360報(bào)告:IP價(jià)值凸顯RPG游戲全面占領(lǐng)市場(chǎng)[多圖]
2023-12-23 15:24:36 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
近日,360游戲平臺(tái)發(fā)布了2015年度手游指數(shù)報(bào)告,通過(guò)對(duì)新上線(xiàn)游戲類(lèi)型、下載TOP100、暢銷(xiāo)TOP100、精品運(yùn)營(yíng)案例等多維度數(shù)據(jù)分析,全面展示了2015年度平臺(tái)上的游戲情況。報(bào)告對(duì)2015年度360游戲平臺(tái)移動(dòng)游戲進(jìn)行了全面的回顧,揭示了2016年度手游發(fā)展趨勢(shì),為眾多CP廠(chǎng)商、發(fā)行商提供了寶貴的數(shù)據(jù)參考。
在報(bào)告中,通過(guò)四個(gè)方面,回顧、分析了2015年度移動(dòng)游戲的上線(xiàn)及下載情況。
第一,RPG游戲逐漸征服市場(chǎng),中重度游戲得到市場(chǎng)認(rèn)可,新游占比逐漸趕超卡牌。數(shù)據(jù)顯示,在360移動(dòng)游戲平臺(tái)2015年度新上線(xiàn)的游戲中,角色扮演類(lèi)(RPG)網(wǎng)游正在挑戰(zhàn)卡牌游戲老大哥的地位,甚至逐漸出現(xiàn)分庭抗禮之勢(shì)。加之大量經(jīng)典端游移植到移動(dòng)平臺(tái)上,中重度游戲逐漸贏(yíng)得了玩家的認(rèn)可,手游的中重度化趨勢(shì)也越發(fā)明顯。
第二,休閑益智與躲避跑酷類(lèi)游戲仍被玩家喜愛(ài),長(zhǎng)期霸占下載榜前列。從下載榜上看,休閑益智類(lèi)與躲避跑酷類(lèi)仍然是絕對(duì)的“霸主”。易于上手和碎片化時(shí)間的利用優(yōu)勢(shì),讓這兩類(lèi)游戲成為了下載榜榜首的???。
第三,卡牌游戲與角色扮演游戲分庭抗禮,瓜分了游戲暢銷(xiāo)榜。從移動(dòng)游戲收入來(lái)看,RPG和卡牌仍然是“吸金”的好手?!秹?mèng)幻西游》、《花千骨》、《龍門(mén)鏢局》等一系列強(qiáng)IP手游的出現(xiàn),不斷創(chuàng)造著收入記錄。卡牌游戲仍然保持著自己的霸主地位,在收入榜上占據(jù)首位,不過(guò)其地位正被RPG游戲不斷挑戰(zhàn)。
第四,2015年度移動(dòng)游戲不斷延續(xù)細(xì)分領(lǐng)域劃分,內(nèi)容層面不斷深化,IP價(jià)值凸顯,移動(dòng)電競(jìng)正在崛起。在2015年度精品運(yùn)營(yíng)案例中,可以看到既有從端游、頁(yè)游移植而來(lái)的重磅大作,如《夢(mèng)幻西游》、《新大主宰》等;也有強(qiáng)IP內(nèi)容向的《新仙劍奇?zhèn)b傳》、《花千骨》、《龍門(mén)鏢局》等游戲,更有細(xì)分過(guò)后的《夢(mèng)三國(guó)》、《極品飛車(chē):最高通緝2015》等游戲??傮w說(shuō)來(lái),手游市場(chǎng)的不斷成熟,讓游戲研發(fā)商開(kāi)始深化游戲內(nèi)容開(kāi)發(fā),重視IP的威力。
作為中國(guó)最大的手機(jī)游戲平臺(tái),360游戲憑借強(qiáng)大的渠道優(yōu)勢(shì)精準(zhǔn)洞悉行業(yè)趨勢(shì),在2015年度發(fā)行了大量?jī)?yōu)質(zhì)版權(quán)游戲,并在手游營(yíng)銷(xiāo)模式上不斷創(chuàng)新,引導(dǎo)了手游市場(chǎng)發(fā)展的新潮流?!秹?mèng)幻西游》上線(xiàn)當(dāng)日,新增用戶(hù)、活躍用戶(hù)、首個(gè)自然月收入等數(shù)據(jù)占比均位列安卓渠道第一?!缎孪蓜ζ?zhèn)b傳》上線(xiàn)后,安卓獨(dú)服20天累計(jì)下載超過(guò)250萬(wàn)次,各項(xiàng)指標(biāo)均在首發(fā)渠道中穩(wěn)居第一。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,經(jīng)過(guò)2015年度移動(dòng)游戲市場(chǎng)的不斷沉淀,手游行業(yè)已經(jīng)走向成熟。IP游戲大放異彩,游戲細(xì)分領(lǐng)域不斷深化,重度化趨勢(shì)不斷深化,360游戲等優(yōu)質(zhì)渠道也將發(fā)揮出更重要的作用。
在2015年的最后一個(gè)月里,移動(dòng)電競(jìng)類(lèi)游戲正在悄然崛起。網(wǎng)游下載TOP10中,《全民槍?xiě)?zhàn)》、《夢(mèng)三國(guó)》等電競(jìng)手游已經(jīng)悄然登上了排行榜的前列?!洞蠡实跲L》、《星球大戰(zhàn):指揮官》等IP游戲,也在這個(gè)月里展現(xiàn)了自己的潛力。移動(dòng)電競(jìng)的崛起、IP游戲的火熱,也成為2016年度移動(dòng)游戲最被看好的兩大特點(diǎn)。
在暢銷(xiāo)TOP10方面,則并沒(méi)有太大的驚喜出現(xiàn)。單機(jī)游戲市場(chǎng)基本被消除、跑酷、策略類(lèi)的優(yōu)秀產(chǎn)品瓜分,新游戲難以出現(xiàn)突飛猛進(jìn)的表現(xiàn)。網(wǎng)游榜單則仍舊被端游IP改編作品霸占,《大話(huà)西游》與《夢(mèng)幻西游》仍舊牢牢占據(jù)排行榜前兩位。
值得一提的是,在12月份,《新大主宰》和《大皇帝OL》兩款擁有IP的全新產(chǎn)品,開(kāi)始在新游榜單嶄露頭角??v觀(guān)2015年新游榜單上的優(yōu)秀新品,大部分被角色扮演類(lèi)等所占據(jù),移動(dòng)游戲重度化的趨勢(shì)已經(jīng)愈發(fā)明顯。
經(jīng)過(guò)2015年一年的沉淀,移動(dòng)游戲市場(chǎng)的玩家質(zhì)量在不斷提升??v觀(guān)2015年全年,大部分游戲類(lèi)型的留存水平和付費(fèi)數(shù)據(jù)均保持平穩(wěn),由此可以得出游戲玩家的對(duì)游戲的要求和游戲心態(tài)正日趨成熟。而策略類(lèi)、卡牌類(lèi)等注重養(yǎng)成的中重度游戲,在綜合數(shù)據(jù)表現(xiàn)方面較單機(jī)游戲方面更為強(qiáng)勢(shì),可見(jiàn)玩家對(duì)于此類(lèi)的游戲的結(jié)束度已經(jīng)達(dá)到一個(gè)較高的水平線(xiàn)。
【2015年360游戲回顧秀】
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