騰訊黃凌冬:《勇者大冒險》該如何定位與創(chuàng)新[多圖]
2024-04-09 13:27:37 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
最近,騰訊的一款手游《勇者大冒險》表現(xiàn)引人矚目:自3月24日在應(yīng)用寶開啟限量預(yù)約后,《勇者大冒險》便獲得了應(yīng)用寶飆升榜第一,而3月27日在iOS公測還不足24小時,便登頂蘋果商店免費排行榜,如今仍穩(wěn)定在各大榜單前列。
騰訊的手游產(chǎn)品登頂榜單也許不足為奇,但值得留意的是,這是一款融合了“動作+射擊”的全新手游類型。同時,在騰訊互動娛樂年度發(fā)布會上,《勇者大冒險》作為全新泛娛樂明星IP打造模式的首個實踐案例登場,普通游戲產(chǎn)品不同,騰訊互娛聯(lián)手像素及南派三叔共同探索泛娛樂IP跨界共生,除了手游產(chǎn)品外,同名端游已經(jīng)在測試中,而同名動畫也在3月31日起在各大視頻網(wǎng)站熱播,后續(xù)還將推出更多產(chǎn)品共同打造《勇者大冒險》明星IP。記者采訪到了騰訊互動娛樂合作產(chǎn)品部副總經(jīng)理黃凌冬,一起探討這部手游的制作經(jīng)驗,以及騰訊如何以此IP為核心,布局細分市場以及整條產(chǎn)業(yè)鏈。
騰訊互動娛樂合作產(chǎn)品部副總經(jīng)理黃凌冬
記者:市場上射擊類游戲火熱,《勇者大冒險》有什么獨特之處?
《勇者大冒險》手游的產(chǎn)品定位為動作射擊革新手游,相對于市面上射擊類游戲,《勇者大冒險》手的區(qū)別還是非常明顯的。
首先,《勇者大冒險》手游強調(diào)單局玩法體驗,主打爽快的動作射擊玩法,玩家除了可以體驗爽快的橫掃式射擊外,還能有更多的閃避操作體驗。
其次,《勇者大冒險》手游加入了卡牌RPG養(yǎng)成的重度成長線,讓玩家可以充分體驗角色養(yǎng)成的快樂。
此外,《勇者大冒險》手游還在玩法細節(jié)中做了大膽的突破,開放式的全球冒險題材、激烈動作元素、多樣化的載具作戰(zhàn),讓游戲更具可玩性。
為了提升用戶長線的體驗,《勇者大冒險》手游在對版本進行優(yōu)化的同時,也將開放更多功能,在4月將會推出公會功能、“行尸走肉”載具戰(zhàn)斗副本等。同時,也將借助大IP的優(yōu)勢,將同名動畫中的人物植入手游當中,在4月玩家將會在手游中見到動畫主角“神荼”。
記者:《勇者大冒險》手游的開發(fā)理念、在騰訊移動游戲細分市場產(chǎn)品矩陣中的定位是怎樣的?
《勇者大冒險》是主打“動作+射擊”的全新手游類型,是我們基于對于端游版本的開發(fā)經(jīng)驗和目標用戶的分析,在騰訊移動游戲平臺開辟的新的細分市場。
從目前的市場狀況看,動作類、射擊類游戲已經(jīng)是移動游戲非常成熟并且大受歡迎的品類,無論是在騰訊的平臺內(nèi)外均已經(jīng)有非常成功的先行者。但經(jīng)過市場調(diào)研我們發(fā)現(xiàn)市面上還沒有一款融合了動作與射擊玩法的產(chǎn)品,而在傳統(tǒng)的單機游戲中,用戶對于動作射擊玩法的認可度也非常高,并且不乏此類的經(jīng)典名作。
正是基于此,《勇者大冒險》手游延續(xù)了射擊游戲的橫掃式射擊的玩法,并融入了閃避操作等,同時加入了強大豐富的劇情要素。從目前來看,玩家和市場對這個全新的融合創(chuàng)新玩法評價非常不錯。
記者:為什么會有這樣的定位與布局?
首先,目前手游行業(yè)經(jīng)過一輪高速的增長,已經(jīng)進入了相對穩(wěn)定的發(fā)展階段,騰訊移動游戲持續(xù)構(gòu)建手游細分市場,目前已經(jīng)涵蓋了輕度手游到重度手游等不同類型,整體平臺已經(jīng)有了完善的產(chǎn)品布局。
如何在成熟的市場中通過創(chuàng)新突圍,是《勇者大冒險》手游在開發(fā)初期所面臨的問題。而根據(jù)市場分析及用戶研究,《勇者大冒險》手游將第三人稱射擊與RPG卡牌養(yǎng)成融合,通過創(chuàng)新的細分化定位尋找市場機會,而上線后的產(chǎn)品表現(xiàn)也印證了我們定位是符合市場需求的。
除了核心玩法的創(chuàng)新,《勇者大冒險》手游還進行了很多細節(jié)的創(chuàng)新,并加入了載具作戰(zhàn)等玩法,讓用戶感受到全新的動作射擊體驗??梢赃@么說,《勇者大冒險》是騰訊游戲不斷探索手游新藍海的代表作之一,細分市場再度細分也將是騰訊移動游戲精品戰(zhàn)略的突破口之一。
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