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《致命狙擊》大本營探秘 世界級FPS如何打造[多圖]

2024-02-04 14:41:29 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

由獵豹移動和合一集團(優(yōu)酷土豆)**發(fā)行的新一代FPS手游《致命狙擊》(原英文名《killshot bravo》)國服將于7月8日正式展開全平臺公測。《killshot》系列是北美知名手游開發(fā)商Hothead Games在全球的招牌作品,該系列累計曾獲得Appstore推薦超過300次,至少在60個國家排行榜名列第一,《致命狙擊》作為該系列的最新一代作品,深受全球各大知名媒體好評,繼承并擴大了該系列品牌在全球的成功。那么,這樣一款世界級的FPS手游究竟是如何研發(fā)出來的呢?今天我們一起跟隨鏡頭走進Hothead Games坐落于北美的開大大本營,一探其秘。

視頻地址:

《致命狙擊》大本營探秘 世界級FPS如何打造

首先,我們采訪了資深角色美術師Dylan Scott,他向我們講述了在整個產(chǎn)品開發(fā)過程中,美術層面是如何建立標準和快速、高效推進的。“一切看起來都像是真的”這就是他們的創(chuàng)作理念,為了達成目標,他們參考了大量的各種各樣的素材,并使用了如Zbrush、Substance Painter等優(yōu)秀工具,在此基礎上,直接進行3D建模,來真實推演和查看實際效果,就向視頻中介紹的,由于出色的美術創(chuàng)意和制作能力,《致命狙擊》中的毛發(fā)、皮膚紋理都可以逼真的得以展現(xiàn)。

《致命狙擊》大本營探秘 世界級FPS如何打造

緊接著,我們見到了市場總監(jiān)Oliver Birch,他向我們介紹了《killshot》系列在全球所取得的優(yōu)異成績:超過60個國家榜首第一,150個國家排名TOP10,目前累計下載量接近一億。最后,他還強調(diào),射擊游戲是他們的專業(yè)領域。

《致命狙擊》大本營探秘 世界級FPS如何打造

后來我們又采訪了藝術總監(jiān)Kevin Fink先生,他表示,他們有超過20人的美術創(chuàng)意團隊,為了使武器看起來更加真實,他們專門參考了大量的真實槍械,然后賦予關于游戲的些許創(chuàng)意,使這些武器更具獨特魅力。龐大的美術團隊中,有一半以上負責場景開發(fā),使得《致命狙擊》這款游戲不同于一半的FPS,它擁有更寬大的場景,戰(zhàn)斗縱深更具策略性。

《致命狙擊》大本營探秘 世界級FPS如何打造

接下里是產(chǎn)經(jīng)總監(jiān)Vlad Ceraldi,他講到,這是Hothead Games的第十個年頭,在過去的如電影版的日子中,最激動人心的莫過于他們制作出了西方歷史上最優(yōu)秀的FPS手游,在這個領域,他們有幸成為標桿。他們的所有游戲下載量已達到2億5千萬,Hothead Games作為一家全球化公司,仍然在不斷的進步壯大中。

《致命狙擊》大本營探秘 世界級FPS如何打造

最后我們采訪了《致命狙擊》游戲制作人Bryan Brandt,他告訴我們,《致命狙擊》和目前世界上絕大多數(shù)FPS手游的區(qū)別在于創(chuàng)新的操作模式和真實有趣的PVP系統(tǒng)兩個方面,他們傾注了大量精力在上面?!吨旅褤簟返暮诵拈_發(fā)人員有大約50人,但實際上全公司范圍內(nèi)有超過130人在不同層面全力支持著這款游戲,位于加拿大東部的整個分公司人員甚至全部都在為《致命狙擊》的PVP系統(tǒng)而忙碌。

探秘了大本營,看完了各位開發(fā)大拿們的認真解說,是不是對《致命狙擊》更加了解了呢?作為一款真正世界級的FPS手游,國服將至,7月8日全平臺公測,我們不見不散。

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