騰訊已覆蓋國內(nèi)8成手游用戶 平臺聯(lián)運六四分成[多圖]
2023-07-04 09:57:58 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
3月3日,騰訊移動游戲2014商務(wù)合作大會在北京舉行,大會中騰訊正式對外披露了其移動游戲平臺開放規(guī)則和未來運營模式,騰訊游戲副總裁王波表示,不希望開發(fā)者過度依賴騰訊的流量導(dǎo)入。
據(jù)透露,騰訊移動游戲平臺于2013年5月上線,8月首款游戲上線,截至去年年底累計注冊賬號突破5.7億,到了2014年2月整個平臺的累計注冊賬號數(shù)已經(jīng)覆蓋國內(nèi)超過80%的移動游戲用戶,總數(shù)突破10億。
王波表示,在沒有影響到端游的前提下,騰訊移動游戲的日活約用戶量超過端游,留存率和在線時長均保持高增長,其中五款游戲位居AppStore中國區(qū)排行榜TOP1,四款位居AppStore中國區(qū)及暢銷榜雙榜TOP1。據(jù)其介紹,未來騰訊游戲平臺的主要運營原則和目標(biāo)大致包括以下幾點:
一、規(guī)則上更透明:按照獨代、聯(lián)運(6:4分成)及開放接入(7:3分成)三種模式開放合作,把足夠多的利益讓給開發(fā)者,最好的資源用在最好的產(chǎn)品上,達到最好的市場價值;利用規(guī)則判斷不同的游戲適合哪種合作模式,挑選出對平臺價值最大的產(chǎn)品。
二、統(tǒng)一入口、速度更快:設(shè)立專門的商務(wù)部門與開發(fā)者對接,貫穿產(chǎn)品評估、運營、市場營銷及平臺支持,從商務(wù)簽約到產(chǎn)品上線周期約為7周,具體由開發(fā)團度掌控。
三、用戶及游戲類型:重度及中度游戲用戶比重增大,RPG、卡牌、動作和策略類游戲?qū)⒊蔀橹袊苿佑螒蚴袌龅奈磥硎杖胫髁鳌?/p>
四、今年的目標(biāo):幫助大家賺錢,最優(yōu)秀的公司賺到最多的錢,打造健康的行業(yè)生態(tài);在收入規(guī)模增長的同時,追求在各個細分市場有標(biāo)桿產(chǎn)品;為用戶提供不同的創(chuàng)新體驗。