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陌陌游戲拿準(zhǔn)機(jī)遇圖發(fā)展 騰訊夾縫下求生存[多圖]

2024-02-09 02:20:48 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

近日,“教主”陳喬恩和游戲玩家組隊(duì)玩《陌陌彈珠》的事兒,成了二次元的熱點(diǎn)話題。其實(shí)這并非陌陌第一次推出游戲,陌陌在2013年就已經(jīng)涉足游戲業(yè)務(wù),但取得的成績卻受限自身體量以及騰訊這個(gè)強(qiáng)敵,一直難以引起業(yè)界重視。

在社交游戲隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)式增長的這幾年,根據(jù)千軍游戲?qū)τ谟螒蛐袠I(yè)的觀察:社交游戲市場的變化,或許給社交應(yīng)用的游戲業(yè)務(wù)帶來了巨大的發(fā)展機(jī)會(huì),騰訊被迫高冷地面對中小游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),給其他社交游戲平臺(tái)提供了突破性發(fā)展的機(jī)會(huì),陌陌如若把握住機(jī)會(huì),其游戲業(yè)務(wù)或?qū)⒁虼藢?shí)現(xiàn)更大程度的突破,讓其游戲業(yè)務(wù)為社交業(yè)務(wù)的發(fā)展產(chǎn)生更多幫助。

高冷的微信

按照工商局查詢出來的信息顯示,陌陌2013年在成都成立了成都陌陌科技有限公司,法人是陌陌創(chuàng)始人唐巖。該公司專門負(fù)責(zé)陌陌游戲運(yùn)營、客戶服務(wù)、社區(qū)生態(tài)維護(hù)。2013年11月4日,陌陌發(fā)布了首款在線游戲“陌陌泡泡兔”安卓版,這是其與國外團(tuán)隊(duì)聯(lián)運(yùn)的一款游戲。

社交產(chǎn)品做游戲,這在國內(nèi)外都不算新鮮事,因此當(dāng)時(shí)陌陌并未因此獲得媒體的大力關(guān)注。2014年9月底,數(shù)十家知名科技及游戲產(chǎn)業(yè)媒體發(fā)布消息稱:由于《神經(jīng)貓》、《看你有多色》等html5游戲通過微信朋友圈瘋狂傳播,實(shí)現(xiàn)了超過千萬IP的訪問,在一定程度上給微信平臺(tái)的用戶體驗(yàn)帶來了負(fù)面影響,微信將主動(dòng)限制html5游戲傳播次數(shù),超過微信所設(shè)置的IP數(shù)之后,用戶分享在朋友圈的html5游戲?qū)H能個(gè)人看到。

不得不說,在過去一年時(shí)間里,微信造就的大量移動(dòng)社交游戲案例,是目前任何一家國內(nèi)的社交應(yīng)用都無法做到的。微信限制html5游戲發(fā)展,一方面是為平臺(tái)用戶體驗(yàn)著想,也令微信的流量擁有更多的變現(xiàn)方式,完成騰訊的很多夢想;而另一方面也透露出:要與微信在游戲方面展開合作,中小團(tuán)隊(duì)機(jī)會(huì)不大。

由于游戲本就是騰訊的優(yōu)勢,騰訊多年積累的自研和**資源,讓微信在移動(dòng)社交游戲內(nèi)容上的需求并不太大,這就導(dǎo)致中小團(tuán)隊(duì)不得不接受微信高冷的姿態(tài)。從微信并不封殺html5游戲,也并不封殺游戲團(tuán)隊(duì)利用朋友圈發(fā)展游戲用戶的行為,已經(jīng)看得出微信對中小游戲團(tuán)隊(duì)的支持。微信之所以難和中小團(tuán)隊(duì)合作,也是情有苦衷,擺出一副高冷的姿態(tài)實(shí)則也是被迫的。

就是這樣一種情況,令微信至少難以擁有和中小游戲團(tuán)隊(duì)一起,構(gòu)建出一個(gè)移動(dòng)社交游戲平臺(tái)的機(jī)會(huì),這對社交應(yīng)用來說便是機(jī)遇。如何證明自己的移動(dòng)社交游戲分發(fā)傳播效果,進(jìn)而吸引大量中小游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)提供優(yōu)秀內(nèi)容,共同抱團(tuán)打造一個(gè)移動(dòng)社交游戲平臺(tái),或是陌陌要在游戲領(lǐng)域大干一番的機(jī)遇。

陌陌的下一個(gè)角色:移動(dòng)游戲經(jīng)紀(jì)人

根據(jù)過往的游戲發(fā)展情況,陌陌要在游戲上做出優(yōu)秀的成績,或許不該僅限于自身渠道的推廣。以開放的姿態(tài)迎接中小團(tuán)隊(duì)合作,將游戲的推廣渠道多元化,包括但不限于陌陌自身的渠道,打造成一個(gè)靠抱團(tuán)發(fā)展起來的移動(dòng)社交游戲平臺(tái)更為靠譜,讓自己定位成游戲內(nèi)容上的經(jīng)紀(jì)人。那么這一夢想具體如何做呢?

