前EA高管John Riccitiello就任Unity新CEO[多圖]
2024-04-17 14:52:17 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
10月23日,Unity公司創(chuàng)始人兼CEO David Helgason在官方博客中宣布曾作為Unity董事會顧問的John Riccitiello將成為Unity 的新CEO,而David 將轉(zhuǎn)任執(zhí)行副總裁,繼續(xù)參與Unity 的發(fā)展策略和為開發(fā)者的服務(wù)。John Riccitiello曾任職EA CEO。
David Helgason 的官方公告全文如下:
各位好,就如大家所知道的,最近Unity在市場上有了一些比較大的動作。我們開始跟一些很棒的企業(yè)合作,并投入許多的精力及資源去發(fā)展相關(guān)的技術(shù),幫助各位在開發(fā)游戲時,能夠更有效率地去做開發(fā);而在各位的游戲開發(fā)完成后準(zhǔn)備好上線時,我們也能夠幫助你的游戲跟質(zhì)量好的受眾做連接。
這些增值服務(wù)就一家公司而言,所要承擔(dān)的額外支出是相當(dāng)多的,而如何去將這些新的服務(wù)順暢地打造出來也需要非常大的努力。我們持續(xù)在每一個我們覺得可以用到的領(lǐng)域?qū)ふ易詈玫娜瞬乓约霸6@也就是為什么,今天,我很開心地能夠邀請John Riccitiello加入Unity的團隊,成為我們新的CEO。當(dāng)然,這聽起來很奇怪,因為這也代表著我也將從這個職位退下,但這對Unity或是甚至整個Unity 社群來講,都會打開一個非常棒的局面。
John將是那個能夠幫助整個公司達到我們十多年前為自己設(shè)下的使命:“實現(xiàn)游戲開發(fā)大眾化”的合適人選。
有許多人可能對John非常熟悉,他在游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)非常久的時間,他曾擔(dān)任EA的COO及CEO,并且指導(dǎo)了許多非常知名的初創(chuàng)企業(yè)像是Oculus跟Syntertainment,John也衷心地肯定獨立游戲的發(fā)展前景以及其對于整個游戲產(chǎn)業(yè)的重要性。
我很榮幸地能夠在說服John加入我們的董事會后,在過去的一年跟他很緊密地合作,也很開心看到在他越來越了解Unity的社群后,他對Unity 的熱情和融入感慢慢地增加。
那這對我來說這意味著我可以重拾我在Unity最愛的工作: 策略以及與開發(fā)者互動。我將會持續(xù)參與整個公司的發(fā)展方向,并將我的努力專注在找出最佳的途徑去幫助所有開發(fā)者,并同時在Unity跟這些有絕佳天份的人們一起工作。
那這對Unity來說意味著什么呢? 新任CEO John完全同意Unity 一直以來堅持的愿景以及策略,如果真要說有意味什么的話,我們會更專注在確保使每個開發(fā)者能夠取得最佳的技術(shù)及服務(wù),我們要你們所有人能有最好的工具以及機會,我們將會盡一切努力去讓這件事情發(fā)生。
那么,讓我們來歡迎John加入我們Unity的大家庭吧! 后面還有很多美妙的事情等著呢!
John Riccitiello于1997年加入EA,擔(dān)任公司首席運營官,負責(zé)EA游戲的全球發(fā)行,在線運營等多方面業(yè)務(wù)。憑借此前在各大公司積累的管理經(jīng)驗與人脈,John Riccitiello幫助EA將游戲產(chǎn)品擴展到全球市場。在他的任內(nèi),EA成為了全球最大的游戲廠商,銷售額從1997年的6.73億美元增長到2004年的37億美元。
2004年,John Riccitiello卸任首席運營官職位,創(chuàng)建了一家私募基金。2007年,EA再次對他伸出了橄欖枝,聘請他擔(dān)任CEO一職。他在2013年再次離開EA,為一些像Unity這樣的新興科技企業(yè)擔(dān)任董事會顧問,直到2014年接受Helgason的邀請,擔(dān)任Unity公司CEO一職。對于就任一事,John Riccitiello向外界表示,他看到了Unity公司,以及游戲行業(yè)未來的發(fā)展?jié)摿?,他有能力幫助Unity實現(xiàn)公司的發(fā)展夢想。
新CEO的上任意味著Unity公司希望借助他在游戲行業(yè)的豐富經(jīng)驗與杰出能力,幫助公司取得跨越式的發(fā)展,使得Unity 在保證公司理念不動搖的前提下,在商業(yè)運營等方面取得長足進步。
Unity 將在新的領(lǐng)航人、新的發(fā)展戰(zhàn)略中走向新的未來,同我們一樣堅信這一點的Unity 粉絲們,為我們的新CEO、新未來點贊祝福吧!