CGDC即將召開 中日游戲開發(fā)者日大咖云集[多圖]
2023-07-02 03:04:02 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
與ChinaJoy同期舉辦的中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)(簡(jiǎn)稱CGDC)將于7月30日、31日在上海浦東嘉里大酒店召開,和往年的專場(chǎng)設(shè)置一樣,中日兩國(guó)優(yōu)秀的游戲從業(yè)者將云集中日游戲開發(fā)者日專場(chǎng),就中日兩國(guó)游戲行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀與合作機(jī)遇展開討論,為與會(huì)者提供兩國(guó)游戲人才的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)與合作分享。
作為一衣帶水的鄰邦,日本對(duì)游戲行業(yè)的注重使得日本游戲在早年間成為亞洲數(shù)碼互娛領(lǐng)域的代表,而隨著中國(guó)游戲行業(yè)環(huán)境的改善與游戲制作水準(zhǔn)的提高,中日兩國(guó)在游戲領(lǐng)域的合作充滿潛力與挑戰(zhàn),一方是老牌的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)王國(guó),一方是新興的超級(jí)潛力市場(chǎng),兩國(guó)游戲人的交流為提高亞洲游戲行業(yè)地位的前景創(chuàng)造了無(wú)限可能。
本次將來(lái)到中日游戲開發(fā)者日專場(chǎng)的日本嘉賓無(wú)一不是大名鼎鼎的制作人,前段時(shí)間以《血跡》的眾籌事件大出風(fēng)頭的五十嵐孝司也將出現(xiàn)在專場(chǎng)的演講臺(tái)上。在CGDC尚未開始之前,我們不妨認(rèn)識(shí)一下將會(huì)出席的幾位日本知名游戲制作人。
惡魔城之父--五十嵐孝司
憑著之前《惡魔城》系列無(wú)可替代的游戲品質(zhì),五十嵐孝司最近為新作《血跡:夜之儀式》眾籌成功的消息讓人為之一振:僅用了一個(gè)月時(shí)間就募集了超過(guò)550萬(wàn)美金的制作經(jīng)費(fèi)。老牌游戲制作人中小島秀夫的出走讓人扼腕,而五十嵐孝司則打了一個(gè)漂亮的翻身仗,這款2017年將發(fā)布的新作被稱之為“《惡魔城》的精神續(xù)作”,全世界玩家對(duì)《惡魔城》系列的熱愛(ài)可見一斑。
以《惡魔城》系列、《心跳回憶》《兵蜂》《宇宙巡航機(jī)》《亙古之門》等優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品躋身科樂(lè)美頂尖制作人之后,五十嵐孝司反其道而行之,在2014年宣布離開科樂(lè)美,決意開發(fā)“玩家真正想玩的游戲”。如今時(shí)隔一年,傳言將參與手游制作的五十嵐孝司來(lái)到中國(guó)參加中日游戲開發(fā)者日,或許將解密:眾籌一個(gè)月來(lái)這位傳奇制作人到底在想什么。
Pokelabo游戲制作總監(jiān)——麓俊介
麓俊介2010年加入日本知名游戲Pokelabo后,參與了該公司的項(xiàng)目管理與游戲策劃。這家位于東京的工作室被大廠GREE收購(gòu)之后,制作的多款移動(dòng)游戲都收獲了業(yè)內(nèi)很高的評(píng)價(jià)。2013年發(fā)行的社交游戲《Sword Of Phantasia》僅用142分鐘就沖刺到了日本App Store免費(fèi)榜的第一名,當(dāng)天用戶量達(dá)到十萬(wàn)人,這在玩家基數(shù)較少的日本已屬奇跡。
聯(lián)機(jī)塔防游戲《Poitto Hero》正刷新著玩家對(duì)社交游戲的認(rèn)識(shí),以多類型手游著稱的Pokelabo對(duì)手游市場(chǎng)有怎樣的規(guī)劃,游戲制作總監(jiān)麓俊介的演講相信會(huì)給參會(huì)的中日游戲開發(fā)者一個(gè)全新的視角。
沙加之父--市川雅統(tǒng)
史克威爾·艾尼克斯公司(Square Enix Co. Ltd.簡(jiǎn)稱SE)的沙加系列制作人市川雅統(tǒng)將在中日游戲開發(fā)者日專場(chǎng)發(fā)表演講。業(yè)界傳言這位近年來(lái)佳作不斷的制作人正在著手《圣劍傳說(shuō)5》的制作,而從沙加系列的口碑來(lái)看,人們對(duì)《帝王沙加》的好感將轉(zhuǎn)移到《天堂決斗》上,畢竟2016年才會(huì)推出的圣劍太遙遠(yuǎn),玩家們對(duì)這位制作人在移動(dòng)端游戲制作的表現(xiàn)更為看重。
沙加系列是SE公司幾大產(chǎn)品線的重要IP,在日本本土的一次論壇投票中,沙加系列占據(jù)“玩家最喜歡的SE游戲”第三名,前兩名則是日本國(guó)民級(jí)大作《勇者斗惡龍》和《最終幻想》。成名于沙加系列的市川雅統(tǒng)被譽(yù)為沙加之父,而2015年在各個(gè)地區(qū)App榜單上《天堂決斗》的成功讓人們對(duì)他在新興移動(dòng)游戲領(lǐng)域的見解充滿好奇。
而本次市川雅統(tǒng)的演講主題正是:日本與英國(guó)合作開發(fā)游戲《天堂決斗》的事例說(shuō)明。
Ateam Inc.董事,游戲娛樂(lè)部本部長(zhǎng)——中內(nèi)之公
作為制作人,中內(nèi)之公負(fù)責(zé)涉及多個(gè)領(lǐng)域的媒體產(chǎn)品,加入Ateam之前,他在端游、頁(yè)游以及網(wǎng)絡(luò)廣告開發(fā)方面培養(yǎng)了自己數(shù)字內(nèi)容的知識(shí),在Ateam任職期間,他曾策劃過(guò)智能手機(jī)游戲產(chǎn)品的開發(fā)工作,并參與發(fā)布50多款游戲,包括卡牌戰(zhàn)略游戲《黑暗召喚師》。在游戲娛樂(lè)部為Ateam創(chuàng)下良好的口碑之后,2013年手游RPG游戲《軍團(tuán)之戰(zhàn)》的發(fā)布,將即時(shí)戰(zhàn)斗首次帶入智能移動(dòng)設(shè)備,2015年5月實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗游戲RPG《尤尼森聯(lián)盟》全球發(fā)布,再次在日本手游排行榜上證明了Ateam強(qiáng)大的游戲制作能力。
這次來(lái)到中日游戲開發(fā)者日專場(chǎng),中內(nèi)之公提交了“Ateam的手游出海經(jīng)驗(yàn)分享”的演講主題,讓人期待。
除上述介紹的幾位嘉賓,本次中日游戲開發(fā)者日專場(chǎng)還邀請(qǐng)了CyberAgent游戲統(tǒng)括室室長(zhǎng)小柳津林太郎、昆侖游戲總裁張益豪,ArtPlay的CEO馮剛,PitayaGames的COO劉俊,可九互動(dòng)首席執(zhí)行官王勇等多名中日兩國(guó)的優(yōu)秀游戲從業(yè)者,共同探討中日游戲行業(yè)在合作上的挑戰(zhàn)與機(jī)遇,為兩國(guó)游戲行業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展提供相互借鑒的可能。
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