龍圖游戲楊圣輝“游戲+”多領(lǐng)域協(xié)同進(jìn)化[多圖]
2023-09-04 21:37:01 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
1月13日,第三屆移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)(MGAS)在廈門開(kāi)幕,會(huì)議主題圍繞“手游移路驚喜”展開(kāi),龍圖游戲CEO楊圣輝在現(xiàn)場(chǎng)發(fā)表了名為“游戲+”多領(lǐng)域協(xié)同進(jìn)化的演講,他認(rèn)為,游戲行業(yè)在2016年的主旋律,將是與多領(lǐng)域、行業(yè)共同合作,協(xié)同進(jìn)化。
“游戲+”細(xì)分內(nèi)容
近年,游戲行業(yè)穩(wěn)步度過(guò)成熟期后,逐步向更多細(xì)分領(lǐng)域伸出了觸角。游戲行業(yè)與各個(gè)領(lǐng)域的合作,也在展示出深度融合之后的新生態(tài)。龍圖游戲CEO楊圣輝認(rèn)為,游戲行業(yè)+各個(gè)領(lǐng)域協(xié)同進(jìn)化趨勢(shì)近年來(lái)越來(lái)越強(qiáng)烈,越明顯,越來(lái)越前置。
例如2015年分析顯示,女性玩家的比例甚至已經(jīng)達(dá)到了58%,這樣的市場(chǎng)構(gòu)成轉(zhuǎn)變,也說(shuō)明了游戲內(nèi)容的多元化轉(zhuǎn)變,令行業(yè)呈現(xiàn)出了更大眾化的趨勢(shì),市場(chǎng)對(duì)玩家群體的重視,不僅體現(xiàn)在運(yùn)營(yíng)端,甚至前置到游戲內(nèi)容設(shè)定的階段。
游戲+內(nèi)容的表現(xiàn)還具體實(shí)現(xiàn)于與文學(xué)、動(dòng)漫作品的融合。目前,國(guó)內(nèi)手游作品的平均壽命依舊是不得回避的問(wèn)題,而文學(xué)漫畫等內(nèi)容向作品則給了手游發(fā)展的新機(jī)遇,可以延續(xù)的情節(jié),可以抵消手游產(chǎn)品內(nèi)容較單調(diào)、續(xù)作創(chuàng)作難的劣勢(shì),讓手游產(chǎn)品更具有文化性,甚至有希望創(chuàng)造出有品牌號(hào)召力的手游系列作品。
“游戲+”IP
內(nèi)容合作可以賦予手游以完備的世界觀,而其外在表現(xiàn)形式,依然是IP。游戲與IP的合作是這兩年最熱的話題,但I(xiàn)P該怎么用,目前業(yè)內(nèi)并沒(méi)有一個(gè)科學(xué)的公式可供套用,IP不是萬(wàn)金油,而是一個(gè)可以協(xié)同進(jìn)化的契機(jī)。
對(duì)此,楊圣輝認(rèn)為,協(xié)同共創(chuàng)影響力而不是消耗影響力,從內(nèi)容產(chǎn)生初期就全方面協(xié)同進(jìn)化。比如天下霸唱的《摸金符》,擁有幾千萬(wàn)的忠實(shí)粉絲,最新宣布將打造成超級(jí)網(wǎng)劇,龍圖計(jì)劃將其打造成手游后,從撰寫前期就結(jié)合游戲、漫畫、網(wǎng)劇等等協(xié)同深化內(nèi)容。內(nèi)容品牌的運(yùn)作和運(yùn)營(yíng)模式在泛娛樂(lè)框架下全面進(jìn)入全新時(shí)代。
值得一提的是,龍圖游戲在不久前自家的新品發(fā)布會(huì)上公布了S-IP戰(zhàn)略,甚至提到,對(duì)于沒(méi)有IP的S級(jí)產(chǎn)品,也將通過(guò)泛娛樂(lè)化運(yùn)營(yíng),將其引入影視、周邊等多領(lǐng)域,創(chuàng)造出值得推出系列游戲作品的IP。
“游戲+”泛娛樂(lè)
楊圣輝認(rèn)為泛娛樂(lè)不是名詞,而是動(dòng)詞,它的發(fā)生是一個(gè)過(guò)程:即有潛力的IP內(nèi)容在生產(chǎn)端、傳播端、渠道端、體驗(yàn)端(硬件)的聯(lián)合協(xié)同進(jìn)化,以獲取內(nèi)容價(jià)值、影響力和商業(yè)價(jià)值最大化。
會(huì)上,楊圣輝曾多次提及“價(jià)值”,身為游戲企業(yè)的價(jià)值所在、合作的商業(yè)價(jià)值所在,甚至能為社會(huì)提供的價(jià)值所在。目前,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)正向著結(jié)構(gòu)升級(jí)的更高維度邁進(jìn),零和競(jìng)爭(zhēng)的思維已經(jīng)成為過(guò)去式。游戲圈之外的戰(zhàn)略布局,一方面有助于企業(yè)自身硬實(shí)力的增長(zhǎng),另一方面快速發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè)也能夠帶動(dòng)其他文化產(chǎn)業(yè)共同繁榮。
“游戲+“硬件
在MGAS大會(huì)上,楊圣輝還提到了時(shí)下大熱的VR設(shè)備。他認(rèn)為,VR設(shè)備天生為游戲而生,也為游戲打開(kāi)新的視野和想象空間。
目前,與龍圖游戲已經(jīng)達(dá)成合作的神武互動(dòng)《獨(dú)行道》就是一款手機(jī)、主機(jī)、VR三端互動(dòng)的產(chǎn)品。
次日,第十屆金翎獎(jiǎng)將同在廈門國(guó)際會(huì)議中心頒發(fā),龍圖游戲以及旗下《星際傳奇》、《漫威格斗:冠軍之爭(zhēng)》分別囊括了“最具影響力發(fā)行商““最佳原創(chuàng)移動(dòng)游戲”、“最佳境外移動(dòng)游戲”三大獎(jiǎng)項(xiàng)。除此之外,龍圖還狂攬了金狗獎(jiǎng)、金鑰獎(jiǎng)、金趣獎(jiǎng)18183手游風(fēng)云榜等9項(xiàng)大獎(jiǎng)。
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