2016ChinaJoy:更多游戲 更多泛娛樂[多圖]
2023-07-25 15:19:53 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
在eSmart展會現(xiàn)場,推出實(shí)際VR\AR產(chǎn)品的廠商幾乎占據(jù)了展館的絕大部分展位。幾乎國內(nèi)所有主要的VR頭顯廠商,包括暴風(fēng)魔鏡、3Glasses、蟻視、小派、Pico、大朋VR、IDEALENS、焰火工坊等都出現(xiàn)在了展會現(xiàn)場。其中,大鵬VR帶來全球首款量產(chǎn)VR一體機(jī);暴風(fēng)魔鏡在現(xiàn)場設(shè)置了超過700平米的超大VR體驗(yàn)區(qū);而備受矚目的索尼,則向全中國的PS4玩家?guī)砹怂麄兤诖丫玫腜S VR的國行價(jià)格以及全球同步發(fā)售的重磅消息。
打造泛娛樂產(chǎn)業(yè)積極而富有沖擊力的面孔
全球最大的以游戲?yàn)橹鲗?dǎo),覆蓋泛娛樂領(lǐng)域(包括影視、動漫、網(wǎng)絡(luò)文學(xué))的數(shù)字娛樂內(nèi)容展示平臺,是ChinaJoy被賦予的全新定義。游戲、影視、動漫、文學(xué)和音樂組成了大會打造泛娛樂產(chǎn)業(yè)新生態(tài)的基本面孔。
在構(gòu)架內(nèi)容、主動創(chuàng)新、跨界合作等思路的指引和挖掘下,ChinaJoy上的各大游戲廠商都在思考如何把游戲資源同其他相應(yīng)資源整合起來,并一同做大做強(qiáng)。于是,在參加ChinaJoy的玩家眼中,各路廠商在談及游戲時,多了一些對于好劇情好故事的追逐,多了一些強(qiáng)調(diào)影游聯(lián)動的蠢蠢欲動,更多的甚至開始談及從非游戲領(lǐng)域攫取更多的思路和資源來強(qiáng)化玩家對游戲本身的粘性與追逐,這對于每一個關(guān)注中國游戲的玩家來說,都是利好的消息。