專訪導演于勝軍:打造《黑貓警長》新經典[多圖]
2023-10-20 00:04:56 小編:游戲鳥手游網
2011年,一部新版動畫電影《洛克王國之圣龍騎士》走進影院,它的導演正是中國動畫界承前啟后的代表人物于勝軍。如果你是70、80后,想必你一定不會忘了出自于勝軍之手的《海爾兄弟》《小鯉魚歷險記》等經典動畫。這一次,他將把《黑貓警長》塑造的經典以“舊而不老”的二維動畫手法予以呈現,并對將于同期上線的首款動作策略手游《黑貓警長》進行一番“執(zhí)導”。究竟大電影與手游加入了哪些神秘元素呢?在本次導演專訪中,我們或許會得到解答。
問題一:聽說《黑貓警長之翡翠之星》電影馬上就要上映了,時隔30年,怎么會想到會拍這樣一部電影呢?
《黑貓警長》在中國動畫史上是一個重要的動畫作品,尤其是黑貓警長這個動畫形象對于我們70后、80后這一代人來講,甚至不只是一個動畫形象,已經成為了我們這代人共同記憶,當黑貓警長出現時,當音樂響起時,我們都能清晰回憶起童年的美好與快樂。它已經成為我們一個精神符號,無論如何我們都有必要讓經典重現,讓我們70后、80后這一代人重溫童年的美好,讓新的觀眾感受到經典魅力。
問題二:您覺得這部作品的主要觀眾是哪一些人群?
關于這部全新的《黑貓警長之翡翠之星》的受眾我想黑貓警長在中國動畫史上是少有的幾個可以成為全民IP的動畫形象,不管是從它的造型上還是故事上都適合全年齡段觀眾去接受欣賞,尤其對于這樣一部久違了30多年的動畫作品以及形象。我們這些70后,80后這代人是它的第一代觀眾,它的故事,它的形象會讓更多的小觀眾喜歡甚至成為粉絲,我覺得這是一部真正全家歡電影。
問題三:之前也有類似經典動畫改編電影,但被網友稱為“毀童年”的改編,而 此次《黑貓警長之翡翠之星》大電影在制作上有哪些特點,可贏得好票房?
對于經典改編我覺得壓力也蠻大,當接到這個任務時,我壓力也很大,因為經典就意味著在曾經每一位觀眾心中都有一個屬于自己的黑貓警長,雖然這個心中的黑貓警長離我們很久遠,我們甚至連故事,都已忘記演了多少集,但是這個形象已經根深蒂固在我們腦海中形成一個完美形象,要把經典重新展現出來,稍微改編不夠或者過火,都會被吐槽,都會被認為是“毀童年”吧,這種壓力是可想而知的。
我們這這代人特別期待把黑貓警長拍的原汁原味些,不要讓人感到是一個完全不同于以往的黑貓警長,然后還要有創(chuàng)新,這點是我們一直在解決的問題,我們試了各種方法,要想拍出原來的味道,只能采用二維動畫手法。然而二維動畫制作是非常艱難的,因為能找到具有傳統功底的動畫師,在中國是越來越少了,而且成本很高,制作難度高,制作周期也很難把控,但為了滿足對經典的期待,我們還是堅持采取了二維動畫手法的制作方式,重現經典。
問題四:《黑貓警長之翡翠之星》大電影在劇本上是將當年動畫片的延續(xù)還是重新進行創(chuàng)作改編?
我們這部黑貓警長是一部完全重新編寫的故事,但是為了保持黑貓原有的特色,我們選擇了老版中最具有代表性的一點,就是黑貓和一只耳的關系作為電影中最基礎的線索。然后為了跳脫出原有的電視片格局,我們對整個世界觀進行了擴充,把森林變成了森林加現代城市,把派出所民警塑造成了超級英雄,并且將故事拓展到了宇宙,希望這樣做能夠撐起一部大電影。同時,我們在前期做了大量的市調,最后決定加入新的人物,新的元素,用全新的事件讓片子的整體樣貌呈現出不一樣的氣場。
問題五:《黑貓警長之翡翠之星》同名改編手游至今只對外測試過一次,一直處于比較神秘的狀態(tài),請問于導有體驗過游戲嗎?感覺如何?
非常榮幸在和巨人網絡進行合作后,由于需要對手游的劇情改編進行把控,我一直有幸參與游戲的制作過程?!逗谪埦L》手游相比市場上大部分的游戲還是比較優(yōu)秀的,無論在操作體驗上,玩法的深度以及趣味性上都做的很好,推薦大家可以嘗試一下。
問題六:于導覺得游戲中哪點最吸引你?你參與了電影拍攝也參與了游戲制作,您更喜歡做哪樣?
游戲中的家園玩法很有趣,大家可以研究怪物卡來守護布置自己的家園,也可以攜帶怪物去搶奪別人的家園。我比較喜歡人與人互動的玩法。電影一直是我的工作,也是我最大的興趣,這次接觸了游戲制作之后對游戲也充滿了新鮮感,談不上更喜歡哪樣,拍電影肯定是我一生的事業(yè),但是一些新鮮的事物我也想嘗試一下。
問題七:據說《黑貓警長之翡翠之星》同名改編手游將很快對外測試了,您對這款游戲有什么看法嗎?市場預期如何?
非常高興《黑貓警長之翡翠之星》的手游能和巨人網絡合作,并且和大電影同步問世,我相信巨人網絡的運營能力是很強的,并且巨人網絡加黑貓警長這個經典IP就是典型的強強聯手,我相信一定能創(chuàng)造出讓人驚艷的商業(yè)奇跡!
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