騰訊動漫、盛大文學(xué)IP提供方 他們眼中的游戲I[多圖]
2024-02-10 00:25:59 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
手機游戲的競爭,已由單純的產(chǎn)品競爭,上溯至IP(Intellectual Property,知識產(chǎn)權(quán))的競爭。比如最近,中手游和騰訊就為《火影忍者》手游改編權(quán)歸屬打了一場口水仗;再比如,360正將收購來的IP共享給開發(fā)者,IP成為360手游渠道的競爭力。
在CJ前后,筆者采訪了不少從業(yè)者,包括騰訊動漫、盛大文學(xué)等IP提供方,不妨來聽聽他們眼中的游戲IP:
1.IP市場有多大?手游市場的5%。
ChinaJoy上,關(guān)于2014年手游市場規(guī)模的預(yù)測是240億。
有IP提供方認為,比較理想的狀態(tài)是從這個市場分走5%的收入,再高就會影響下游開發(fā)者生存,不能竭澤而漁。
在CJ期間宣布賣出的幾部作品中,騰訊動漫的《尸兄》賣了5000萬、盛大文學(xué)的6部小說賣了2800萬,其中售價最高的作品為810萬(只字未寫)。另外還有從業(yè)者預(yù)測,騰訊手游簽回的《火影忍者》的授權(quán)費在500萬美元左右。
由此來看,頂尖IP的正常行情都超過千萬元,另據(jù)了解,IP提供方如今都會從拿走手游作品3%左右的分成。粗略計算,IP方分走的錢均攤在整個手游行業(yè)中,應(yīng)還不到5%。
2.頂尖IP價值仍被低估,普通IP對游戲意義不大。
各類IP都在今年賣出天價,從業(yè)者的看法是,頂尖IP仍被低估,而一般IP的價格確實存在虛高現(xiàn)象。
騰訊方面的相關(guān)負責(zé)人就表示,對于《火影忍者》《斗羅大陸》或迪斯尼的作品來說,其在中國可以輕易影響億級用戶,調(diào)動能力和認同感很難被替代,正確利用的話,其價值遠非市場上的5千萬到1億價格可以衡量。
而除了頂尖作品,市場上還存在大量的中下游作品,這些普通IP也能在今年輕易賣到百萬元以上的價格,對于這種現(xiàn)象,有從業(yè)者表示存在虛高問題:
普通IP調(diào)動的用戶有限,對于手游意義不大,在游戲領(lǐng)域,IP正確價值應(yīng)該是“天上地下”,即少數(shù)頂尖作品賣出天價,普通作品意義不大。
不過,這并不影響IP對視頻作品的授權(quán),因為視頻劇本更看重故事的藝術(shù)性和完整性。
3.對于互聯(lián)網(wǎng)巨頭來說,IP的戰(zhàn)略意義空前顯現(xiàn)。
除了直接的經(jīng)濟收入,IP在互聯(lián)網(wǎng)巨頭手中,還在顯現(xiàn)其戰(zhàn)略意義。
而目前手游行業(yè)的霸主——騰訊不僅在國內(nèi)外廣泛收購頂尖IP,還成立了騰訊文學(xué)、騰訊動漫,直接掌握IP的生產(chǎn)端。
IP對于同時擁有手游開發(fā)能力(騰訊互娛)和眾多手游渠道(微信、手機QQ、應(yīng)用寶)的騰訊來說,不僅是自研的基礎(chǔ),也是建立騰訊移動游戲平臺的補充。
同時,百度和阿里也將IP打包在各自娛樂業(yè)務(wù)中:
百度將91熊貓看書、縱橫中文網(wǎng)、多酷文學(xué)打包成百度文學(xué),與百度動漫、百度手游統(tǒng)一歸屬在副總裁張東晨手下運作;
阿里則是將音樂、閱讀和游戲研發(fā)(發(fā)行)歸屬在阿里數(shù)字娛樂事業(yè)群。
有從業(yè)者對筆者表示,對于互聯(lián)網(wǎng)巨頭來說,游戲、動漫、音樂、文學(xué)、視頻等娛樂產(chǎn)業(yè)是有機整體,沒有巨頭會錯過。
對于互聯(lián)網(wǎng)巨頭來說,以IP為基礎(chǔ)連接各個娛樂產(chǎn)業(yè)以黏著用戶,并主要以最賺錢的游戲集中變現(xiàn),正在成為最理想中的玩法。