益玩游戲潘曉旭GMIC演講:以用戶為核心IP策略[多圖]
2023-12-13 06:42:40 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
4月29日,第八屆全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)(GMIC)互動(dòng)娛樂(lè)峰會(huì)于北京舉行,益玩游戲總裁潘曉旭發(fā)表《以用戶為核心的精準(zhǔn)IP策略》主題演講,就IP浪潮之下,如何實(shí)現(xiàn)IP價(jià)值最大化的問(wèn)題進(jìn)行分析與解答,從五個(gè)方面介紹益玩是如何發(fā)揮用戶價(jià)值與IP價(jià)值。
以下為潘曉旭演講原文:
傳統(tǒng)的IP和手游結(jié)合的策略無(wú)外乎兩種:IP套游戲、游戲套IP。而且前者居多,因?yàn)镮P價(jià)格越炒越高,CP和發(fā)行并沒(méi)有太多選擇的權(quán)利,比如某發(fā)行公司有白雪公主的IP,就會(huì)先定個(gè)基調(diào):迪斯尼的IP哦,這么大的IP一定得做好呀,至少大幾千萬(wàn)的流水吧。其次會(huì)開(kāi)展頭腦風(fēng)暴大會(huì),這個(gè)說(shuō)做個(gè)卡牌游戲吧,拿到7個(gè)小矮人和白雪公主的羈絆怎么也得充個(gè)一兩萬(wàn);那個(gè)說(shuō)不行,還是做MMO吧,MMO長(zhǎng)線,更好賺錢(qián),白雪公主輔助,7個(gè)小矮人肉盾,她后媽法系DPS;最后老板一拍腦袋,剛好有個(gè)朋友的跑酷游戲做了一半,就做一個(gè)跑酷+換裝類(lèi)的游戲。于是本來(lái)開(kāi)發(fā)預(yù)算是IP占10%、研發(fā)及美術(shù)占75%,實(shí)際變成IP占60%、研發(fā)及美術(shù)占30%。游戲一出來(lái),關(guān)注度、留存率極速下降,付費(fèi)率更是相當(dāng)?shù)?,白白浪費(fèi)一個(gè)好IP。
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