中國游戲公司全球化進程 完美世界海外十年[多圖]
2024-05-03 01:01:30 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
中國自主研發(fā)游戲在海外的收入,2008年到2013年都還是正常的增長,但到了2012年便變成爆發(fā)式的增長!中國目前的自主研發(fā)游戲在海外的收入已經(jīng)超過18億美金,最近七年以來中國游戲出口規(guī)模增長28倍,網(wǎng)游企業(yè)增加一百多家,也出現(xiàn)一百多款游戲。2012年開始的快速增長主因是移動游戲以及網(wǎng)頁游戲的傳播,移動游戲在日本東南亞等地出口增長非??焖?雖然大家都以為移動游戲會打壓客戶端市場,但雖然客戶端市場成長放緩,但仍是在成長中,并沒有被打壓的情況,游戲市場目前呈現(xiàn)的是多端增長。自2013年以來中國游戲在海外大爆發(fā)的增長,目前完美世界已經(jīng)連續(xù)六年拿下出口份額第一,并且最高?據(jù)了出口份額四成。雖然目前因為中國游戲出口量增多導(dǎo)致比例下滑,但出口量依然是第一名,2010年完美世界只出口60多個國家,2013年完美世紀游戲便已經(jīng)覆蓋超過100多個國家,目前除了非洲以外都在覆蓋范圍內(nèi)!
完美世界自2007年上市后,便開始努力全球化步伐,2008年在美國舊金山成立子公司,并于2010年在阿姆斯特丹成立歐洲子公司,2010年成立日本子公司并收購CNC,2010年收購美國的《Runic》,2011年收購《Cryptic studios》開發(fā)《星際迷航》的知名公司,并于2012在韓國美國成立子公司,2012年更建立海外進出口平臺《Pwie》,將中國游戲集中輸送至海外。
完美世界的全球化模式共分四個步驟,授權(quán)出口,這是走出去最保險安全的第一步;自主運營,本土化生產(chǎn),但其實與自主運營不是這么的差距大,兩者其實時常是模煳并可以交換步驟的,端看進展而定;最后一步驟則是全球資源整合。
完美世界自成立以來有一個不成文規(guī)定─不能全球化的產(chǎn)品不做,產(chǎn)品在海外出口上,相較其他公司更為主動,從游戲研發(fā)之初就訂下游戲未來必須要海外出口。 不像其他公司是剛好海外市場空白,而把游戲放出去?領(lǐng)這個市場,完美世界不是,完美世界是更加有預(yù)謀的執(zhí)行。其中《完美國際》是所有游戲中做得最好的一款,不管說《誅仙》或是《笑傲江湖》雖然出口也不錯,但是他們都沒有《完美國際》做的好,《完美國際》目前已經(jīng)出口到一百多個地區(qū),像是俄羅斯巴西日本都曾經(jīng)是當(dāng)?shù)厥袌?有率第一的產(chǎn)品。最初的《完美世界》雖然想要向全球發(fā)行,但是研發(fā)都是中國人,所以當(dāng)時雖然很糾結(jié)要在中國賣得好,國外也要賣的好,所以《完美世界》呈現(xiàn)的是有點四不像。而《完美國際》綜合各國的元素,同時又結(jié)合了各種不同的當(dāng)?shù)靥厣?,像是在臺灣上線就增加了本土陣頭特色,在日本上就增加了很多和服跟日式服裝造型等等。
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