手游誘導(dǎo)消費誰之錯 家長你們當時都在哪里[多圖]
2023-11-09 23:37:38 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
假設(shè)你是一個孩子的家長。某天,你的孩子在玩《冰川時代:村莊》時花了10塊錢,你會作何反應(yīng)?你大抵會一笑了之,或最多對孩子做番批評教育。可如果這個數(shù)字變成50、100甚至1000元呢?《冰川時代:村莊》的單筆內(nèi)購最高售價為99.99美元,折算人民幣約600元。
你可以用CoC替代《冰川時代:村莊》?;蛘咛枪鬯閭髌?。或者地下城守護者。又或者任何一代狂野飆車……你會反感、憤怒,抨擊游戲公司和蘋果古哥,乃至呼吁其他玩家集體抵制。
但鍵盤斗士的熱血或矯情,永遠止步于口水或口號,解決不了實際問題。游戲這門行當水太深,要想砸出點水花,還得靠政府出面。上周四,古哥與美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)就應(yīng)用程序內(nèi)購買案達成和解,同意退還消費者1900萬美元,以解決兒童未經(jīng)父母允許下載APP付費糾紛。而早在今年1月,蘋果公司就曾與FTC就內(nèi)購一案達成和解,向受到影響的家長退還所有超收費用,共3250萬美元。
在蘋果、古哥和亞馬遜等巨頭爭奪移動游戲平臺制霸權(quán)的同時,政府也密切關(guān)注著他們的一舉一動。近段時間以來,為了保護兒童消費者,英國廣告標準局嗆聲EA,批《地下城守護者》廣告打著“免費”招牌搞虛假宣傳;日本政府督促古哥 Play發(fā)起凈網(wǎng)行動,清理商店內(nèi)的男生手游。最新案例則是,歐盟委員會責令蘋果、古哥嚴查兒童應(yīng)用內(nèi)購買問題,要求這兩家公司拿出更好的解決方案。各國政府就像家長,試圖以強政管理家庭內(nèi)務(wù),但尷尬在于,家長們似乎缺乏威權(quán),往往揮舞大棒卻砸進了棉花堆——孩子們(蘋果、古哥、亞馬遜等)是否聽話,完全視乎心情。
亞馬遜根本不給FTC任何面子,不惜與后者撕破臉皮,對簿公堂。而1月份認罰3250萬美元的蘋果這次態(tài)度也變得強硬起來,對來自歐盟委員會的呼吁態(tài)度冷淡。
在平臺政策方面,亞馬遜和蘋果并非沒有為更好地保護兒童消費者努力過。2011年,亞馬遜應(yīng)用商店推出IAP模式之初,用戶不需要輸入任何密碼就可以完成購買。2012年3月,當用戶單次購買IAP所涉金額超過20美元時,用戶必須輸入密碼;到了2013年初,在亞馬遜應(yīng)用商店內(nèi),用戶進行所有IAP購買行為都需要輸入密碼。蘋果商店則對含內(nèi)購的游戲有清楚標示,并且設(shè)有兒童專區(qū)。
但在商言商,亞馬遜和蘋果更愿意聽市場的話。對以游戲廠商收入分成為盈利模式的他們來說,以Supercell、King和EA為代表的一大批免費游戲開發(fā)商方為衣食父母,因而推出任何有可能觸動這些公司利益的政策變更——諸如游戲推薦機制、應(yīng)用內(nèi)購流程等——都等同于自砸飯碗,自廢武功。
那些并非真正“免費”的免費移動游戲,似乎是傷害兒童用戶的罪魁禍首。但事實上,與IP侵權(quán)、換皮、山寨、刷榜等業(yè)內(nèi)其他卑鄙行徑相比,免費模式(F2P)實為吸引開發(fā)者入駐移動應(yīng)用商店,推動手游市場迅速發(fā)展的關(guān)鍵因素之一。對開發(fā)者來說,免費游戲模式讓他們的產(chǎn)品有機會接觸到更多潛在玩家,變游戲為服務(wù),且培養(yǎng)舍得為游戲一擲千金的鯨魚用戶(大R玩家)。而于用戶,免費游戲讓他們有了更多選擇……問題的關(guān)鍵在于,在F2P模式發(fā)展尚未成熟,多數(shù)免費游戲以IAP為頭號盈利手段的今天,究竟是誰讓辨識能力不足的兒童為內(nèi)購買單?
蘋果公司要求開發(fā)商為游戲設(shè)定適齡用戶限制,可無論蘋果抑或開發(fā)商,都無法阻擋iOS設(shè)備用戶下載任何一款應(yīng)用(無關(guān)年齡)。蘋果可以在App Store首頁開設(shè)兒童專區(qū),但絕大多數(shù)消費者仍將各項排行榜視為發(fā)現(xiàn)和下載游戲的主要渠道。孩子需要游戲,但家長們在設(shè)備里安裝的往往是含IAP,卻并不適合孩子的“免費”游戲,如CoC、《糖果粉碎傳奇》、《植物大戰(zhàn)僵尸2》、《辛普森一家》或者《憤怒的小鳥Go》——芬蘭開發(fā)商Rovio曾讓怒鳥紅遍全球(下載價格0.99美元),遺憾的是,在免費游戲浪潮沖擊下,該公司最終也倒向了F2P模式。
沒有人能改變免費游戲模式大行其道之現(xiàn)狀,但移動游戲平臺并不缺少優(yōu)質(zhì)、無內(nèi)購的付費游戲。家長們在抨擊游戲公司唯利是圖時,能否換個角度思考問題,對Toca Boca、Nosy Crow、StoryToys或迪士尼互動等付費兒童應(yīng)用發(fā)行商給予更多支持?為了更好地保護兒童消費者,規(guī)范免費游戲市場,政府在向平臺商施壓,敦促后者出臺更有效的政策;媒體輿論在向為牟利失去道德底線的開發(fā)商施壓,提醒用戶遠離……但歸根芥蒂,這項工程需要家長付出更多努力,需要家長舍得掏腰包,為孩子購買優(yōu)質(zhì)付費應(yīng)用,并激勵相關(guān)應(yīng)用開發(fā)商持續(xù)創(chuàng)作,形成良性消費循環(huán)。
因為真正能夠保護孩子的,不是蘋果古哥亞馬遜,不是百度騰訊360,不是政府和媒體,而是你——孩子的家長。