懷念童年 網(wǎng)易攜華納將推《貓和老鼠》手游[多圖]
2024-04-07 22:10:35 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
網(wǎng)易拿下華納兄弟經(jīng)典之作《貓和老鼠》(Tom and Jerry)IP授權(quán),欲打造同名手游。內(nèi)部人士透露,網(wǎng)易有意分步打造童年IP,或推童年三部曲,改編更多海內(nèi)外經(jīng)典童年動漫,而《貓和老鼠》是第一槍。
IP認知度高 影響范圍大
《貓和老鼠》自1940年問世,因情節(jié)生動等原因是全世界最受歡迎的卡通之一,90年代引進中國后,承載了70、80甚至90后的童年記憶。
網(wǎng)易此次與華納展開合作,是看中了《貓和老鼠》的海外IP在國內(nèi)高認知度的屬性。網(wǎng)易游戲市場高級總監(jiān)向浪表示,“選擇海外動漫IP,主要從火爆程度、受眾認知度、是否符合主流用戶群等因素衡量。《貓和老鼠》符合這幾點,能對中國手游的目標用戶產(chǎn)生吸引力,并衍生實際IP價值。”
童年IP概念 實現(xiàn)差異化競爭
通過網(wǎng)易自身的研發(fā)能力,將《貓和老鼠》打造成披著童年色彩的細分IP,實現(xiàn)差異化競爭。
“如同偶像效應(yīng)一般,童年IP在游戲圈也有‘童年效應(yīng)’, 加持效果很好。它能喚起核心用戶群的兒時回憶,原汁原味再現(xiàn)動畫中的人物形象和性格,更容易戳中用戶痛點。” 向浪說。找到好的營銷點來導(dǎo)入用戶,如海外的《火影忍者》《海賊王》,國內(nèi)的《葫蘆兄弟》《黑貓警長2》。
預(yù)測游戲品類
如今的手游市場,卡牌類游戲占比最高,由華納基于《貓和老鼠》改編的消除手游《湯姆和杰瑞奪寶行動》也已上市,而跑酷、益智類則最還原動漫本身。網(wǎng)易表示,既然要打響“童年IP”,就要讓玩家回歸簡單的快樂,《貓和老鼠》將被劃分成何種品類,相信很快會揭曉。