騰訊海外布局:超35億元投韓國(guó) 多款手游上線[多圖]
2024-04-21 13:29:28 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
在今年3月份兩會(huì)期間的媒體溝通會(huì)上,騰訊CEO馬化騰曾表示:“布局全球手游,這是我們的主業(yè)。”那么目前騰訊海外手游投資如何?自家又有哪些游戲已經(jīng)出海?
歐美:端游時(shí)代曾成功投資《英雄聯(lián)盟》,今年至少4例投資打根基
2014年下半年到截止目前為止,騰訊在歐美對(duì)外公開的手游投資案例有5個(gè),其中4個(gè)都是發(fā)生在今年。之前在PC端時(shí)代,騰訊比較有名的投資案例:一是擁有約6%動(dòng)視暴雪股權(quán);二是收購(gòu)《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商Riot Games,尤其是《英雄聯(lián)盟》。曾有人問(wèn)馬化騰,騰訊所有海外投資中,最成功的一個(gè)案例是什么?答案是LOL (《英雄聯(lián)盟》),這個(gè)MOBA游戲已經(jīng)超過(guò)《魔獸世界》,成為目前全球最大的在線游戲,成為騰訊最主要的“現(xiàn)金牛”之一。在今年2月份,騰訊也投資了塔防MOBA端游《獸人必須死》開發(fā)商Robot Entertainment。
2015年05月,以6000萬(wàn)美元獲得Pocket Gem約12%的股權(quán)
2015年04月,跟Glu達(dá)成戰(zhàn)略合作協(xié)議,以1.26億美元的價(jià)格而收購(gòu)Glu14.6%的股權(quán)
2015年02月,投資MOBA手游《永恒命運(yùn)》(Fates Forever)的開發(fā)商Hammer & Chisel
2015年02月,投資瑞士在線游戲公司Miniclip,成為其最大股東(代表作品:《8 Ball Pool》)
2014年12月,耗資1000萬(wàn)美元投資此前曾在全球取得極高人氣度的休閑手游《Dots》開發(fā)商Playdots
從以上投資案例中,可以看出在手游領(lǐng)域,投資MOBA手游 《永恒命運(yùn)》(Fates Forever)的開發(fā)商Hammer & Chisel就是對(duì)MOBA手游類型的布局。除了MOBA手游,還有休閑手游如Playdots、明星IP手游如Glu等的布局。
從今年騰訊頻繁投資歐美手游公司可以看出,騰訊正在著力打好歐美手游市場(chǎng)的根基。
韓日:超35億布局韓國(guó),《天天炫斗》已在韓國(guó)開始測(cè)試
近期,在韓國(guó)市場(chǎng),比較受矚目就是騰訊跟具有“手游界恐龍”之稱Netmarble合作,在韓國(guó)發(fā)行《天天炫斗》,目前這款游戲已經(jīng)開始測(cè)試。該游戲(臺(tái)服名:??炫?王)去年在臺(tái)灣上線后,表現(xiàn)不俗,我們也可以期待它在韓國(guó)的表現(xiàn)。
從騰訊投資韓國(guó)公司的案例來(lái)看,其產(chǎn)品走出去之前,它的根基已經(jīng)打好,它跟Netmarble已經(jīng)是一種投資關(guān)系。在2014年3月, 騰訊斥資5億美元(收購(gòu)韓國(guó)游戲公司CJ Games的28%股份,在同年8月,CJ Games于Netmarble合并成同一家公司。
2014年11月, 跟Line以1.1億美元的投資韓國(guó)游戲工作室4:33 Creative Lab (代表作品: 《Blade》)2014年09月,以約1.2億人民幣投資韓國(guó)游戲研發(fā)商PATIGames(代表作品:《I Love Coffee》)
2012年05月,投資4.032億元投資韓國(guó)KakaoTalk。
另外,騰訊在韓國(guó)的其它幾個(gè)投資案例(以上)也相當(dāng)引人注目,KakaoTalk為騰訊在韓國(guó)構(gòu)建了很好的渠道資源,而4:33工作室很擅長(zhǎng)重度APRG類型產(chǎn)品,PATIGames的《I Love Coffee》表現(xiàn)也不錯(cuò)。
在韓國(guó)手游領(lǐng)域,無(wú)論從渠道、發(fā)行、還是產(chǎn)品,騰訊的根基打的好。
另外,在日本市場(chǎng),騰訊也在去年末打開了格局,投資首家日本游戲廠商Animing。
東南亞&港澳臺(tái):3款手游已上線東南亞
越南,相對(duì)于其它東南亞市場(chǎng),是相對(duì)比較封閉的國(guó)家,國(guó)內(nèi)發(fā)行比較難攻進(jìn)。騰訊在2008年就投資VinaGame,現(xiàn)在越南最大的游戲運(yùn)營(yíng)商,有“越南版的騰訊“之稱,VinaGame也有一個(gè)類似微信的移動(dòng)軟件叫Zalo。去年騰訊的《天天愛消除》就已經(jīng)跟VNG合作,上線了Zalo平臺(tái);據(jù)透露,即將有另外一款騰訊產(chǎn)品登陸Zalo平臺(tái)。
在東南亞及港澳臺(tái)市場(chǎng),騰訊是Garena最大的股東,而Garena是東南亞及港澳臺(tái)最大的游戲發(fā)行商之一,**過(guò)很多游戲,包括《英雄聯(lián)盟》,第一人稱射擊游戲《Black Shot》等。而騰訊的《全民英雄》《雷霆戰(zhàn)機(jī)》也與Garena展開了合作,上線了東南亞市場(chǎng)。
另外馬化騰也曾經(jīng)說(shuō)道,“我們?cè)谂_(tái)灣的市場(chǎng)份額其實(shí)不高,Line比我們還要高一點(diǎn)。還是先做好根基,包括臺(tái)灣的游戲廠商我們也有投資,一步一步來(lái)。”
綜上所述,騰訊海外手游布局,邏輯很簡(jiǎn)單:就是通過(guò)投資入股,建立長(zhǎng)期穩(wěn)定的關(guān)系,打好根基。根基打好后,一方面有利于游戲引進(jìn)來(lái),為其平臺(tái)的海量用戶提供更豐滿的內(nèi)容,持續(xù)高速推動(dòng)騰訊業(yè)績(jī)的增長(zhǎng);另外一方面,也方便自家產(chǎn)品走出去。
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