是,在最權(quán)威的游戲獎項(xiàng)全球游戲大獎(TGA)頒獎儀式上,《CS:GO》在眾多知名游戲巨頭面前榮膺2015年度最佳競技游戲獎項(xiàng),同時(shí)《CS:GO》的一名狙擊手玩家也獲得了年度最佳職業(yè)選手大獎——在三個(gè)競技游戲獎項(xiàng)中連中兩元的《CS:GO》,不僅成就了自身,同時(shí)還成就了玩家。
作為最傳統(tǒng)的游戲類型之一,有30年歷史的第一人稱射擊游戲憑借著爽快刺激的游戲體驗(yàn),以及第一人稱所帶來的真實(shí)感和強(qiáng)勁代入感,讓FPS游戲自誕生以來一直受到廣大玩家們的喜愛。而近幾年同樣誕生了幾款優(yōu)秀的FPS游戲,比如暴雪就在2016年推出了有著全新世界觀的FPS游戲《守望先鋒》。暴雪出品,必屬精品——游戲在傳統(tǒng)FPS的基礎(chǔ)上加入了現(xiàn)今大火的MOBA要素,使得《守望先鋒》無論是在游戲性還是娛樂性上都邁向了新的高度,并獲得了2016年TGA頒獎典禮上的最高榮譽(yù),成為暴雪在全球最快達(dá)到2500萬用戶的游戲,在當(dāng)年為暴雪帶來了5.8億美元的營收。說到這里,不得不提到另外一款大作《穿越火線》。《穿越火線》從公測至今已有9年,伴隨了一代人的成長歷程。從初出茅廬的FPS端游,成長到現(xiàn)在的FPS雙端游戲,人氣一直都是國內(nèi)FPS的佼佼者。雖然已是有著九年歷史的老游戲,卻還是在2016年創(chuàng)下了11億美元的收入奇跡。隨著手機(jī)游戲近年來火熱的發(fā)展,開發(fā)商們也紛紛推出了一些優(yōu)秀的移動端FPS游戲。如由暢游云端研發(fā),英雄互娛發(fā)行的FPS手游《全民槍戰(zhàn)》,在開發(fā)組的精心研發(fā)下,游戲的3D體驗(yàn)十分逼真,猶如在電腦上玩FPS一樣,一經(jīng)發(fā)售便引來了眾多愛好者爭相來戰(zhàn)。
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,無論是游戲內(nèi)容還是游戲本身的形式都正在悄悄的發(fā)生著微妙的變化。這些變化對游戲從業(yè)人員和玩家有著最直接的影響。而在這個(gè)夏天,就有一個(gè)能讓大家近距離交流游戲業(yè)最新動態(tài)的舞臺浮現(xiàn)!
作為全球泛娛樂領(lǐng)域最具影響力和產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)意義的年度盛會,ChinaJoy聚焦著海內(nèi)外近千家展商及全世界游戲玩家的熱切目光。置身當(dāng)今泛娛樂時(shí)代,各家游戲企業(yè)應(yīng)把握歷史機(jī)遇,在未來成為泛娛樂產(chǎn)業(yè)中的領(lǐng)頭羊,并進(jìn)一步激發(fā)出整個(gè)泛娛樂產(chǎn)業(yè)的潛在價(jià)值。從某種層面而言,致力于為眾多廠商、產(chǎn)業(yè)人士及廣大觀眾提供各項(xiàng)服務(wù)的ChinaJoy展會,同樣也是各大廠商之間大展拳腳、展現(xiàn)成果、交流合作的最佳舞臺。
目前,2017ChinaJoy招商活動仍在繼續(xù)。微軟、索尼、網(wǎng)易、暴雪、騰訊互娛、萬代南夢宮、EA、育碧、盛大、完美、空中網(wǎng)、巨人、西山居、心動網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、蝸牛數(shù)字、愷英游戲、星輝游戲、JJ比賽、凱撒文化、游卡桌游、順網(wǎng)、樂逗游戲、歡聚游戲、電魂、Intel、戴爾、聯(lián)想、惠普、華碩、宏?、HTC、AMD、NVIDIA、技嘉、金士頓、美商海盜船、熊貓TV、斗魚、戰(zhàn)旗直播、觸手、虎牙直播、游戲風(fēng)云、歡朋手游直播等多家國內(nèi)外知名游戲產(chǎn)業(yè)巨頭都已確定亮相2017 ChinaJoy,與他們并肩同臺的機(jī)會正在眼前——同行十五載,共享泛娛樂,2017第十五屆ChinaJoy熱烈歡迎您的加入!
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