掌上明珠武春雷:手游創(chuàng)新的需要是圍繞用戶去[多圖]
2024-04-15 00:15:36 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
“成功不敢當(dāng),但我們確實(shí)是國內(nèi)最早一批涉足移動游戲領(lǐng)域的公司之一。公司走過了的11個年頭,見證了整個行業(yè)的發(fā)展史,也有一些經(jīng)驗(yàn)和體會。”
為了迎接2014 ChinaJoy 展會的盛大啟動,小編采訪組北京第三站來到了掌上明珠,對話行業(yè)大佬——掌上明珠創(chuàng)始人暨首席執(zhí)行官武春雷。
掌上明珠,作為一家已經(jīng)在中國移動游戲領(lǐng)域耕耘了11年的游戲研發(fā)企業(yè),“如掌中珠”式的運(yùn)作方向,不僅成為企業(yè)打造精品的追求,更成就企業(yè)文化注重細(xì)節(jié)成就修養(yǎng)的特征。
“掌上明珠一貫堅持打造精品中重度手機(jī)游戲。今年將會推出4到6款游戲,類型包括時下非?;鸨目ㄅ朴螒颍珹RPG和SLG。”武春雷向搞趣網(wǎng)表達(dá)掌上明珠對2014年移動游戲市場的信心。
布局重度手游 相信精品才是發(fā)展基因
掌上明珠一直相對比較關(guān)注重度類游戲,武春雷認(rèn)為,“這就是我們的發(fā)展基因”。
對掌上明珠現(xiàn)在的主要產(chǎn)品線,武春雷如數(shù)家珍:西方魔幻風(fēng)格的SLG《圣域龍斗士》,東方仙俠題材的半回合制RPG《逆天仙魔錄》和ARPG作品《殺神》,三國題材的RPG《明珠三國》,上古神話題材的RPG《明珠軒轅》,以及橫版動作手游《TOA》。
武春雷向小編介紹道,下半年掌上明珠將新推5款游戲,這5款游戲?qū)⒃?014 ChinaJoy上首發(fā),全面展現(xiàn)給玩家和合作伙伴。
其中,這5款游戲中有一部分是承載以前的游戲IP升級版。從2004年進(jìn)入游戲界發(fā)展至今,掌上明珠已經(jīng)發(fā)展十年了,也打出了自身的品牌,像《明珠三國》《明珠軒轅》整個一系列的游戲。
此前,掌上明珠一直相對比較關(guān)注重度類游戲,偏輕度游戲涉及較少一些。武春雷表示,接下來掌上明珠將整合優(yōu)秀研發(fā)商,充分發(fā)揮資源優(yōu)勢,未來會**一些卡牌類游戲。
成立于2003年的掌上明珠,最開始是作為移動互聯(lián)網(wǎng)上一個軟件的提供商。在意識到移動互聯(lián)網(wǎng)游戲這塊是最新起步的一個版塊后,掌上明珠從2004年就開始就進(jìn)軍游戲行業(yè),并開始熟悉網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)。
據(jù)小編了解,在2005年年底,掌上明珠在游戲這方面的探索算取得了初步成功,所以整個公司就把全部業(yè)務(wù)都轉(zhuǎn)向游戲,成為了一個專注于手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)和運(yùn)營的企業(yè)。一直到現(xiàn)在,經(jīng)歷了手游發(fā)展翻天覆地的變化,目前公司團(tuán)隊大概有300多人,下面有4個工作室。
對于公司的經(jīng)營和推廣,武總表示,“掌上明珠是一個品牌,一直關(guān)注的不是一款游戲能不能成功,關(guān)注的是掌上明珠能不能一直做下去,做成一個’百年老店’”。所以,從早期開始,掌上明珠就將游戲和公司統(tǒng)一建立品牌,在推掌上明珠的同時推明珠游戲。
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