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網易Q2總收入48億元 游戲收入38.50億元[多圖]

2023-12-27 02:03:00 小編:游戲鳥手游網

網易今天宣布了公司截止到2015年6月30日的第二季度未經審計財務業(yè)績,該季度其總收入為48.33億元人民幣,同比增長63%;凈利潤為14.24億元人民幣,同比增長18%。

網易Q2總收入48億元 游戲收入38.50億元

2015年第二季度財務業(yè)績

收入

2015年第二季度總收入為48.33億元人民幣(7.80億美元),上一季度和去年同期分別為38.85億元人民幣和29.52億元人民幣。

2015年第二季度在線游戲服務收入為38.50億元人民幣(6.21億美元),上一季度和去年同期分別為31.04億元人民幣和23.36億元人民幣。

2015年第二季度廣告服務收入為4.78億元人民幣(7,705萬美元),上一季度和去年同期分別為3.33億元人民幣和3.89億元人民幣。

2015年第二季度郵箱,電商及其他業(yè)務的收入為5.05億元人民幣(8,153萬美元),上一季度和去年同期分別為4.48億元人民幣和2.26億元人民幣。

銷售稅金

2015年第二季度銷售稅金為2.65億元人民幣(4,278萬美元),上一季度和去年同期分別為2.25億元人民幣和1.84億元人民幣。銷售稅金同比和環(huán)比增加主要是由于總收入的增長。

毛利潤

2015年第二季度毛利潤為28.46億元人民幣(4.59億美元),上一季度和去年同期分別為24.89億元人民幣和20.00億元人民幣。

在線游戲服務毛利同比和環(huán)比和增長主要得益于手游,如手游版《夢幻西游》和**自暴雪娛樂的《暗黑破壞神III:奪魂之鐮》《爐石傳說:魔獸英雄傳》和《風暴英雄》的收入增長,以及網易新的自研端游如《天諭》和《鎮(zhèn)魔曲》的收入貢獻。

廣告服務毛利同比增長主要是由于交通類,網絡服務類和食品飲料類的廣告服務需求增長,以及新聞客戶端等移動端應用的商業(yè)化進展。廣告服務毛利環(huán)比增長主要是由于廣告業(yè)務收入的季節(jié)性因素所導致。

郵箱、電商及其他業(yè)務收入同比和環(huán)比增加主要得益于跨境電商平臺網易考拉海購和郵箱業(yè)務收入的增加,同時被自2月底開始的第三方獎券業(yè)務暫停造成的收入減少所部分抵消。郵箱、電商及其他業(yè)務毛利同比和環(huán)比的下降主要是由于第三方獎券業(yè)務暫停造成的收入減少所致。

毛利率

2015年第二季度在線游戲的毛利率為69.3%,上一季度和去年同期分別為73.1%和77.6%。在線游戲毛利率的同比和環(huán)比變動主要是由于毛利率相對較低的移動端游戲在游戲總收入中的占比上升。

2015年第二季度廣告服務的毛利率為68.2%,上一季度和去年同期分別為59.2%和60.9%。毛利率同比和環(huán)比增長的主要原因是廣告服務收入的上升所帶來的規(guī)模經濟效應。

2015年第二季度郵箱,電商及其他業(yè)務毛利率為4.2%,上一季度和去年同期分別為毛利率38.9%和35.7%。毛利率同比和環(huán)比下降主要是由于上文提到的第三方獎券業(yè)務暫停導致的收入比重下降,以及毛利率相對較低的網易考拉海購和郵箱業(yè)務在郵箱、電商及其他業(yè)務總收入中的占比上升。

運營費用

2015年第二季度運營費用為13.95億元人民幣(2.25億美元),上一季度和去年同期分別為11.73億元人民幣和8.24億元人民幣。運營費用的同比增加是由于推廣網易移動端游戲和在線游戲,及員工人數和平均薪資提高帶來的研發(fā)費用的增加。運營費用的環(huán)比增加主要是由于游戲業(yè)務相關市場營銷費用增加,并被電商、郵箱及其他業(yè)務營銷費用的降低所部分抵消。

凈利潤

2015年第二季度的凈利潤為14.24億元人民幣(2.30億美元),上一季度和去年同期分別為12.64億元人民幣和12.02億元人民幣?;诜敲绹ㄓ脮嫓蕜t,2015年第二季度凈利潤為15.90億元人民幣(2.56億美元),上一季度和去年同期分別為人民幣14.25億元人民幣和12.73億元人民幣。

2015年第二季度,公司錄得凈匯兌損失為2,168萬元人民幣(350萬美元),上一季度及去年同期分別為凈匯兌收益2,269萬元人民幣和凈匯兌損失2,018萬元人民幣。凈匯兌損益變化主要是由于公司的外幣銀行存款及貸款余額隨美元兌換人民幣的匯率波動而折算產生的。

