《俄羅斯方塊》的付費(fèi)下載累計(jì)4.25億次[多圖]
2024-04-27 00:07:18 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
《俄羅斯方塊》已經(jīng)在移動(dòng)平臺(tái)獲得了4.25億次下載,而且這還不包括免費(fèi)模式。
在最近的一次采訪(fǎng)中,上世紀(jì)80年代曾經(jīng)把《俄羅斯方塊》推向俄羅斯之外地區(qū)的Henk Rogers稱(chēng),這款經(jīng)典游戲已經(jīng)在移動(dòng)平臺(tái)獲得了4.25億次付費(fèi)下載。
Rogers說(shuō),“這款游戲之所以傳播如此之光,主要是因?yàn)楫?dāng)前的手機(jī)成為了可以玩游戲的載體”,他一直是The Tetris Company公司的總經(jīng)理,直到去年12月他的女兒接管了公司。
“首先是在日本市場(chǎng),然后傳播到了美國(guó)和韓國(guó),這個(gè)數(shù)字是過(guò)去14年以來(lái)的總數(shù)”。
除此之外,Rogers估計(jì)該游戲還售出了7000萬(wàn)份盒裝版本,主要是Game Boy和其他平臺(tái)。而且這還并不包括免費(fèi)版本的游戲,比如EA的《俄羅斯方塊閃電戰(zhàn)》。“免費(fèi)版游戲獲得的成績(jī)是4.25億次付費(fèi)下載之外達(dá)到的另一個(gè)新水平”,他說(shuō)。
然而,Rogers談?wù)摿巳藗儗?duì)免費(fèi)游戲貨幣化方式的擔(dān)心,他認(rèn)為這種焦慮是“落伍的”。
“過(guò)去你可以用數(shù)百萬(wàn)美元研發(fā)一個(gè)優(yōu)秀的產(chǎn)品,然后你可以確定它們中的一部分可以被售出?,F(xiàn)在,你必須創(chuàng)造游戲,然后希望保持讓人們?cè)谟螒虬l(fā)布之后持續(xù)不斷的消費(fèi),你必須打破過(guò)去掙錢(qián)的方式,我認(rèn)為貨幣化模式可以從游戲中剝離”。
“少量付費(fèi)有什么錯(cuò)?人們不會(huì)像花錢(qián)麥咖啡一樣購(gòu)買(mǎi)游戲,價(jià)值定位已經(jīng)被完全顛覆,人們期待不勞而獲”。
EA仍然擁有《俄羅斯方塊》的手游版權(quán),但育碧1月份獲得了新主機(jī)游戲的版權(quán),但這款游戲的Xbox One和PlayStation 4版本是否免費(fèi)尚未可知,盡管Rogers對(duì)這件事的態(tài)度相當(dāng)明朗。
在被問(wèn)到如何看待當(dāng)前90%的手游收入來(lái)自免費(fèi)游戲時(shí),他回答說(shuō),“這就是為什么我的女兒接管了公司,而不是我繼續(xù)掌管”。
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