騰訊黃凌冬:《勇者大冒險》該如何定位與創(chuàng)新[多圖]
2024-04-09 13:27:37 小編:游戲鳥手游網
記者:除了手游產品,據說《勇者大冒險》還有端游、電視游戲等游戲形態(tài),各游戲形態(tài)之間是怎樣的關系呢?
首先,《勇者大冒險》是一個宏大的主題IP,做為同一IP下的組成部分,《勇者大冒險》IP下的各個游戲形態(tài)共享同一個世界觀,用戶在不同的游戲形態(tài)中體驗到的故事內容是共通的。
另外,不同的游戲形態(tài)所針對的游戲情景有所差別,且相互之間是互補的:手游滿足用戶碎片化的時間,用戶在閑余的時間隨時隨地進行游戲;端游主要是針對用戶在有電腦情況下的體驗,通過較長時間的游戲給用戶帶來更深刻的畫面及內容的感受;電視游戲主要是針對客廳娛樂,偏向于家庭互動,用戶可以和家人一同進入游戲體驗。針對不同的人群和不同的娛樂場景,《勇者大冒險》提供給用戶全方面的娛樂體驗。
記者:在3月30日UP2015騰訊互動娛樂年度發(fā)布會上,《勇者大冒險》作為騰訊互娛首個全新泛娛樂明星IP打造模式的實踐案例進行發(fā)布,在這樣的打造計劃中,手游扮演著怎樣的角色呢?
目前《勇者大冒險》大IP已經基本確定了2015年各產品上市的時間表,手游、動畫均已上線,而端游也將馬上開啟探秘測,后續(xù)將推出更多產品。而手游,依托強大的平臺基礎與深入的交互體驗,一方面能夠觸及更多的用戶,為明星IP打好粉絲基礎,另一方面,能夠帶領用戶以第一視角去體驗《勇者大冒險》所架構的冒險世界,加深用戶對整個IP的世界觀的理解。
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