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最終幻想14開(kāi)測(cè)首日數(shù)據(jù) 活躍70萬(wàn)付費(fèi)率100%[多圖]

2024-03-29 08:54:14 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

近日,盛大游戲CEO張向東針對(duì)《最終幻想14》開(kāi)放性測(cè)試公布了游戲的首日數(shù)據(jù):DAU達(dá)70萬(wàn),由于游戲?yàn)闀r(shí)長(zhǎng)收費(fèi),付費(fèi)率為100%。

根據(jù)盛大公布的數(shù)據(jù)來(lái)算,以每個(gè)進(jìn)入的玩家都需要最少支付39元的CDKEY來(lái)計(jì)算,《最終幻想14》目前的營(yíng)收最少達(dá)到2730萬(wàn)。

《最終幻想14》采用時(shí)長(zhǎng)收費(fèi)的運(yùn)營(yíng)模式,游戲制作人吉田直樹(shù)認(rèn)為,MMORPG是可以長(zhǎng)期持續(xù)游戲的類型,玩家最終追求的還是游戲本身。相比道具收費(fèi)模式,時(shí)長(zhǎng)收費(fèi)模式更容易帶來(lái)較為穩(wěn)定的游戲次序,更有利于游戲的公平性和長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)。

盛大方面還表示,游戲39元的預(yù)充值銷量不錯(cuò),證明玩家接受游戲回歸傳統(tǒng)的時(shí)長(zhǎng)收費(fèi)模式。

盛大最終幻想14開(kāi)測(cè)數(shù)據(jù) 首日活躍70萬(wàn)付費(fèi)率10

推廣方面,盛大以“最終幻想水晶之旅”交響樂(lè)會(huì)形式襯托游戲,將游戲特色和核心用戶喜歡的點(diǎn)進(jìn)行結(jié)合,形成玩家間的口碑傳播。并通過(guò)“最初的,最終幻想”,“讓游戲回歸游戲”等SLOGAN,為游戲表達(dá)回歸傳統(tǒng)MMORPG的理念。

《最終幻想14》由SquareEnix開(kāi)發(fā),盛大游戲**運(yùn)營(yíng),8月25日開(kāi)放性測(cè)試。

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