四成玩家愿意為電競出國觀賽 門票500接受[多圖]
2023-04-19 07:10:06 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
在線活動(dòng)策劃平臺(tái)Eventbrite近日對超過1500名通過它們的平臺(tái)出席了電子競技賽事活動(dòng)的觀眾進(jìn)行了調(diào)查,并從中發(fā)現(xiàn)了一些有意思的結(jié)果。
其中最顯著的一項(xiàng)結(jié)果是,74%的受訪者表示,他們在觀看了一場電子競技賽事之后,玩游戲的頻率要比觀看賽事之前高出許多,并且有47%的受訪者表示,他們在觀看這類比賽之后,對于購買此次賽事相關(guān)游戲的新內(nèi)容的意愿變得更高了。
除此之外值得注意的是,有38%的受訪者表示,他們愿意為了出席一場電子競技錦標(biāo)賽而進(jìn)行跨國旅行(前往另一個(gè)國家甚至另一個(gè)大洲)。 不過這份報(bào)告并沒有指出這個(gè)問題所涉及到的是“任何一種形式的電競賽事”,還是受訪者特別喜愛的某一款游戲的專門賽事。
上面為希望在賽事現(xiàn)場看到專業(yè)選手團(tuán)隊(duì)見面會(huì)、音樂藝術(shù)表演以及有組織的CosPlay表演與競賽的受訪玩家比例,下面為愿意花費(fèi)49美元或49歐元、99美元或99歐元、以及200美元或200歐元購買電競賽事門票的受訪玩家比例
同樣有意思的是受訪者們對于電競賽事門票價(jià)格的態(tài)度。在所有受訪者中,表示愿意花費(fèi)200美元或者200歐元購買一張電子競技賽事門票的人占到了19個(gè)百分點(diǎn),而表示愿意為一場電競比賽最多花費(fèi)49美元或者49歐元購買門票的人則達(dá)到了41個(gè)百分點(diǎn)。