赫德時(shí)代CEO張?。簣?jiān)持發(fā)行的創(chuàng)新之路[多圖]
2023-11-17 14:31:12 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
2015年是手游持續(xù)爆發(fā)的一年,但是對(duì)于不少發(fā)行公司與CP來(lái)說(shuō)卻是最寒冷的一年,由于大廠重度游戲的不斷擠壓,整個(gè)手游市場(chǎng)已經(jīng)徹底從紅海變?yōu)榱?ldquo;火海”。對(duì)于中型的發(fā)行商來(lái)說(shuō)未來(lái)該何去何從呢,我們采訪到了赫德時(shí)代的CEO張帷,聽聽他的看法。
以下是對(duì)話內(nèi)容整理:
Q:作為赫德時(shí)代來(lái)說(shuō),在發(fā)行的選擇上有什么獨(dú)到之處?
【堅(jiān)持創(chuàng)新 回歸本質(zhì)】
張帷:獨(dú)到之處談不上,就說(shuō)說(shuō)我們自己的看法吧。作為中型的發(fā)行商來(lái)說(shuō),如果現(xiàn)在要去**發(fā)行一款同質(zhì)化嚴(yán)重的產(chǎn)品,想獲得成功的概率幾乎為零。我們?cè)?*發(fā)行上的思路是只考慮創(chuàng)新型產(chǎn)品,哪怕一年只發(fā)1~2款,類似卡牌和所謂的ACT類產(chǎn)品我們就不碰了。
對(duì)于創(chuàng)新型產(chǎn)品,我們?cè)u(píng)測(cè)的要素就是是否“好玩兒”,是否真正能喚起玩家的共鳴。舉個(gè)例子,今年8月份我給投資人在咖啡廳演示《十萬(wàn)個(gè)大魔王》,鄰座的哥們兒看了一會(huì)走過(guò)來(lái)問(wèn)游戲是什么名字,在哪里可以下載。投資人看著我笑,我也笑了,這個(gè)時(shí)候我才意識(shí)到一款真正好玩的游戲是自己會(huì)說(shuō)話的。游戲不好玩,能掙到錢么?即使能掙,能掙的長(zhǎng)久么?我們赫德時(shí)代很愿意在創(chuàng)新的路上走下去,哪怕最后失敗了,因?yàn)槲蚁嘈庞螒蜃罱K都要回歸本質(zhì),那就是要“好玩兒”。
Q:《十萬(wàn)個(gè)大魔王》這款產(chǎn)品好像已經(jīng)測(cè)試過(guò)了,結(jié)果如何?
【數(shù)據(jù)喜人 等待打磨】
張帷:游戲之前已經(jīng)在越獄渠道進(jìn)行了不刪檔測(cè)試,測(cè)試效果還是比較讓人滿意的。產(chǎn)品平均次日留存58%,7日留存24.6%,30日留存10.2%,平均付費(fèi)率超過(guò)8%。但是在測(cè)試過(guò)程中,還是發(fā)現(xiàn)了不少細(xì)節(jié)的問(wèn)題,也在持續(xù)不斷的收集采納玩家的意見,需要通過(guò)及時(shí)的調(diào)整與修改才能將一款好的產(chǎn)品“磨”出來(lái)。
Q:看來(lái)這款產(chǎn)品是經(jīng)過(guò)了精心雕琢的,這款產(chǎn)品的特點(diǎn)是什么呢?
【十萬(wàn)個(gè)大魔王“魔性”十足】
張?。骸妒f(wàn)個(gè)大魔王》這款產(chǎn)品以“拼手速”作為宣傳點(diǎn),玩家手動(dòng)點(diǎn)擊速度越快,寵物攻擊的頻率就越快,在挑戰(zhàn)大魔王的時(shí)候手速狂飆那種腎上腺素提升的感覺(jué)是能夠帶來(lái)很大的樂(lè)趣,而在擊敗他們之后獲得的成就感也是巨大的。這款游戲用橫版卷軸式的手法表現(xiàn)出了極具觀賞性的體驗(yàn),人物多樣的動(dòng)作與極為爽快的打擊感讓游戲感覺(jué)很像一款動(dòng)作游戲。游戲中玩家即使不點(diǎn)擊甚至退出游戲勇者也會(huì)自己去戰(zhàn)斗,并且給出一定的收益,這樣就能夠讓玩家在碎片化的時(shí)間中體驗(yàn)游戲。
Q:對(duì)于未來(lái)手游在產(chǎn)品層面以及市場(chǎng)層面的發(fā)展,您有何看法?
【2015洗牌年 2016豐收年 】
張帷:從趨勢(shì)上看,可能在更遠(yuǎn)的未來(lái)手游市場(chǎng)只會(huì)出現(xiàn)極輕度與極重度這兩種手游。但就未來(lái)幾年,輕度手游網(wǎng)游化應(yīng)該是未來(lái)的另一爆點(diǎn)。與重度產(chǎn)品動(dòng)輒上千萬(wàn)研發(fā)成本以及冗長(zhǎng)的開發(fā)時(shí)間相比,輕度手游有著開發(fā)成本低,快速,創(chuàng)新性強(qiáng)的特點(diǎn),非常利于中小型研發(fā)團(tuán)隊(duì)。輕度的手游接納了絕大部分 的手機(jī)用戶,而加入了交互的網(wǎng)游玩法使游戲更具有粘性,中長(zhǎng)期留存比較好。其實(shí)《十萬(wàn)個(gè)大魔王》就是這個(gè)類型的產(chǎn)品,而幾次的測(cè)試也驗(yàn)證了這個(gè)想法,從收入上看,單用戶的付費(fèi)雖不及重度產(chǎn)品,但是高付費(fèi)率解決了收入問(wèn)題。
從市場(chǎng)層面看,2015年手游發(fā)行充滿了兇險(xiǎn),真正稱的上S級(jí)的發(fā)行產(chǎn)品只有寥寥數(shù)款,2015年可謂是發(fā)行與CP的洗牌年,在2016年這個(gè)情況可能會(huì)發(fā)生很大的改觀,新型的發(fā)行商可能會(huì)出現(xiàn)2-3個(gè)中清龍圖。對(duì)于創(chuàng)業(yè)者來(lái)說(shuō)我們一直堅(jiān)信堅(jiān)持就是勝利,熬到最后堅(jiān)持自己信念的就是勝利者。
據(jù)悉,《十萬(wàn)個(gè)大魔王》將在12月底開啟全渠道不刪檔內(nèi)測(cè),我們?cè)谶@里也預(yù)祝這款創(chuàng)新產(chǎn)品能夠在市場(chǎng)中獲得好的反響。
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