英偉達技術總監(jiān)確認將在2016CGDC上發(fā)表演講[多圖]
2024-01-18 11:35:03 小編:游戲鳥手游網
2016年中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)將于7月28日至29日在與上海浦東嘉里大酒店召開,屆時國內外知名游戲研究機構、專家將在CGDC上針對游戲策劃、制作、研發(fā)等諸多技術環(huán)節(jié)進行分享和演講。
據悉,英偉達半導體科技有限公司(NVIDIA Corporation)游戲引擎技術總監(jiān)Cem Cebenoyan及資深軟件工程師Michelle Lu已獲邀出席2016CGDC并發(fā)表演講。
Cem Cebenoyan,英偉達半導體科技有限公司,游戲引擎技術總監(jiān)
Cem Cebenoyan現任NVIDIA公司游戲引擎技術總監(jiān),主持游戲引擎相關的前沿技術合作與開發(fā)業(yè)務,包括虛擬現實(VR)和GameWorks VisualFX的研發(fā)工作。在管理日常業(yè)務的同時,他還負責進行圖形算法和優(yōu)化方面 的研發(fā)工作,特別是那些能夠幫助游戲開發(fā)人員充分利用圖形處理器性能的工作。在加入NVIDIA之前,他曾于美國佐治亞理工大學的圖形可視化與可用性實驗 室擔任助教等職務。
Michelle Lu,英偉達半導體科技有限公司,資深軟件工程師
Michelle Lu博士是一名資深軟件工程師,目前就職于NVIDIA,擁有大量的物理模擬方面的研發(fā)經驗。她于2007年在泰恩河畔紐卡斯爾大學取得博士學位,研究方向為分布式系統(tǒng)。在早期的工作中,她為Bizarre Creations公司開發(fā)了一款物理模擬引擎,并被應用到《殺手俱樂部》(The Club),《疾馳殘影》(Blur)和《血石》(Blood Stone)三款游戲中。2011年,她加入NVIDIA公司進行PhysX 3的開發(fā),主要負責接觸面生成、底層相交測試加速和幾何體掃描算法的實現?;谶@些代碼的物理模擬特效被廣泛應用于使用PhysX系統(tǒng)的游戲作品中。2014年,她著手進行基于GPU的剛體運動模擬的研究和設計工作。
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關于中國游戲開發(fā)者大會:
中國游戲開發(fā)者大會(CGDC),是中國最具前瞻性、國際性、專業(yè)性的游戲產業(yè)研發(fā)技術會議。CGDC為業(yè)內人士提供了解中國游戲產業(yè)環(huán)境下游戲研發(fā)技術特點的深度平臺,在技術研討領域,涉及網絡游戲開發(fā)、外包、次世代游戲設計、手機游戲研發(fā)等內容,對希望深入了解中國游戲開發(fā)情況的亞洲和西方公司而言是最佳技術交流平臺。
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