歡瑞《神墓OL》制作人:打造夢(mèng)想中的神墓[多圖]
2024-04-23 19:32:20 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
近日,歡瑞游戲正式宣布曾使用代號(hào)“X-Tomb”的上古3D動(dòng)作奠基之作,實(shí)則是歡瑞游戲“2015 Double Tomb(雙墓)”產(chǎn)品計(jì)劃重磅力作之一,其正式定名為《神墓OL》。今天有幸請(qǐng)到《神墓OL》的制作人李遙,來(lái)和我們聊一聊日前備受關(guān)注的《神墓OL》。
歡瑞游戲2015重磅力作《神墓OL》
歡瑞游戲《神墓OL》制作人李遙
1、您好,李遙先生,請(qǐng)您簡(jiǎn)單為我們介紹一下《神墓OL》這款游戲吧。
李遙:你好,《神墓OL》是根據(jù)起點(diǎn)白金小說(shuō)《神墓》改編的橫版3D動(dòng)作手游。以主角辰南尋找萬(wàn)年前愛(ài)人雨馨、追索神魔滅亡遺秘的行跡為線索,引出浩茫六道、天地棋局,演繹出一部充滿熱血、壯烈、凄美的傳奇。游戲引用Unity 3D引擎優(yōu)勢(shì)并獨(dú)創(chuàng)引擎獨(dú)家炮制,采用“3D Suit真人動(dòng)作抓捕”、“融合技能+手勢(shì)搓招”、“真人實(shí)時(shí)在線PK”等創(chuàng)新技術(shù),打破了市場(chǎng)中同類游戲格斗網(wǎng)游在實(shí)時(shí)交互上的瓶頸,深度加強(qiáng)了格斗游戲的打擊感、操作性以及競(jìng)技元素,玩家不僅能體驗(yàn)拳拳到肉、無(wú)限連招的戰(zhàn)斗快感,還能再游戲中感受原著史詩(shī)級(jí)劇情和RPG成長(zhǎng)歷程。
《神墓OL》概念海報(bào)
《神墓OL》概念圖
2、我們知道歡瑞已經(jīng)獲得了諸如盜墓筆記、誅仙、活色生香等非常優(yōu)質(zhì)的IP,但神墓小說(shuō)完結(jié)距今已經(jīng)過(guò)去六年了,已經(jīng)達(dá)到不了當(dāng)年的熱度了。那為何歡瑞要拿下這個(gè)IP,還要將它做成2015雙墓計(jì)劃重點(diǎn)推出的手游呢?
李遙:其實(shí)在做《神墓OL》這款游戲之前我們就有考慮過(guò)這個(gè)問(wèn)題?!渡衲埂沸≌f(shuō)是在06年在起點(diǎn)開(kāi)始連載,小說(shuō)完結(jié)距今已過(guò)去將近六年的時(shí)間,可能很多人會(huì)覺(jué)得《神墓》的熱度不及當(dāng)年,但我們?cè)谧鲞@款產(chǎn)品之前也調(diào)查過(guò)神墓的百度指數(shù),神墓貼吧的活躍度至今依舊很高,而且很多粉絲對(duì)于神墓電視劇、神墓游戲的期待遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎想象。另外,我們這個(gè)團(tuán)隊(duì)也是由“東迷”組成的,對(duì)于《神墓》的喜愛(ài)不亞于任何“東迷”,我們也希望通過(guò)制作《神墓OL》來(lái)實(shí)現(xiàn)我們當(dāng)年的夢(mèng)想,讓這款沉寂了六年的IP再次發(fā)光發(fā)熱,讓更多玩家盡早體驗(yàn)到這款游戲。
3、歡瑞“2015 雙墓計(jì)劃”之一的《盜墓筆記S》已經(jīng)請(qǐng)了歡瑞旗下當(dāng)紅明星李易峰作為代言人,那么《神墓OL》是否也會(huì)考慮請(qǐng)明星代言呢?能否透露我們一下人選有哪些?
李遙:《神墓OL》作為歡瑞游戲“2015雙墓計(jì)劃”重點(diǎn)產(chǎn)品之一,受到了公司上下的全力支持。至于明星代言這方面,更多的是運(yùn)營(yíng)層面的工作,是不是有匹配項(xiàng)目的明星,能從產(chǎn)品上進(jìn)行相關(guān)匹配才是更為重要的。公司層面已經(jīng)在進(jìn)行相關(guān)營(yíng)銷的配合,或許在等幾天,就會(huì)有驚喜。當(dāng)下的重點(diǎn)對(duì)我們來(lái)說(shuō),更多的依然是產(chǎn)品,堅(jiān)信產(chǎn)品為王,做好自己,再考慮別人!
