博瑞生化題材手游《僵尸星球》主打歐美市場(chǎng)[多圖]
2024-03-29 02:00:13 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
摘要:近期,博瑞游戲接連發(fā)布2015重點(diǎn)布局的三款精品手游,其中作為國(guó)內(nèi)首款生化題材手游《僵尸星球》初次亮相美國(guó)E3游戲展,就獲得了國(guó)外運(yùn)營(yíng)商的極大關(guān)注。而這款產(chǎn)品也是博瑞游戲瞄準(zhǔn)海外細(xì)分市場(chǎng),主打歐美的一款重量級(jí)產(chǎn)品。
日前,博瑞游戲對(duì)外發(fā)布了自己2015年重點(diǎn)布局的《龍之戰(zhàn)境》《加冕為王》和《僵尸星球》三款精品手游。其中,作為主打歐美市場(chǎng)的生化題材手游《僵尸星球》在美國(guó)E3大展上初次亮相,就引來(lái)眾多海外運(yùn)營(yíng)商的極大關(guān)注,而這也是國(guó)內(nèi)首款生化題材的ARPG手游。
個(gè)性美漫畫(huà)風(fēng),生化題材開(kāi)創(chuàng)國(guó)產(chǎn)手游先河
《僵尸星球》由博瑞游戲杭州巨樹(shù)工作室耗時(shí)14個(gè)月開(kāi)發(fā)完成一款生化題材ARPG手游,產(chǎn)品定位歐美市場(chǎng),這也是首款國(guó)產(chǎn)生化題材手游。為了更符合歐美市場(chǎng)的用戶(hù)審美風(fēng)格,游戲在畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)上,也摒棄了傳統(tǒng)中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)擅長(zhǎng)的中國(guó)風(fēng)式畫(huà)風(fēng)和日韓式漫畫(huà)畫(huà)風(fēng),大膽采用濃墨重彩的美式漫畫(huà)畫(huà)風(fēng)。而這種設(shè)計(jì)也在E3展會(huì)上獲得了眾多歐美運(yùn)營(yíng)商的極大關(guān)注和一致好評(píng)。
細(xì)分市場(chǎng)精品為王,生化題材流行歐美
博瑞游戲副總經(jīng)理吳亞輝向記者透介紹,目前手游市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)入精品化和細(xì)分市場(chǎng)的階段?!督┦乔颉肥枪驹谕ㄟ^(guò)《龍之守護(hù)》成功拓展海外市場(chǎng)之后,目標(biāo)定位打開(kāi)歐美市場(chǎng)的精品之作。采用生化題材,也是考慮到在此之前,無(wú)論是通過(guò)影視劇作品還是類(lèi)似《生化危機(jī)》《寂靜嶺》這樣的游戲產(chǎn)品,該類(lèi)題材產(chǎn)品在歐美擁有著大量忠實(shí)用戶(hù)群,具備廣闊的市場(chǎng)空間。美式漫畫(huà)的畫(huà)風(fēng)和ARPG的游戲模式,也是在充分考量歐美用戶(hù)審美和游戲習(xí)慣之后做出的產(chǎn)品研發(fā)定位。
全國(guó)多點(diǎn)布局,博瑞新媒體布局加速
早在2013年,博瑞游戲就開(kāi)始著力于自主研發(fā)的全國(guó)布局,先后在成都、北京、武漢、杭州、上海設(shè)立六個(gè)研發(fā)工作室,著力于不同題材產(chǎn)品和細(xì)分市場(chǎng)精品的研發(fā)。 隨著2015年下半年,博瑞游戲旗下各工作室將陸續(xù)發(fā)布自研產(chǎn)品,產(chǎn)品進(jìn)入井噴式收獲期,博瑞傳播在新媒體業(yè)務(wù)上布局進(jìn)入加速快車(chē)道。而像《僵尸星球》這樣的定位清晰,從開(kāi)發(fā)之初就將目標(biāo)瞄準(zhǔn)海外市場(chǎng)的產(chǎn)品,必將在未來(lái)海外戰(zhàn)略布局中,起到關(guān)鍵的作用。
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