ChinaJoy游戲界的“奧林匹克”選手入場篇[多圖]
2024-04-16 11:30:13 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
在競技比賽中,第二方陣的形成往往預(yù)示著這是一群有志沖冠的群體,而他們又因為有著各自的計劃刻意放緩了沖刺的腳步,他們可能在觀望前人的腳步、可能在審視自己的行動,不管如何,他們都不會輕言放棄,因為,他們都有著一顆爭鋒的雄心。
今年ChinaJoy的第二方陣,就擁有著這樣一群志向高遠(yuǎn)的隊伍。上一期我們已經(jīng)介紹了其中一部分,本篇我們繼續(xù)對這一方陣的隊伍逐一介紹。
十年,對于世界來說可以是一場輪回;十年,對于每個人來說更是一次完美的歷程。隨著游戲市場的發(fā)展,相信只要本著用心做事的態(tài)度,能夠在游戲行業(yè)生存十年的企業(yè)會越來越多,但是能夠從游戲市場起步開始仍能生存至今的隊伍,相信,足以證明他們對待事業(yè)的認(rèn)真態(tài)度。完美世界,就是這認(rèn)真做事的團隊之一??梢哉f完美的每一款產(chǎn)品都本著一步一個腳印的態(tài)度去對待,從早期的《完美世界》《誅仙》《神魔大陸》,到后來的《夢幻誅仙》《笑傲江湖》《神雕俠侶》,再到近期的《圣斗士星矢OL》《DOTA2》《無冬之夜OL》,不管是PC還是移動乃至主機平臺,完美都在用每一款產(chǎn)品證明著自己對待游戲的態(tài)度。現(xiàn)在,針對下一代互聯(lián)網(wǎng)娛樂的發(fā)展,完美正在加大技術(shù)投入,為了今后更加完美的游戲體驗而努力著。
下面的這支隊伍是目前國內(nèi)最大的獨立手游發(fā)行平臺--樂逗游戲。這是一支年輕的隊伍,從2009年成立以來,樂逗一直秉承著“正直、勇敢、拼搏、進取、分享、協(xié)作”的公司文化。他們**的《神廟逃亡》系列、《水果忍者》《姜餅人酷跑》等作品均長期居于各類APP排行榜前列,是很多手游玩家必備的游戲。除了輕度手游,樂逗在中、重度手游領(lǐng)域也沒有絲毫的松懈?!度齽馈肥菢范汉炏碌牡谝豢預(yù)RPG武俠巨作,而且他們更獲得了EA經(jīng)典游戲《龍騰世紀(jì)》的手游版獨家**。從這些方面均可以看出,樂逗在向著國際一流手游公司努力著,這對于用戶來說,是值寄予厚望的。
同樣位列本次方陣的隊伍,騰訊游戲顯然表現(xiàn)得相當(dāng)?shù)驼{(diào),作為一家在國內(nèi)市場上各平臺通吃的隊伍,我們已經(jīng)無法用簡單的幾款游戲來說明他應(yīng)有的份量。多年參展ChinaJoy,使騰訊游戲輕車熟路,不管是2013年的輕ShowGirl重游戲的展示方針,還是2014年打造的宛如演唱會現(xiàn)場的全景拍攝系統(tǒng)“See You Around”,都在證明騰訊游戲越來越重視玩家參展的體驗感。“用心創(chuàng)造快樂”不只是一句簡單的口號,更是騰訊游戲作為一家國內(nèi)超重量級游戲企業(yè)在認(rèn)真對待的課題。相信今年的ChinaJoy上,我們一定能看到騰訊游戲帶來的有別以往的全新體驗。
#p#副標(biāo)題#e#
作為游戲參展商,JJ比賽有點劍走偏鋒的味道。不管是當(dāng)年的PC網(wǎng)游還是現(xiàn)今的移動游戲,在各家爭相涌入的時候,JJ比賽則更加專注的投身于競技平臺的建設(shè)。從2007年開始,其活躍用戶就一直在穩(wěn)步增長。到2014年11月,用戶激活量達到了1億,2015年3月,同時在線用戶突破75萬。正是其堅持的傳統(tǒng)娛樂方式的在線化和移動化發(fā)展策略,讓原本就很龐大的線下用戶變成了線上用戶。 產(chǎn)品也越來越豐富,JJ斗地主,JJ麻將,JJ四人斗地主,地方特色的血流成河,血戰(zhàn)到底等等都是其引入到競技平臺的傳統(tǒng)項目。相信JJ比賽會一直貫徹“用戶至上,體驗為先;志存千里,腳踏實地”的經(jīng)營理念,為用戶創(chuàng)造全方位的快樂。
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