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淺析女生對游戲的態(tài)度 適合我們的游戲太少[多圖]

2024-04-12 14:22:55 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

談到“游戲”,很多人都會把它當(dāng)成男生的專屬代名詞,多數(shù)男性玩家也普遍認(rèn)為女生不喜歡打游戲,也不適合打游戲。在日常生活中,我們常聽到會有女生對男友這樣抱怨:“成天就知道打游戲!游戲和我到底誰更重要?”相信有很多男性玩家都有過這樣的慘痛經(jīng)歷,男玩家就會認(rèn)為女生對電子游戲深惡痛絕,那么事實真的如此嗎?女生對游戲到底持有一種怎樣的態(tài)度呢?我們不妨先來看一組數(shù)據(jù):

女生也愛游戲嗎?淺談女性玩家對游戲的態(tài)度

這是一組來自美國SuperData的數(shù)據(jù),報告顯示,在具有代表性的2200個美國家庭中,52%為男性玩家,而剩下的48%為女性玩家,其中年滿18歲的女玩家占36%,我們可以看到在美國,男性玩家與女性玩家的人數(shù)比例基本一致,這也就證明了游戲不再只是男生的專屬,女性玩家也逐漸成為了游戲市場的主力軍。

在中國,女玩家的數(shù)量雖然暫時達不到像美國一樣能與男玩家平分秋色,但是近些年來國內(nèi)女性玩家的數(shù)量也在不斷增長中。相信大家的身邊一定或多或少都有接觸游戲的女性,她們玩的游戲可能是電腦游戲,也可能是手機游戲,無論哪種平臺,女玩家的不斷增多都是我們所有目共睹的。

女生對待游戲的態(tài)度:

說到這里可能有人就會問,為什么女玩家多了,但是她們?nèi)匀粎拹耗猩ㄏ蛴螒?為什么我玩的網(wǎng)游里仍然看不到幾個女性玩家呢?答案其實很簡單,只是因為女玩家雖然多了,但是她們對待游戲的態(tài)度和男玩家相比還是有著很大的區(qū)別。

在談及女玩家對待游戲的態(tài)度之前,我們首先要了解一個概念,就是“玩家類型”。筆者認(rèn)為,玩家大致可以分為三個類型:初級玩家、游戲愛好者和骨灰級玩家。“初級玩家”指這類人會接觸游戲,但大多是輕松簡單的小游戲,多為手機平臺,電腦游戲也只是小試牛刀,無論財力精力都不會投入太深;“游戲愛好者”這個群體范圍比較廣泛,也是人數(shù)最多的一類,大多為學(xué)生族,他們喜愛游戲、討論游戲、關(guān)注游戲,游戲已是他們生活中的一部分,在游戲中能找到很多快樂;最后一類“骨灰級玩家”則是會把游戲放在很高的優(yōu)先級,他們會琢磨游戲、研究游戲,讓自己在游戲中做到精益求精,這類人群中也不乏很多職業(yè)玩家。

女玩家雖然增多,但是她們大多集中在第一類“初級玩家”這個群體中,而男玩家則更多的屬于后兩類群體。第一類女玩家在我們身邊隨處可見,我們常會看到有女生在地鐵中玩“消除之星”、“保衛(wèi)蘿卜”等游戲,但很難想象她們會把整個周末投入到游戲中去,游戲?qū)τ谒齻儊碚f更多是放松和消遣,在她們眼中,有很多其他事物會比游戲更有樂趣。如果你是資深玩家,而你的女友是初級玩家,請不要在她面前沉迷游戲,你們雖然都玩游戲,但是對待游戲的態(tài)度仍有著本質(zhì)區(qū)別。所以,在大多數(shù)女性玩家眼中,游戲只提供休閑娛樂的職能,并不是生活中必不可少的一部分。

女生喜愛的游戲類型和題材:

當(dāng)然,女玩家中雖然休閑玩家多,但是也會有很多真正的游戲愛好者。她們也會沉迷網(wǎng)游,也會每天去專心攻略某款單機,也會為一款手游去投入大量財力。同時她們都擁有一個共同特點,就是在選擇游戲時,會挑自己感興趣的題材去玩。“游戲題材”是她們進行游戲的關(guān)鍵因素。

網(wǎng)游方面,《劍網(wǎng)三》當(dāng)之無愧為最受女生喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲。據(jù)統(tǒng)計,2014年底,《劍網(wǎng)三》男玩家占比49.74%,女玩家占比50.26%,作為一款大型MMORPG這個數(shù)據(jù)是很罕見的。反觀MMORPG的代表作《魔獸世界》,男玩家數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于女玩家數(shù),這就是游戲題材所造成的影響?!赌ЙF世界》粗獷的歐美畫風(fēng)不適合東方女性玩家的審美,相比于亡靈、獸人,女性玩家更容易接受《劍網(wǎng)三》里那種唯美的劍俠古風(fēng)。另外,《劍網(wǎng)三》中充滿基情的人設(shè),也成為了腐女玩家們的不二之選。

女生也愛游戲嗎?淺談女性玩家對游戲的態(tài)度

在單機游戲中,古風(fēng)題材的游戲也同樣受到了女性玩家的青睞。例如《古劍》、《仙劍》、《軒轅劍》系列,單機不同于網(wǎng)游,單機游戲在劇情方面描繪的更加深刻,武俠中的兒女情長在游戲中體現(xiàn)的淋漓盡致,感人至深的劇情也成為了女性玩家選擇游戲時的關(guān)鍵要素。

錨點

再說說手游,不久前移動設(shè)備市場分析機構(gòu)Flurry對手游市場進行了調(diào)查,F(xiàn)lurry的調(diào)查發(fā)現(xiàn),女生不只在移動游戲上花的時間比男生久,實際花的錢也比男生多,甚至對游戲的忠誠度也持續(xù)的比男生久,平均來說,女生花在移動游戲上的時間比男生多了35%,而且在游戲內(nèi)消費的金額也男生高31%,而7天內(nèi)還繼續(xù)玩同一款游戲的女生,比男生高出42%。手機平臺可以說是最適合女性玩家的游戲平臺,手游的便攜性、普及性、以及豐富多彩的游戲題材都是女玩家選擇手游的重要因素。手游題材種類豐富,休閑益智游戲居多,比如《暖暖環(huán)游世界》、《Love Live學(xué)院偶像祭!》這類題材都非常適合女性玩家。

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