從休閑到跑酷再到卡牌 手游下一個(gè)主題是誰(shuí)[多圖]
2023-06-28 23:01:45 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
2015年手游圈很熱鬧,最火的就是火了快2年的《刀塔傳奇》莉莉絲被暴雪告了,雖然歐美ios市場(chǎng)游戲被告到要下架,但是好游戲的需求市場(chǎng)是很大的,到現(xiàn)在《刀塔傳奇》還是可以正常下載,從開(kāi)始的三消類(lèi)游戲到跑酷類(lèi)蔓延全球,雖然現(xiàn)在一再唱衰卡牌游戲已經(jīng)宣稱(chēng)紅海了,重度手游是必然趨勢(shì),但是用戶(hù)買(mǎi)賬的似乎還是哪些S級(jí)的游戲,手游的主流類(lèi)型一直變換著,手游團(tuán)隊(duì)也一輪輪的變著,游戲的載體也一直在改,但不管這個(gè)游戲圈子如何變換,玩家對(duì)電腦的依賴(lài)的從未少過(guò),從“電腦玩手機(jī)游戲”百度指數(shù)來(lái)看,2011-2015年一直都是呈增長(zhǎng)趨勢(shì)的!
(刀塔傳奇下拉框關(guān)鍵詞)
(電腦玩手機(jī)游戲百度指數(shù))
自2013年開(kāi)始手游行業(yè)就有個(gè)預(yù)測(cè)“重度手游將崛起,將卡牌游戲從行業(yè)第一寶座趕走”。每個(gè)預(yù)測(cè)就像一場(chǎng)拔河比賽,當(dāng)一個(gè)預(yù)測(cè)觀點(diǎn)出爐,參與拔河比賽的兩股勢(shì)力均會(huì)被影響,但要令失敗者信服,卻需要依靠長(zhǎng)時(shí)間的努力。到目前為止,這個(gè)預(yù)言依舊沒(méi)能成真!反而卡牌手游突破傳統(tǒng)從2D卡牌進(jìn)入“ARPG+卡牌”時(shí)代,涌現(xiàn)大量高品質(zhì)、強(qiáng)IP的動(dòng)作卡牌手游作品,如《太極熊貓》《天龍八部3D》《全民奇跡》等不勝枚舉。ARPG的優(yōu)勢(shì)概括為即時(shí)戰(zhàn)斗,卡牌的優(yōu)勢(shì)在于養(yǎng)成。即時(shí)戰(zhàn)斗為玩家在PVE及PVP過(guò)程中帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)而養(yǎng)成進(jìn)一步豐富游戲玩法!如今崛起的電競(jìng)手游如“全民超神”“英雄戰(zhàn)跡”等本質(zhì)上也是動(dòng)作卡牌類(lèi)手游!
所謂“盛極必衰”,卡牌手游內(nèi)容長(zhǎng)期火熱,讓用戶(hù)出現(xiàn)審美疲勞,一款又一款內(nèi)容類(lèi)似的卡牌游戲讓玩家難以尋覓游戲的新鮮感、刺激感。隨著“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+視頻網(wǎng)站+游戲廠商”的泛娛樂(lè)合作,出現(xiàn)了大量根據(jù)強(qiáng)勢(shì)IP所改編的手游如“花千骨”“校花的貼身高手”“神墓OL”等。而玄幻小說(shuō)和武俠小說(shuō)作為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)里最火熱的作品類(lèi)型,是最適合改編為重度游戲的IP,內(nèi)容為重的重度手游必成未來(lái)手游趨勢(shì),只是時(shí)間的問(wèn)題!
如今隨著移動(dòng)互聯(lián)發(fā)展和智能手機(jī)的普及,手游群體在壯大,年齡層也在擴(kuò)展,游戲元素的不斷融合,手游在類(lèi)型的區(qū)別上將不斷縮減,進(jìn)而確立精品化的手游發(fā)展大方向,所以重度手游必然會(huì)長(zhǎng)期成為手游的熱門(mén)
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