群雄逐鹿花落誰家?用IP下活手游局[多圖]
2023-10-17 00:39:46 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
2013年,手游行業(yè)迅速崛起,伴隨著傳統(tǒng)游戲廠商和風投的加入市場競爭日趨激烈。超高的游戲成本和傳統(tǒng)手游的低留存率引發(fā)山寨熱炒:同質(zhì)化模仿,互相抄襲情況日益突出。為了更好獲得用戶并控制市場,并且將版權(quán)主動性掌握在自己手中,手游廠商紛紛瘋狂搜羅國內(nèi)外優(yōu)秀IP,從此IP成為中國手游行業(yè)中最熱門的名詞之一。
為何IP會受寵?
IP也就是人們俗稱的版權(quán),其主要的優(yōu)勢在于它有助于解決因著作權(quán)歸屬造成的著作權(quán)糾紛,有利于作品、軟件的傳播和經(jīng)濟價值的實現(xiàn),也有利于更好的傳播與擴散。
而在手游廠商看來,優(yōu)質(zhì)IP更可以圈住原有用戶,這一點顯而易見,很多玩家玩游戲更多的關(guān)注點是某個原作本身,諸如小說、動畫之類,其次才是游戲本身的可玩性,有特點,推廣有針對性。
暢游的“秦時明月”曾是中國最炙手可熱的電視連載動畫之一,并多次被搬上大熒幕。這樣的IP不需過多的再營銷,就已被很多80后90后所知曉,暢游只要將游戲與動畫內(nèi)容結(jié)合,就可將其成為一款熱門作品。而目前的數(shù)據(jù)顯示,《秦時明月》公測當天用戶下載量過千萬。這正是動漫IP發(fā)揮其指向性強,受眾認可度高的優(yōu)勢。
暢游手游《秦時明月》宣傳圖
搶占優(yōu)質(zhì)IP究竟為哪般?
要知道買斷一個IP是需要相當大的資金投入,對于任何游戲廠商來說都是巨額開銷,即便如此為何仍然有大批游戲廠商不遺余力,哪怕掙破頭去搶奪優(yōu)質(zhì)IP資源?
首先,好IP可降低渠道依賴性
好的IP可以擺脫對渠道的依賴,對于安卓游戲而言,很多游戲推廣的渠道好壞決定著產(chǎn)品是否成功。為什么說依賴?我們從玩家的角度出發(fā):玩家想玩手游,又不知道玩什么好,直接去大型下載站去看排名前幾位的游戲,有好玩的就下載。而當玩家被某個IP吸引時,考慮的角度會發(fā)生變化,比如“海賊王”,玩家喜歡看海賊的動漫,也想?yún)⑴c到路飛的冒險中,有沒有關(guān)于海賊的游戲呢?于是再去打開網(wǎng)頁,去找 “海賊王手游下載”而不是隨便去翻翻下載榜。
其次,熱門IP有流行效應
IP熱點有流行效應,比如《爸爸去哪兒》《中國好舞蹈》,這些通過電視臺和流媒體推廣的品牌,不需再去營銷,游戲廠商可把重點都放在游戲的研發(fā)上,這些IP本身已經(jīng)有了市場,就不用再去為難商務和運營想辦法走量了。
這樣的成功案例非常多,比如《熊出沒》改編的《熊大快跑》手游。該游戲取材于知名動畫,具有廣泛的受眾基礎,據(jù)悉,《熊大快跑》1月上線,不到一周即沖入各大排行榜,2月份流水就突破2000萬?!栋职秩ツ膬骸肥侨ツ曜顬榛鸨木C藝節(jié)目,在節(jié)目大熱的同時,湖南衛(wèi)視借勢推出同名改編手游《爸爸去哪》,該游戲上線僅24小時下載量即突破百萬,月流水也超過千萬。而現(xiàn)在《爸爸去哪兒2》的同名手游也將馬上上線。
接著,好IP可規(guī)避運營風險
在中國,無論是大IP還是授權(quán)IP,都要比原創(chuàng)的作品成功率要高不少。游戲的受眾群在研發(fā)一時就可以被確定,知道玩家要玩的總比去賭玩家想要玩什么強。不用1分錢的推廣就可以在玩家群眾造成話題,讓游戲的運營風險也低了不少。游戲一旦火起來就會維持很長時間,不用通過過多的營銷手段去保持留存率。
大IP中,使用dota游戲中經(jīng)典角色制作的《刀塔傳奇》目前全平臺注冊用戶已破1000萬人,活躍用戶接近200萬人,長期的用戶積累使游戲獲得極高人氣,也讓名不轉(zhuǎn)經(jīng)傳的龍圖一夜成名。而在授權(quán)IP里,前文提到的《秦時明月》也讓老牌游戲公司暢游嘗到了不少甜頭,繼續(xù)穩(wěn)居一線游戲商行列。
一炮而紅的DOTA題材手游《刀塔傳奇》
最后,擁有IP能避免產(chǎn)品被盜版山寨
隨著國內(nèi)從業(yè)者對于版權(quán)的意識逐漸提高,我國相應法律法規(guī)也越發(fā)健全。盜版、侵權(quán)的問題雖屢有發(fā)生,但游戲廠商已經(jīng)學會了拿起法律的武器保護自己產(chǎn)品的利益。山寨手游不再賺錢,盜版游戲面臨行業(yè)聲討和法律制裁,手游行業(yè)實現(xiàn)良性發(fā)展,這些利好消息都會告訴游戲廠商,買斷優(yōu)質(zhì)IP資源十分重要。
暴雪《爐石傳說》訴盜版《臥龍傳說》侵權(quán)或法院支持
群雄逐鹿花落誰家?用IP下活手游局
2014年,手游市場的競爭更加白熱化,很多廠商使盡渾身解數(shù)希望能夠分得一杯羹。拿到優(yōu)質(zhì)IP無疑成為廠商的最優(yōu)選擇,特別是很多財大氣粗,愿為IP投入巨資的大中型游戲開發(fā)商。
對于他們來說,誰能夠拿下更多人們熟識的優(yōu)質(zhì)IP,誰就能更多的籠絡玩家的心,就可以鞏固市場中的戰(zhàn)略地位,從而去搭建起屬于自己的市場版圖。面對大量還不知花落誰家的優(yōu)質(zhì)版權(quán),廠商們的IP爭奪戰(zhàn)仍將會持續(xù)不斷。
-
地鐵2077最后的對峙178.07M動作游戲
-
狂扁小朋友18.44M動作游戲
-
美國神槍手307.57M動作游戲
-
戰(zhàn)雙帕彌什手機版1974.37M動作游戲
-
魔塔24層手機版118.94M動作游戲
-
火力全開2城市狂熱舊版本1283.61M動作游戲
-
狂扁小朋友18.44M | 動作游戲2024-11-28
-
美國神槍手307.57M | 動作游戲2024-11-28
-
戰(zhàn)雙帕彌什手機版1974.37M | 動作游戲2024-11-28
-
魔塔24層手機版118.94M | 動作游戲2024-11-28
-
火力全開2城市狂熱舊版本1283.61M | 動作游戲2024-11-28
-
星之翼手游1936.71M | 動作游戲2024-11-28