《神墓OL》神魔陵園概念圖
#p#副標(biāo)題#e#
《神墓OL》神魔陵園場(chǎng)景模型部分截圖
4、《神墓OL》是根據(jù)辰東的小說(shuō)改編的,那么劇情方面的設(shè)定將會(huì)如何?游戲還原度有多高?
李遙:在劇情設(shè)定方面,《神墓OL》是完全按照小說(shuō)內(nèi)容進(jìn)行還原,包括人物的對(duì)白、形象、武器、招式、場(chǎng)景等等,力求100%還原。我們都知道,以往小說(shuō)改編的手游大多是換皮作品,只是徒有其名,游戲內(nèi)容完全和小說(shuō)無(wú)關(guān)。在這一點(diǎn)上,《神墓OL》就和一般的改編游戲有很大區(qū)別。首先,項(xiàng)目組的大家都是超過(guò)6年以上的《神墓》書(shū)粉,其次我們也將“全息技術(shù)”嘗試性的運(yùn)用在《神墓》的場(chǎng)景深度還原上,力求通過(guò)3D建模、慣性動(dòng)作、全息特效來(lái)全方位的還原劇情,詮釋劇情,拓展劇情。
5、《神墓OL》的游戲特色都有哪些?其中最好玩的是哪部分?
李遙:《神墓OL》游戲中包含了八大特色,包括“3D Suit真人動(dòng)作抓捕”、“融合技能+手勢(shì)搓招”、“真人實(shí)時(shí)在線PK”、“語(yǔ)音交互”“獨(dú)創(chuàng)性關(guān)卡玩法”等等。我個(gè)人覺(jué)得最有特色又好玩的玩法就是真人實(shí)時(shí)PK。傳統(tǒng)的格斗手游都是人機(jī)對(duì)戰(zhàn),而《神墓OL》能實(shí)現(xiàn)真人實(shí)時(shí)在線PK,無(wú)論是1V1還是多V多,只要在聯(lián)網(wǎng)的環(huán)境下,你都可以和伙伴在游戲中一決高下,非常刺激帶感。
6、那么您對(duì)《神墓OL》的評(píng)價(jià)如何,覺(jué)得游戲相比其他同類游戲都有哪些優(yōu)勢(shì)?接下來(lái)還需要在哪些方面進(jìn)行打磨?
李遙:《神墓OL》相比其他同類手游最大的亮點(diǎn)在于它的實(shí)時(shí)PK和社交玩法。之前我已經(jīng)介紹過(guò)它的真人實(shí)時(shí)在線PK很帶感,其實(shí)它的社交玩法也十分出彩。游戲中包含內(nèi)置語(yǔ)音聊天、好友跨屏助戰(zhàn)等交互系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)端游頁(yè)游才有的交互功能,而且還可以隔空喊話,邀上三五好友一同來(lái)戰(zhàn),趣味十足。
游戲需要打磨的地方還有很多,包括劇情、關(guān)卡、畫(huà)面等等,我們正在逐步完善中,希望在游戲上線那天能呈現(xiàn)給萬(wàn)千墓迷一個(gè)非常棒的游戲。
7、最近網(wǎng)絡(luò)瘋傳說(shuō)歡瑞已經(jīng)將神墓改編成了電視劇,鹿晗也將加盟歡瑞和李易峰爭(zhēng)奪辰南一角,這是真的么?
李遙:關(guān)于影視方面我還真不太了解,但一直以來(lái)歡瑞游戲和歡瑞影視的黏著度很高,像《活色生香》和《盜墓筆記S》均以“影游結(jié)合”的形式推出,也不難保證《神墓》會(huì)推出影視相關(guān)的作品,不過(guò)具體的事情還得和影視去協(xié)商,我只是游戲制作人,我們還是聊游戲吧!
據(jù)悉,歡瑞世紀(jì)本定位于上古即時(shí)動(dòng)作奠基之作的《神墓OL》將于近期于玩家見(jiàn)面,計(jì)劃在5月初開(kāi)啟封測(cè),敬請(qǐng)期待!
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