中國游戲公司全球化進程 完美世界海外十年[多圖]
2024-05-03 01:01:30 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
完美世界是中國國內(nèi)最早全球化的公司,也是目前在文化輸出上最成功的中國公司。游戲的全球化布局其實不只單純的游戲輸出,中國目前是政治大國,對外除了政治輸出也需要文化輸出, 美國的文化輸出就是好萊塢電影,而以中國目前來說,最大的文化輸出就是游戲輸出。
完美世界早在1997年便已經(jīng)成立,前身是祖龍工作室,以研發(fā)單機游戲為主。但單機游戲營收逐漸下滑,公司在2004年便轉(zhuǎn)向研發(fā)網(wǎng)路游戲,并成立完美世界,并同時推出同名游戲《完美世界》。2004年是中國剛接觸網(wǎng)路游戲的時候,完美世界也因應(yīng)潮流推出網(wǎng)路游戲,并維持每年兩三款上市的步調(diào)。也因為接連推出的三款游戲營收良好,成為中國目前在納斯達克上市最快的公司。到2011年達到高峰,于2011年到2014年推出共七、八款游戲,并收購臺灣昱泉國際,以及于2012在韓國與馬來西亞當(dāng)?shù)爻闪⒆庸荆?014年推出的新游戲為笑傲江湖。完美世界是中國少見的多產(chǎn)型公司,每年幾乎都會有產(chǎn)品上線,并且也都是自主研發(fā)。
完美世界有三大發(fā)展戰(zhàn)略,分別是全球化;產(chǎn)品娛樂化;精品化。完美世界要求所有游戲都必須是精品,而娛樂化─游戲代言人,最早游戲代言人便是由完美世界開始提倡。并且完美世界從成立之初,全球化就是公司的成立宗旨,每一款游戲都是以全球化經(jīng)營的概念研發(fā)!從第一款網(wǎng)路游戲《完美世界》就可以看出,游戲風(fēng)格融合西方魔幻跟日本動漫,還有中國東方武俠的元素。而全球化游戲的設(shè)計概念上,其實是不存在不能全球化的游戲,以武俠游戲來說,雖然是最中國化的游戲內(nèi)容,雖然歐美人很不買帳,但是可以將武俠做得不那么武俠。以笑傲江湖為例,就會將人臉系統(tǒng)都弄得像是混血兒,呈現(xiàn)不那么的東方,服裝上也是除了中國元素以外,也增加西方晚禮服蕾絲花邊天鵝絨等等。韓國劍靈也是如此 ,它也是典型的東方游戲,但是它?面的設(shè)計也是不那么武俠。完美世界在所有游戲研發(fā)之初,就會將游戲不會設(shè)計的東方味太過于濃厚。
完美世界最大的努力目標(biāo)是提升游戲行業(yè)的地位,游戲產(chǎn)業(yè)在所有產(chǎn)業(yè)中,地位相對不高,為此希望透過文化傳播,讓游戲成為中國文化輸出的代表!并且也不斷的升級完美世界,成為綜合的游戲集團。完美世界收購電玩巴士擁有屬于自己的媒體,更推出自己的拍攝的影視劇,像是《我們結(jié)婚吧》和《失戀33天》,完美世界的目標(biāo)是成為全球化的娛樂集團。
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