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巨龍之眼3月7日耀世封測 傳唱全新神曲[多圖]

2024-02-01 08:03:11 小編:游戲鳥手游網

3月7日耀世封測的《巨龍之眼》則扛起硬派正統(tǒng)魔幻的旗幟,將為我們傳唱一曲全新“神曲”。曾經在頁游平臺創(chuàng)下月收入過億輝煌的魔幻頁游《神曲》為廣大玩家描繪了一幅波瀾壯闊而又令人熱血沸騰的畫面,掀起了一陣西方魔幻熱潮。下面我們就來看看《巨龍之眼》有哪些全面突破吧~

《巨龍之眼》傳唱全新神曲

【英雄無敵傳承之作,硬派魔幻獨具一格】

雖然同屬硬派魔幻,神曲講述了以炎魔亞羅斯為首的深淵軍團突然降臨人世,向人類帝國亞拉曼發(fā)起瘋狂進攻的故事。游戲背景簡單,劇情延伸不足,世界觀的架構并沒有太多的深入鋪陳,以人魔戰(zhàn)爭為主線的單線劇情難以創(chuàng)造更深的代入感。

《巨龍之眼》則使用原創(chuàng)劇情締造了一個美侖美奐的費舍爾大陸。面對不死族軍團的入侵,人類英雄的“救世之旅”上演,上古時期的未解謎團,六大種族的縱情搏殺,多位英雄之間的愛與恨,讓英雄無敵中的精彩史詩完美再現(xiàn)!以豐富漫畫形式演進的劇情將全程伴隨玩家,超極限的代入感讓你完全沉醉于費舍爾大陸劍與魔法的傳奇火花中!

【擯棄職業(yè)概念,自由度與平衡性俱佳】

神曲的角色概念建立在戰(zhàn)士、法師、射手這三大傳統(tǒng)職業(yè)上,人設、技能、成長路線等等設定都無法跳出該職業(yè)的既定范疇,使得玩家只能體驗到所選擇的職業(yè)玩法,限制了玩家在游戲內涵的深度體驗上,時間久了容易枯燥乏味。

反觀《巨龍之眼》,傳統(tǒng)職業(yè)概念已經完全消失,6大種族,160位英雄,任你DIY!你可以選擇任意英雄組成自己的隊伍,某種族的鐵桿粉絲或愛玩混搭風的異類都OK,任意卡牌間的搭配或許都能產生難以預測的奇妙效果,絕無固定搭配,也不會有所謂的無敵英雄,良好的平衡性締造了上佳的可玩性。

【拒絕無腦推進,多元策略腦力為王】

神曲的戰(zhàn)斗模式相當簡單,玩家通過在地圖上移動,碰見怪物就會觸發(fā)戰(zhàn)斗,看似即時性較強,但進入戰(zhàn)斗后為全自動的回合制戰(zhàn)斗,既無排兵布陣,也無裝備搭配和陣容配置。只能帶領某一兵種單位進行全自動的回合制無腦推進,自由度低,并無策略性可言,玩家的實力完全由角色自身與所帶兵種的屬性決定,也就是說戰(zhàn)斗一開始已經注定了戰(zhàn)斗結果。

而《巨龍之眼》絕無這種在戰(zhàn)斗開始就已經決定結果的確定性,一切將取決于玩家,多元化的策略體系催生出無數(shù)戰(zhàn)法,豐富多變的陣型變化、各有特色的種族與英雄搭配、扭轉戰(zhàn)局的天賦運用等等,挑戰(zhàn)你的腦力極限。以為屬性決定一切?那你就錯了,以弱勝強絕不是神話,瞬息萬變的戰(zhàn)場,策略制勝,以平衡性為支撐的戰(zhàn)場對抗機制讓聰明人才能成為百戰(zhàn)百勝!

雖然神曲締造了西方魔幻游戲的一大奇跡,但2014年的《巨龍之眼》明顯已經拉開了代差,即便是手游平臺,也能為玩家呈現(xiàn)超越頁游的卓越品質,不必多說,實踐出真知,來《巨龍之眼》開開眼吧~

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