8月手游指數(shù)報告:休閑類游戲吸金創(chuàng)新高[多圖]
2023-12-31 12:00:46 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
日前,360手機游戲發(fā)布2015年8月手游指數(shù)報告。報告顯示,休閑益智、躲避跑酷、卡牌3大類型的游戲繼續(xù)在下載TOP100中穩(wěn)居前三;在吸金能力方面,卡牌手游繼續(xù)在暢銷TOP100中一枝獨秀,而休閑益智類經(jīng)過連續(xù)5個月的穩(wěn)定增長,排名從第八升至第四,吸金能力創(chuàng)新高。
8月部分新游上線時間
《憤怒的小鳥2》挺進前三 《地鐵跑酷》強勢回歸
本月單機游戲下載榜的前三終于不再是《開心消消樂》、《單機斗地主-途游》、《植物大戰(zhàn)僵尸2高清版》這老三樣了,《植物大戰(zhàn)僵尸2高清版》被擠到第四,《憤怒的小鳥2》坐上第三把交椅。值得一提的是,《地鐵跑酷》在7月短暫出局后,本月強勢回歸下載TOP10榜單,位列第五。失之東隅,收之桑榆,《植物大戰(zhàn)僵尸2高清版》失去了下載榜第三的位置,卻在暢銷榜表現(xiàn)突出,比7月前進一名傲居第三。
8月單機雙榜僅有一款新游殺入,《歡樂斗地主》首次登上暢銷榜,斬獲第九名。身負上代光環(huán)的《憤怒的小鳥2》7月首發(fā)就強勢殺入下載榜榜單,首發(fā)不到一周進入7月單機游戲下載榜第五,8月更是挺進前三,表現(xiàn)令人印象深刻。
《全民槍戰(zhàn)》終登頂 《超神戰(zhàn)記》《九陰真經(jīng)》新游表現(xiàn)搶眼
網(wǎng)游雙榜的霸榜現(xiàn)象在8月份有了一定緩解,《超神戰(zhàn)記》、《九陰真經(jīng)》兩款新游表現(xiàn)搶眼。《超神戰(zhàn)記》高居雙榜第四,《九陰真經(jīng)》名列下載榜第六和暢銷榜第八。另外《時空獵人》老樹開新芽,經(jīng)過廠商和360手機游戲的傾力合作,8月殺回久違的下載榜并排名第十,暢銷榜更是名列第六;同時暢銷榜中,《夢幻西游》、《刀塔傳奇》、《花千骨》、《少年三國志》延續(xù)7月排位,吸金能力穩(wěn)居前四。
6月不敵《奔跑吧兄弟2》屈居第二,7月被斜刺里沖出的《花千骨》力壓再次名列第二,經(jīng)過2個月的追趕,《全民槍戰(zhàn)》終于登上8月份網(wǎng)絡(luò)游戲下載TOP10榜榜首,這也說明競技類游戲正走在正確的道路上。
360渠道運營優(yōu)勢明顯 多款游戲上線首日獲得多項第一
《超神戰(zhàn)記》表現(xiàn)強勢,上線首月挺進網(wǎng)絡(luò)游戲雙榜第四,更是在8月13日上線首日數(shù)據(jù)表現(xiàn)突出,在360手機游戲平臺下載30W+,新增和收入全渠道第一,公測期間,通過對游戲吸量度進行不斷優(yōu)化,使其下載量提升23%,注冊率提升47%。
為了第一時間抓住玩家眼球,360手機游戲作為《超神戰(zhàn)記》的首發(fā)渠道,第一時間推出八大獨家活動,使得論壇活躍度暴增,搖搖領(lǐng)銜其他渠道。此外,360手機游戲運營團隊完全按照MOBA類端游的用戶操作習(xí)慣設(shè)計,使PC端定制模擬器又成為一大亮點。在游戲首發(fā)期間,通過結(jié)合用戶的反饋需求和心理變化,不斷對活動和產(chǎn)品進行優(yōu)化,使游戲整體數(shù)據(jù)不斷提高。
此外,在360手機游戲深度的運營以及強大的市場營銷推廣下,《英雄聯(lián)盟魄羅快跑》以及《糖糖大世界》等新游都取得了優(yōu)于其他渠道的突出數(shù)據(jù)。《英雄聯(lián)盟魄羅快跑》8月21首發(fā),下載、注冊等均居全渠道第一,其中下載占比超80%;《糖糖大世界》8月28日首發(fā),360手機游戲平臺當(dāng)日下載量30多萬,全渠道第一,渠道占比高達70%。
休閑益智回升至下載榜第一 卡牌繼續(xù)一枝獨秀領(lǐng)跑暢銷榜
本月的下載TOP100分類游戲占比前兩名陣容依然是由休閑益智、躲避跑酷,相比7月,休閑益智類游戲重新奪回第一位,卡牌游戲已經(jīng)被前面兩種游戲類型越甩越遠,早已沒有了6月時排名第二的輝煌。前三名之外,各種游戲類型站位變化頻繁,上月排名第四的角色扮演退至第七,消除類由7月第九提升至8月第四等等,但這些數(shù)據(jù)相差都不大,下個月也行又是另一番景象。
8月暢銷TOP100分類游戲占比榜中,卡牌類和角色扮演類游戲高居前兩名,遙遙領(lǐng)先其他類型的游戲。此外,7月已經(jīng)極為接近第四名策略類游戲的休閑益智類游戲終于取得反超,登上第四的寶座,4月份的第八名,5月份的第六名,7月份的第五名,8月份的第四名,而且目前與第三名動作類也極為靠近,按此趨勢,休閑益智類游戲超過動作類游戲,擠進前三是遲早的事。
整體來看,各手游廠商和開發(fā)者都在不斷加大產(chǎn)品研發(fā),手游產(chǎn)品繼續(xù)不斷豐富,尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲榜單趨向活躍,手游行業(yè)或?qū)㈤_啟新一輪的爆發(fā)。同時,手游除了繼續(xù)向精品化、重度化方向發(fā)展之外,隨著競技手游產(chǎn)業(yè)鏈的成熟,競技類游戲也成為新的亮點。另外一方面,休閑益智類游戲的吸金能力不斷的提升也值得各大小開發(fā)者關(guān)注。