GungHo Q3財(cái)報(bào):營收368.79億日元 減少2.2%[多圖]
2024-04-26 15:31:06 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
2015年10月29日,《智龍迷城》開發(fā)商GungHo發(fā)布了2015年Q3季度財(cái)報(bào)。第三季度總營收為368.79億日元,環(huán)比減少2.2%;營業(yè)利潤為173.94億日元,環(huán)比減少2.2%;凈利為109.5億日元,環(huán)比減少2.0%。推測其主要原因是《智龍迷城》營收下降。
從GungHo各個(gè)季度的營收推移圖來看,從2015年開始呈現(xiàn)出明顯的下降趨勢,其主要原因還是因?yàn)楫?dāng)家大作《智龍迷城》在2015年明顯有所下滑,2014年幾乎長期霸占App Store暢銷榜第1名,但是從2015年開始高踞榜首的時(shí)間逐漸被《怪物彈珠》所搶占,這款手游從上線至今已有3年半,隨著用戶的熟練程度提升,付費(fèi)率有所下降,但是MAU依然保持著比較高的水準(zhǔn)。此外,《智龍迷城》將加入新玩法“排行榜迷宮”(ランキングダンジョン)。
此外,另外一款作品《召喚圖板》,由于第二季度開始的電視廣告推廣奏效,在拉新上有明顯的增速,下載數(shù)也明顯提升。而另一款手游《神圣之門》,由于其世界觀和角色設(shè)定深入人心,獲得了非常多的忠實(shí)粉絲,因此決定從2016年1月開始推出同名動(dòng)漫,以游戲?yàn)楹诵拈_展多平臺互動(dòng)。
而在海外,《智龍迷城》已經(jīng)在7月份進(jìn)行測試,即將正式在中國上線,由于中日玩家習(xí)慣差異比較大,因此《智龍迷城》進(jìn)行了大范圍的本地化。北美版《智龍迷城》也借助于9月28日上映的新電視廣告,在新用戶獲取上有了很大的提升。
關(guān)于新作,GungHo原本計(jì)劃在2015年內(nèi)上線的面向智能手機(jī)和PS4的新游《LET IT DIE》,由于制作方想要進(jìn)一步提高游戲性和質(zhì)量,上線日期將延遲至2016年。
此外,GungHo還發(fā)布了2015年3Q(2015年1月~9月)財(cái)報(bào),9個(gè)月的總營收為1192.19億日元,同比減少10.2%;營業(yè)利潤588.58億日元,同比減少19.9%,經(jīng)營利潤590.63億日元,同比減少18.5%,季度純利潤為392.51億日元,同比減少25.1%。
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