2015年第二季度每股美國存托憑證凈利潤為1.75美元(基本)和1.74美元(攤?。I弦患径葹?.56美元(基本)和1.55美元(攤?。?,去年同期為1.48美元(基本和攤?。??;诜敲绹ㄓ脮嫓蕜t,2015年第二季度每股美國存托憑證凈利潤為1.95美元(基本)和1.94美元(攤薄),上一季度為1.75美元(基本)和1.74美元(攤?。?,去年同期為1.57美元(基本和攤薄)。

季度股利

根據2014年5月13日網易公司宣布的季度股利政策,季度股利發(fā)放金額約為公司每財務季度稅后凈利潤的25%。

2015年第一季度股利為每股美國存托憑證0.39美元,已于2015年6月5日支付。

董事會批準了2015年第二季度股利,為每股美國存托憑證0.44美元,預期于2015年9月4日支付給2015年8月28日休市后登記在冊的全體股東。每季度股利的發(fā)放及具體金額由董事會全權決定,將以公司的運營和盈利情況、現金流量、財務狀況及其他相關因素為基礎。

“網易第二季度的良好業(yè)績主要來源于我們最近在PC和手機平臺所取得的成功,”網易公司首席執(zhí)行官兼董事丁磊先生說,“三大業(yè)務領域收入環(huán)比和同比都呈現出健康的增長態(tài)勢。與去年同期相比,在線游戲收入增長64.8%,廣告服務收入增長22.8%,郵件、電商及其他業(yè)務收入增長123.3%。”

“手游對網易乃至整個中國在線游戲行業(yè)而言,都是一個新的增長點。目前我們已推出30多款高品質手游,受到廣大玩家歡迎,我們將繼續(xù)擴大這一優(yōu)勢。網易旗艦游戲《夢幻西游》的手游版本,自3月上線以來,一直在蘋果中國應用商店暢銷榜單名列前茅,且在5月錄得同時在線用戶人數超200萬的記錄。今年7月,《夢幻西游》的手游版本還成為了國內唯一一款在蘋果應用商店擁有定制下載界面的手游。端游方面,3D東方幻想MMORPG《天諭》和2.5D MMORPG《鎮(zhèn)魔曲》都受到了玩家好評。我們還發(fā)布了其他新內容,包括《新大話西游2》和《倩女幽魂2》的新資料片,以及3D戰(zhàn)斗MMORPG《西楚霸王》的進一步測試。”

“第二季度我們的**游戲也有不俗表現。4月份在暴雪和網易團隊的共同努力、以及廣大中國玩家的熱情支持下,我們正式在中國開展了**自暴雪娛樂的《暗黑破壞神III:奪魂之鐮》的公測。**自暴雪娛樂的《爐石傳說:魔獸英雄傳》手機版也于4月上線,使得該游戲的活躍用戶數創(chuàng)歷史新高。此外,暴雪全新的在線團戰(zhàn)游戲《風暴英雄》在5月下旬開展了公測,并于6月初正式上線,其表現達到預期。此外,我們很榮幸地取得了暴雪娛樂首款第一人稱射擊游戲《守望先鋒》在中國大陸地區(qū)的獨家運營權。我們將繼續(xù)與暴雪緊密合作,不斷引進中國玩家感興趣的新內容。”

“此外,我們的海外業(yè)務戰(zhàn)略也取得了初步進展。我們計劃通過自主發(fā)行、跨國合作、**等渠道來打開更廣闊的海外市場。我們將于8月下旬在北美地區(qū)發(fā)布我們的首款海外市場手游:《忍者必須死》,并已將另外幾款手游推向了東南亞市場。”

“得益于整體市場需求和手機新聞客戶端的商業(yè)化進程,我們的廣告服務業(yè)務繼續(xù)保持良好業(yè)績。第二季度表現最好的行業(yè)是交通、網絡服務和食品飲料類。我們對跨境電商平臺網易考拉海購的發(fā)展前景充滿期待,第二季度,網易考拉海購業(yè)務快速增長,用戶認可度穩(wěn)步提升。”

其他信息

2015年6月30日,集團現金、現金等價物和長、短定期存款共為207.36億元人民幣(33.44億美元),截止至2014年12月31日為211.91億元人民幣。2015年第二季度經營活動凈現金流入約為8.36億元人民幣(1.35億美元),上一季度和去年同期為19.25億元人民幣和11.57億元人民幣。

2015年第一季度開始,為了更好的衡量和評價我們的經營業(yè)績,公司對廣告服務和郵箱、電商及其他服務這兩個業(yè)務分部進行了重新劃分,部分以前年度數據也進行了相應的調整。

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