姜?可、古志斌正式確認將出席2016CDEC[多圖]
2024-05-04 07:15:47 小編:游戲鳥手游網
中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)是當前數(shù)碼互動娛樂產業(yè)最具權威性、國際性、專業(yè)性的產業(yè)盛會,而中國國際數(shù)字娛樂產業(yè)大會(CDEC)是與ChinaJoy同期舉辦的規(guī)模最大、水平最高、影響最深遠的、最具產業(yè)風向標意義的產業(yè)高端大會。2016CDEC將于7月27日在上海浦東嘉里中心酒店隆重舉辦。2016CDEC的主題為“融合共生·開啟泛娛樂自由新生態(tài)”。
本屆CDEC將分立“巔峰視界”、“產業(yè)經緯”兩部分,打造更高層級、更寬領域、更大范疇的大會新樣式,匯聚多元產業(yè)力量,從不同領域解讀泛娛樂,解構數(shù)字娛樂全新生態(tài)。在“產業(yè)經緯”部分,大會將分為"游戲-游任有娛"、“影視-繪聲繪影”、“網絡文學-言文行遠"、”動漫-漫無邊際“、”音樂-不同凡響"五個主題板塊。
近日,主辦方傳出消息,華特迪士尼公司大中華區(qū)董事總經理姜?可、廣東詠聲動漫股份有限公司董事長兼總經理古志斌將于7月27日出席2016CDEC,在“產業(yè)經緯-漫無邊際”板塊發(fā)表精彩主題演講。
隨著二次元文化在中國快速發(fā)展崛起,動漫產業(yè)在國家政策的扶持與企業(yè)自身不斷創(chuàng)新、努力下,前景一片光明。在當前良好的產業(yè)大環(huán)境和泛娛樂自由新生態(tài)下,動漫產業(yè)的發(fā)展前景可謂“漫無邊際”。
華特迪士尼公司大中華區(qū)董事總經理 姜?可
姜?可先生于2014年7月被任命為華特迪士尼公司大中華區(qū)董事總經理,監(jiān)管迪士尼在大中華區(qū)的所有業(yè)務(上海迪士尼度假區(qū)和香港迪士尼樂園除外)。他負責在這一全球最具活力的地區(qū)推動公司戰(zhàn)略和業(yè)務發(fā)展。2015年,在他的帶領下,華特迪士尼中國公司實現(xiàn)了業(yè)績兩位數(shù)增長,中國首家迪士尼商店在上海陸家嘴開門迎客,成為全球最大迪士尼商店。
在此之前,姜?可先生擔任迪士尼消費品部和迪士尼互動(大中華區(qū))董事總經理。監(jiān)管迪士尼消費品部(大中華區(qū))——包括中國迪士尼商店、出版業(yè)務和電子商務;迪士尼互動(大中華區(qū))——包括移動業(yè)務、互聯(lián)網、游戲和人物系列營銷。
2011年,姜?可先生被任命為華特迪士尼公司(韓國)董事總經理,實現(xiàn)了迪士尼在韓國業(yè)務的快速發(fā)展。他負責推動公司戰(zhàn)略、統(tǒng)籌迪士尼在韓國的業(yè)務,包括監(jiān)管迪士尼在韓國市場的人物系列、拓展現(xiàn)有業(yè)務、尋找新商機。
加入迪士尼公司前,姜?可先生曾在Viacom/MTV(亞太區(qū))、摩立特咨詢集團(亞太區(qū))、韓國財政和經濟部以及硅谷和亞洲的初創(chuàng)企業(yè)擔任高級管理職務。
姜?可先生畢業(yè)于斯坦福大學商學院,獲管理學碩士學位,斯隆獎獲得者;獲密歇根大學文學學士學位。
廣東詠聲動漫股份有限公司董事長兼總經理 古志斌
國內首個3D動漫品牌“豬豬俠”的創(chuàng)始人,英國曼切斯特大學商務信息技術碩士,國家優(yōu)秀動畫創(chuàng)作人才。
古志斌專注于以3D數(shù)字動漫為核心的品牌運營和產業(yè)協(xié)同,不斷探索娛樂體驗的多樣性和趣味性,打造中國最大的家庭娛樂內容提供商。2015年詠聲動漫多元產業(yè)生態(tài)實現(xiàn)將近300%的業(yè)績增長,提供數(shù)字動漫、智能玩具、動漫游戲等多種互動娛樂體驗。
古志斌同時擔任中國動畫學會常務理事、廣東省青年企業(yè)家協(xié)會理事、廣州動漫行業(yè)協(xié)會副會長等社會職務,曾獲2011年動漫新銳、廣州市優(yōu)秀文化企業(yè)家等獎項。
關于中國國際數(shù)字娛樂產業(yè)大會(CDEC)
于2003年創(chuàng)立的CDEC,至今已有13年輝煌歷史。歷屆CDEC得到了我國政府主管部門與全球知名企業(yè)的高度重視和深度參與,多位政府相關部門高級官員均曾應邀前來,作為政府嘉賓為歷屆CDEC致辭。
為順應全球數(shù)字娛樂產業(yè)泛娛樂化趨勢,2016年CDEC將全面轉型升級,由游戲產業(yè)高峰論壇提升為數(shù)字娛樂產業(yè)大會,全面打造以IP為中心,覆蓋影視、游戲、網絡出版、動漫、視聽等領域、以泛娛樂為特征的產業(yè)高端大會;并以“融合共生開啟泛娛樂自由新生態(tài)”為主題,傳遞領袖智慧,再造泛娛樂化數(shù)字娛樂產業(yè)生態(tài)風向標;跨平臺、跨領域、跨業(yè)態(tài),發(fā)表獨具顛覆與創(chuàng)造的領袖思想;詮釋數(shù)字娛樂產業(yè)的內涵與力量,促進我國數(shù)字娛樂產業(yè)健康、有序、快速發(fā)展。
與往年不同,本屆CDEC將首次轉型升級為以游戲為主導的泛娛樂產業(yè)大會,打造更高層級、更寬領域、更大范疇的大會新樣式,匯聚多元產業(yè)力量,從不同領域解讀泛娛樂,解構數(shù)字娛樂全新生態(tài);并同期設立全球游戲產業(yè)峰會、二次元產業(yè)峰會、全球電子競技產業(yè)峰會三項會議,進一步彰顯年度產業(yè)熱點。
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