1.自身資源:從社交引流到游戲

以此次陌陌彈珠這款游戲的推廣作為案例,拋卻陳喬恩助陣的外部因素,陌陌自身通過導(dǎo)入陌陌社交關(guān)系,用陌陌吧、陌陌附近列表的橫幅廣告、陌陌游戲中心彈窗廣告的方式,形成了陌陌自主推廣的游戲渠道。這樣從社交引流到游戲的方式,陌陌要構(gòu)建游戲平臺(tái),日后也不能缺少。

2、外部資源:從平臺(tái)到聯(lián)盟

隨著互聯(lián)網(wǎng)以及游戲競爭的加劇,不少廠商都期待讓游戲的制作和發(fā)行渠道都掌握在自己手中,甚至不乏有大廠完全依靠自身渠道推廣游戲的情況。于陌陌而言,陌陌游戲目前的渠道價(jià)值,并不能與微信游戲渠道價(jià)值相比,也無法和網(wǎng)易一樣,除了易信之外,還有門戶、新聞客戶端、郵箱的多元化渠道推廣游戲。

陌陌在自身游戲推廣渠道不及其他社交應(yīng)用的情況下,以游戲內(nèi)容商的身份,以陌陌出面,讓陌陌以游戲內(nèi)容商的姿態(tài),將平臺(tái)的游戲內(nèi)容推廣出去,讓陌陌成為一個(gè)移動(dòng)社交游戲聯(lián)盟,在外部的渠道推廣中也樹立出自身的渠道推廣優(yōu)勢,這將能夠提升陌陌整體的渠道價(jià)值,吸引更多的游戲內(nèi)容廠商入駐。

現(xiàn)今,游戲行業(yè)競爭不斷加劇,中小團(tuán)隊(duì)要發(fā)展要生存所面臨的壓力很大,陌陌成為移動(dòng)社交游戲平臺(tái),存在很大的社交優(yōu)勢,如果比之易信、騰訊,用更開放的思想,讓自己的游戲平臺(tái)成為一個(gè)抱團(tuán)聯(lián)盟,共同在不斷提升自己渠道價(jià)值的情況下,培養(yǎng)外部渠道優(yōu)勢,將讓原本在自身渠道優(yōu)勢就令不少中小團(tuán)隊(duì)羨慕的從業(yè)者們,更加認(rèn)可陌陌的游戲平臺(tái)價(jià)值。

游戲也能反哺社交

整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)APP拉新成本大幅提高,讓陌陌也難按照常有的思路壯大自己的平臺(tái),對此,筆者的期待便是:將陌陌游戲深耕下去,不僅讓陌陌社交助力陌陌游戲發(fā)展,也讓陌陌游戲可以反哺社交平臺(tái)發(fā)展。

從目前陌陌最新的游戲產(chǎn)品——陌陌彈珠即可看到。陌陌彈珠利用陌陌自身的社交優(yōu)勢,在幫助游戲可以擁有更多的用戶,游戲之中陌陌社交好友組隊(duì)游戲,尋找附近的陌生人一起游戲,并在陌陌社交平臺(tái)中開始貼吧功能,鼓勵(lì)網(wǎng)友開設(shè)游戲群聊。這樣在做法,實(shí)際上就可以讓陌陌利用自己的社交平臺(tái)資源助力游戲發(fā)展的同時(shí),也提升社交功能的使用活躍度,這對陌陌社交發(fā)展無疑來說也是好事。

如果在陌陌游戲的外部渠道優(yōu)勢更加明顯的時(shí)候,陌陌聯(lián)運(yùn)的游戲通過外部渠道的推廣,一方面壯大了陌陌在游戲方面的收入,讓陌陌的游戲平臺(tái)品牌和優(yōu)勢更為明顯,另一方面就通過陌陌游戲,讓更多非陌陌用戶的網(wǎng)友注冊了陌陌賬號(hào),成為了陌陌游戲玩家,進(jìn)而過濾掉一部分成為了陌陌社交的用戶,這是筆者為何期待陌陌可以加強(qiáng)自己外部資源的重要原因。

陌陌始終是一款社交應(yīng)用,社交才是其產(chǎn)品立項(xiàng)的初心。一切商業(yè)化,一切業(yè)務(wù)的拓展,或許都得回歸社交之上。游戲與社交之間天然的聯(lián)系,讓游戲成為了陌陌要加快其社交步驟的天然利器,如若陌陌成功打造成為了移動(dòng)社交游戲平臺(tái),那么陌陌將因此擁有海量的社交資源從游戲中灌入。

因此,陌陌如若抓住市場機(jī)遇,成功打造出移動(dòng)社交游戲優(yōu)勢平臺(tái),其不僅在游戲方面的收入非??捎^,還能夠讓游戲業(yè)務(wù)反哺社交,幫助陌陌社交用戶的增長,幫助陌陌其他營利模式的發(fā)展,而這一切,或許都是微信所帶來的機(jī)會(huì)。

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