GungHo二季度收入444億 占日本手游市場(chǎng)一半[多圖]
2024-04-22 02:03:26 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
《智龍迷城》(Puzzle & Dragons)的開(kāi)發(fā)商GungHo在線(xiàn)娛樂(lè)在2014財(cái)年的第二個(gè)季度中取得了444億日元的銷(xiāo)售收入以及249億日元的運(yùn)營(yíng)收益。
《智龍迷城》游戲截圖
與前一個(gè)季度相比,GungHo在第二季度中的運(yùn)營(yíng)收益下滑了5.9個(gè)百分點(diǎn), GungHo對(duì)此作出的解釋是“由于季節(jié)性因素的關(guān)系,在消費(fèi)稅提升之后,商品的價(jià)格暫時(shí)未能作出相應(yīng)調(diào)整,因而導(dǎo)致了第二季度銷(xiāo)售收入的下滑,但是運(yùn)營(yíng)收益比率仍然維持同一水平。”與前一年度同期相比,凈收益同樣出現(xiàn)了5.2個(gè)百分點(diǎn)的下滑。
GungHo在今年第一季度與第二季度中獲得的利潤(rùn)共計(jì)為537億日元,銷(xiāo)售收入則達(dá)到了943億日元。
日本智能手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模與GungHo所占市場(chǎng)份額
GungHo計(jì)劃在今年的第三季度發(fā)布一款新游戲,同時(shí)還有十個(gè)游戲項(xiàng)目處于計(jì)劃開(kāi)發(fā)的階段。旗下蚱蜢制造(Grasshopper Manufacture)開(kāi)發(fā)的PS4作品《讓它去死》(Let It Die)計(jì)劃將在2015年發(fā)布。
GungHo同時(shí)還提供了一些數(shù)據(jù)顯示2013年時(shí)GungHo在日本移動(dòng)游戲市場(chǎng)占據(jù)了51%的市場(chǎng)份額。
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