騰訊COO任宇昕:互聯(lián)網(wǎng)大潮下的泛娛樂市場[多圖]
2023-06-29 04:58:14 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
昨日,中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會在上海正式開幕,在大會同期官方活動中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)高峰論壇(簡稱:CDEC)也同時在上海嘉里大酒店舉行,騰訊集團首席運營官任宇昕發(fā)表《互聯(lián)網(wǎng)+大潮下的泛娛樂機遇》主題演講。
任宇昕表示今年以來互聯(lián)網(wǎng)+概念如火如荼,這個概念是年初騰訊CEO馬化騰首次作出提案,今天就從移動互聯(lián)網(wǎng)角度來進一步闡釋,互聯(lián)網(wǎng)+是以互聯(lián)平臺為基礎(chǔ),利用信息通信技術(shù)跨界融合,推動產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型,并不斷創(chuàng)造新的產(chǎn)品模式等。
在連接一切,創(chuàng)新是騰訊認為的互聯(lián)網(wǎng)+的三個關(guān)鍵詞
十年來騰訊在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)創(chuàng)新上不斷作出努力。連接一切是騰訊15年提出的一個概念,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是連接人的情感創(chuàng)意的總體。此外跨界融合也是騰訊比較注重的一個互聯(lián)網(wǎng)+的核心點。
具體到騰訊,泛娛樂就是騰訊在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的具體時間,包括游戲,小說,動漫,電影的跨界融合是騰訊互聯(lián)網(wǎng)+的一個具體體現(xiàn)。
騰訊的泛娛樂戰(zhàn)略也是一個長期時間發(fā)展的過程,騰訊的泛娛樂戰(zhàn)略是以游戲為起點,2012年開始擴展到動漫,文學和電影領(lǐng)域。
游戲業(yè)務:精品布局,開拓細分
騰訊的游戲業(yè)務是騰訊泛娛樂布局的第一個業(yè)務。在去年騰訊成為全球收入最高的游戲公司,這也是中國游戲公司的最好成績,在營收之外,在內(nèi)容布局,平臺建設(shè)上騰訊游戲布局也在PC和移動端發(fā)展迅猛,包括,競技和大型網(wǎng)絡(luò)游戲布局細分,是行業(yè)最為完整的業(yè)務布局。
動漫業(yè)務:扶持原創(chuàng),構(gòu)建規(guī)則
騰訊的動漫業(yè)務始于2012年,當時行業(yè)發(fā)展并不明朗。騰訊從正版版權(quán)角度出發(fā),以正版漫畫內(nèi)容,原創(chuàng)IP內(nèi)容打造為核心主旨,在PC,移動QQ和H5等渠道進行完整的發(fā)布,騰訊動漫還推出安心追夢扶持計劃,推動中國原創(chuàng)動漫行業(yè)發(fā)展。
文學業(yè)務:開啟全民閱讀新篇章
騰訊年內(nèi)推出閱文集團開展文學業(yè)務,集團以全民讀書為目標,在內(nèi)容建設(shè)上已經(jīng)取得領(lǐng)先地位,平臺建設(shè)最為開放,對于IP的孵化也重點扶持。
電影業(yè)務:互聯(lián)網(wǎng)帶來新變化
騰訊電影是騰訊泛娛樂布局最新的一個產(chǎn)業(yè)模塊,目前已經(jīng)有炫舞大電影,飛車大電影,洛克王國,我叫百小飛,擇天記等五部電影。
案例:騰訊勇者大冒險明星IP打造計劃
騰訊泛娛樂各部門的IP打造并不孤立,以騰訊《勇者大冒險》就有包括移動游戲,端游,動漫,電影的周期性的IP打造計劃,全方位的打造騰訊的IP在各個層面娛樂形式的表現(xiàn)??缃缫彩球v訊泛娛樂的一個重點。
互聯(lián)網(wǎng)+的社會價值
任宇昕表示泛娛樂在商業(yè)外,對于行業(yè)創(chuàng)新也是一個巨大的推動,騰訊去年以來推出Next Idea就收獲大量的文化創(chuàng)意優(yōu)秀青年。此外騰訊與聯(lián)合國教科文組織合作的開放傳統(tǒng)游戲數(shù)字圖書館也是社會價值的一個體現(xiàn)。